摘要: 值此Silverlight3.0发布之际,谨以此游戏献给银客兄弟们。说明:1.这款古老的游戏已经很少有人会玩了,绝大多数人不认识古牌、不熟悉规则,所以很有难度的(虽然帮助中有游戏说明)。如果你想知道周星驰电影中的“至尊宝”、“双天至尊”是什么,可以试试。2.使用了Silverlight3.0的3D投影和动画缓动技术 3.牌九、金币、色子、确定按钮是用... 阅读全文
posted @ 2009-07-30 10:04 吾爱孟夫子 阅读(2413) 评论(6) 推荐(1) 编辑
摘要: 依赖属性是WPF中的概念,很多WPF书籍用专门的一章来讲解,初学者经常迷惑,我多次给同事网友解释过。本文的目的就是想把简单的事情讲清楚,如果你是初学者,欢迎光临。如果你早已熟悉,谢谢光临。(一)首先我们来看看普通的属性和依赖属性的定义方式:【普遍属性】publicclassMyTextBlock{privatedouble_fontSize=12;publicdoubleFontSize{get{return_fontSize;}set{_fontSize=value;}}}【依赖属性】publicclassMyTextBlock:DependencyObject{publicstaticre 阅读全文
posted @ 2011-08-17 21:30 吾爱孟夫子 阅读(2401) 评论(10) 推荐(7) 编辑
摘要: 昨天看到园子里的一篇关于DPI的博客,我没看太懂。相信有很多人对分辨率和DPI不是很清楚。网上也没有好的解释。我补个漏。假设有这么回事:诺基亚和微软合作以后,出了一款搭载Windows 7的平板电脑: nPad,屏幕大小10英寸×8英寸,物理分辨率是960×768.也就是说每英寸有96个物理像素点(显像点)。你为nPad编写了一个Windows版本的《愤怒的小鸟》,小鸟宽度为屏幕1/10(也就是1英寸)时最合适。在Windows中屏幕分辨率有两种960×768,480×354,为了充分利用屏幕的物理特性,也为了讨论简单,在Windows中设置为960&# 阅读全文
posted @ 2011-03-03 13:33 吾爱孟夫子 阅读(3358) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 今天VS2010发布了,可以用鼠标滚轮快速调整源码字体大小,很方便很实用。其实VS2008可以通过设置快捷键来实现。虽然没有VS2010那么方便,但也挺不错。现在大多数人还在使用VS2008,所以介绍一下,希望对大家能有所帮助(相信还有很多弟兄不知道)。下面是具体的方法:第一步:在VS2008中,工具->选项。在弹出的对话框的左侧选择“键盘”。第二步:把焦点放命令列表... 阅读全文
posted @ 2010-04-12 20:26 吾爱孟夫子 阅读(9418) 评论(18) 推荐(4) 编辑
摘要: 一提及MVVM,就会说到它是从MVC发展而来、实现了逻辑与界面的分离,这固然不错,但这个不是重点、而真正的思想在于:业务逻辑的独立,专注于对业务逻辑的抽象。不受其他因素(比如界面)的干扰。 MVVM分离了逻辑与界面,目的就是解放业务逻辑,分离是手段、独立才是目的。 业务逻辑的独立和界面与逻辑的分离不是一回事吗?是一回事。但是思考问题的角度不一样,这有着现实的意义:在做设计时,要把注意力放到抽象我们... 阅读全文
posted @ 2009-07-25 15:25 吾爱孟夫子 阅读(5713) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: MVVM 简单示例 阅读全文
posted @ 2009-07-24 16:48 吾爱孟夫子 阅读(2240) 评论(11) 推荐(1) 编辑