摘要: HTTP/2 是 HTTP 协议自 1999 年 HTTP 1.1 发布后的首个更新,主要基于 SPDY 协议。由互联网工程任务组(IETF)的 Hypertext Transfer Protocol Bis(httpbis)工作小组进行开发。该组织于2014年12月将HTTP/2标准提议递交至IE阅读全文
posted @ 2017-04-27 17:01 又拍云 阅读(853) 评论(3) 编辑
摘要: OpenGL ES 作为 OpenGL 的子集,针对手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备去除了 glBegin/glEnd,四边形、多边形等复杂图元等许多非绝对必要的特性,在短视频图像处理中 OpenGL ES 凭借良好的系统支持性和功能的高度精简性使它成为了最广泛的 GPU 处理 API 之一。阅读全文
posted @ 2017-09-20 16:13 又拍云 阅读(145) 评论(0) 编辑
摘要: 第三方短视频解决方案作为快速切入短视频行业的首选方式,选择一款功能齐全、性能优异的短视频解决方案十分重要。 今天我们来谈谈短视频 SDK 6大重要功能点及其技术实现方式。 短视频拍摄 断点续拍 指在拍摄过程中可以进行分段式拍摄,并将最终拍摄的所有内容合成一个视频的功能。 通过断点续拍功能可以轻松实现阅读全文
posted @ 2017-09-14 14:29 又拍云 阅读(217) 评论(1) 编辑
摘要: 近些年,随着域名劫持、信息泄漏等网络安全事件的频繁发生,网站安全也变得越来越重要,也促成了网络传输协议从 HTTP 到 HTTPS 再到 HSTS 的转变。 HTTP HTTP(超文本传输协议) 是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP 是互联网数据通信的基础。它是由万维网协会阅读全文
posted @ 2017-08-29 14:07 又拍云 阅读(1371) 评论(5) 编辑
摘要: 传统的直播协议要么使用 Adobe 的基于 TCP 的 RTMP 协议,要么使用 Apple 的基于 HTTP 的 HLS 协议。 今天我要向大家介绍另外一种结合了 RTMP 的低延时,以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议 HTTP-FLV。 FLV 首先介绍一下 FLV 文件格式的细节。阅读全文
posted @ 2017-08-24 10:41 又拍云 阅读(93) 评论(0) 编辑
摘要: 如果现在 Google 上搜深度学习,我们会发现深度学习的关注度从2012年到2017年上升了数十倍。尤其在中国,近两年几乎都在谈机器学习、人工智能。在深度学习这一块又拍云也进行了诸多的实践。 先介绍一下又拍云在人工智能方面的首个产品——又拍云内容识别服务。“内容识别”是又拍云“图像视觉”项目下的第阅读全文
posted @ 2017-08-21 15:47 又拍云 阅读(402) 评论(1) 编辑
摘要: 2016年直播火了,同时也是中国短视频行业波澜壮阔的一年,火爆的背后技术势能也将充分释放,面对文件上传、视频存储、转码处理、分发播放等短视频一体化技术需求,技术市场将带来新一波的增量。 一、直播后,短视频再掀风暴 2017,阿里、腾讯、今日头条等行业巨头在短视频领域布局频繁,继直播的“百团大战”之后阅读全文
posted @ 2017-08-17 11:34 又拍云 阅读(260) 评论(0) 编辑
摘要: 虽然互联网经过多年的发展,可是网站使用的底层协议仍是 HTTP,HTTP 作为一种明文传播协议,所有的传输数据都是明文,我们都知道在通信中使用明文(不加密) 内容可能会被窃听,同时网站存在被劫持的风险。 上篇《网站莫名跳转,从百度谈什么是网站劫持?》中我们讲到了搜索引擎劫持、网络劫持、浏览器劫持、路阅读全文
posted @ 2017-08-10 17:17 又拍云 阅读(512) 评论(2) 编辑
摘要: 今年2月份的时候,网上爆出了神马搜索劫持百度搜索流量事件,网友使用百度搜索进入的搜索结果页出来的却是神马搜索的结果页。 百度搜索流量事件是网站劫持的其中一种表现。网站劫持还会导致以下问题: 用户输入正常网址跳转到其它地址,导致用户无法正常访问,网站流量受损; 通过泛域名解析生成大量子域名共同指向其它阅读全文
posted @ 2017-08-09 11:03 又拍云 阅读(904) 评论(2) 编辑
摘要: 随着国内公有云服务的普及,越来越多的企业开始选择公有云服务。但是即使是云服务也无法保证达到100%在线的,总有可能发生突发意外导致短时间故障,所以热备份是我们公有云服务商在做系统架构时必须考虑到的重点因素。 云服务一般都存在哪些单点故障隐患? 我们看一下,为了解决以上Web应用服务存在的单点隐患,需阅读全文
posted @ 2017-07-31 16:42 又拍云 阅读(249) 评论(0) 编辑
摘要: 随着直播的发展,直播实时互动性变得日益重要。又拍云在 WebRTC 的基础上,凭借多年的开发经验,结合当下实际情况,开发 UPRTC 系统,解决了网络延时、并发量大、客户端解码能力差等问题。 WebRTC 的前世今生 什么是 WebRTC 2010年5月,Google 花费6820万美元收购拥有编解阅读全文
posted @ 2017-07-20 11:39 又拍云 阅读(59) 评论(0) 编辑