摘要: http://blog.jobbole.com/84992/ 阅读全文
posted @ 2016-04-24 15:44 tiger5 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://tianyunpu2008.blog.163.com/blog/static/6559379920089162236915/ 阅读全文
posted @ 2015-04-15 23:36 tiger5 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法的基本思想: 当字符匹配的时候,不是简单的给相应元素赋上1,而是赋上其左上角元素的值加一。 我们用两个标记变量来标记矩阵中值最大的元素的位置,在矩阵生成的过程中来判断 当前生成的元素的值是不是最大的,据此来改变标记变量的值,那么到矩阵完成的时 候,最长匹配子串的位置和长度就已经出来了。=====... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 23:35 tiger5 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 脏读(Dirty Read) 脏读意味着一个事务读取了另一个事务未提交的数据,而这个数据是有可能回滚不可重复读(Unrepeatable Read) 不可重复读意味着,在数据库访问中,一个事务范围内两个相同的查询却返回了不同数据。这是由于查询时系统中其他事务修改的提交而引起的。 例如:事务B中对某个... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 22:02 tiger5 阅读(2233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://msdn.microsoft.com/zh-tw/vstudio/dn394307.aspxhttp://blog.csdn.net/lilanfei/article/details/39671747 阅读全文
posted @ 2014-11-21 13:21 tiger5 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎 分类: 技术文章 2010-08-04 20:27 17430人阅读 评论(43) 收藏 举报android游戏引擎j2sej2mejava很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的. 阅读全文
posted @ 2013-12-08 08:09 tiger5 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.windowsazure.com/en-us/manage/services/hdinsight/howto-net-libraries/ 阅读全文
posted @ 2013-10-16 12:06 tiger5 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DENY VIEW any DATABASE to PUBLIC;ALTER AUTHORIZATION ON DATABASE::Best TO Best 阅读全文
posted @ 2013-10-16 11:07 tiger5 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑