摘要: 前言 首先我现在是在一家游戏工作做服务端的,这几天我们服务端游戏做了整个底层框架的替换,想必做过游戏的也都知道,在游戏里面会有很多的日志需要记录,量也是比较大的;在没有换框架之前我们存日志和游戏运行都是在一套框架里面的,所以做起来比较冗余,也会给游戏服务器带来比较大的压力;现在在这套框架就是把存日志 阅读全文
posted @ 2018-09-20 15:17 一颗小咸菜 阅读(6146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RabbitMQ–环境搭建 MQ MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调 阅读全文
posted @ 2017-09-21 14:42 一颗小咸菜 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。 反射的用途: (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程 阅读全文
posted @ 2017-09-19 14:49 一颗小咸菜 阅读(1021) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: 泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性。泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念。类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明、实现。这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList 阅读全文
posted @ 2017-09-19 13:31 一颗小咸菜 阅读(1558) 评论(3) 推荐(6) 编辑