摘要: WeTest导语 伴随着互联网行业的发展,与各行各业的连接更加紧密,竞争也变得越发激烈,用户对于产品的体验开始变得更加“挑剔”。然而目前互联网产品却始终受到各类质量问题的困扰。以兼容问题为例,应用平台碎片化现象、设备繁多、品牌众多、版本各异、分辨率不统一等等。准确高效的测试工具与服务已经成为把握游戏阅读全文
posted @ 2018-07-07 11:47 腾讯WeTest 阅读(19) 评论(0) 编辑
摘要: WeTest 导读 看似系统Bug的Crash 99%都不是系统问题!本文将与你一起探索Crash分析的科学方法。 在移动互联网闯荡多年的iOS手机管家,经过不断迭代创新,已经涵盖了隐私(加密相册)、安全(骚扰拦截、短信过滤)、工具(网络检测、照片清理、极简提醒等)等等各个方面,为千万用户提供安全专阅读全文
posted @ 2018-06-29 15:15 腾讯WeTest 阅读(270) 评论(1) 编辑
摘要: WeTest 导读 启动耗时自动化方案在关键帧识别时,常规的图像对比准确率很低。本文详细介绍了采用scikit-learn图片分类算法在启动耗时应用下的模型调优过程。在之后的续篇中将采用TensorFlow CNN、迁移学习等算法,给出对比识别效果 1、常规思路与困境 App启动、关键页面加载耗时是阅读全文
posted @ 2018-06-22 16:48 腾讯WeTest 阅读(115) 评论(0) 编辑
摘要: WeTest 导读 云真机已经支持手机端的画面投影。云真机实时操作,对延迟的要求比远程视频对话的要求更高(100ms以内)。在无线网络下,如何更实时、更可靠的传输视频流就成了一个挑战。通过websocket、RTMP、UDP的比较,最后选择了可靠的UDP协议KCP来进行实时音视频的传输。 1 简介 阅读全文
posted @ 2018-06-16 16:32 腾讯WeTest 阅读(497) 评论(0) 编辑
摘要: WeTest 导读 一款app除了要有令人惊叹的功能和令人发指交互之外,在性能上也应该追求丝滑的要求,这样才能更好地提高用户体验。 以下是本人在工作中对经历过的性能优化的一些总结,依据故事的发展路线,将其分为了5个部分,分别是:常见的性能问题;产生性能问题的一些可能原因;解决性能问题的套路;代码建议阅读全文
posted @ 2018-06-07 22:45 腾讯WeTest 阅读(203) 评论(0) 编辑
摘要: 在不久前结束的谷歌I/O开发者大会上,谷歌公布了下一个版本的 Android,也就是 Android P 的 beta 版本。Android P 将 AI 定位为操作系统的核心,并侧重于提供智能且简洁的体验。 WeTest第一时间升级了原有Android P DP1的系统版本,同步为最新的Beta版阅读全文
posted @ 2018-05-25 09:10 腾讯WeTest 阅读(553) 评论(2) 编辑
摘要: WeTest 导读 CsToLua工具将客户端 C#源码自动转换为Lua,实现热更新,本文以麻将项目为例介绍客户端技术细节。 麻将项目架构 其中ChinaMahjong-CSLua为C#工程,实现麻将项目的主要业务流程。翻译工程的输入是C#项目生成的dll文件。其中Cecil负责分析类型 类成员关系阅读全文
posted @ 2018-05-24 22:47 腾讯WeTest 阅读(244) 评论(1) 编辑
摘要: 2018年5月11日至13日,腾讯WeTest与Unity联合打造的移动游戏性能分析工具(Unity Performance Analysis,以下称为UPA)正式亮相2018 Unite大会,为Unity手游开发者提供更加深度的游戏性能优化、测试服务,带来了更多产品测试与优化的“新姿势”。 会上,阅读全文
posted @ 2018-05-18 18:50 腾讯WeTest 阅读(131) 评论(1) 编辑
摘要: 程序是写给人读的,只是偶尔让计算机执行一下~阅读全文
posted @ 2018-05-18 10:57 腾讯WeTest 阅读(469) 评论(0) 编辑
摘要: 在2017年5月份的Google I/O开发者大会上,Kotlin被Google宣布称为Android的官方开发语言。你了解Kotlin吗?阅读全文
posted @ 2018-05-11 15:05 腾讯WeTest 阅读(144) 评论(0) 编辑