2019年8月29日

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posted @ 2019-08-29 15:16 WS1028 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 分类:引擎开发;客户端开发;其他 引擎开发 *引擎渲染和客户端渲染的区别 *引擎性能优化和客户端性能优化 *引擎的图形和计算机图形的关系 *引擎底层架构指的架构什么 客户端开发 *Gameplay所指的玩法开发具体包括什么 *客户端架构指的什么架构 游戏AI *游戏AI的应用及是怎么实现的?是客户端 阅读全文

posted @ 2019-08-29 15:13 WS1028 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 整理by Will 大佬 参考书籍: 《游戏引擎架构 》 技术论坛: Unity官方 UE4官方 UWA 阅读全文

posted @ 2019-08-29 15:05 WS1028 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑