C++程序中调用exe可执行文件

在开发项目的时候,有的时候会分开来开发,分开的有时是exe文件,有的时候也会调用现成的工具包里面的一些exe文件,这样在项目里面就要通过调用exe文件来使用。

那么在C++里面直接调用exe文件的方法有哪些呢?现在可考虑的方法主要有:

a.使用system函数

b.使用exec或者是execv函数

c.使用WinExec函数

d.使用CreateProcess函数

e.使用ShellExcecuteEx函数

 

1)上面的5中方法中,system函数,函数原型system(执行shell命令)定义函数是,int system(const char * string),可以调用一些DOS命令,比如:

system("cls");//清屏,等于在DOS上使用cls命令

system函数会调用fork()函数产生子进行横,由子进程来调用/bin/sh-c string来执行参数string字符串所代表的命令,此命令执行完后随即返回调用的进程,system函数不能控制程序窗口是否显示。一般在项目中,这种方法不予考虑。

 

2)使用execl或execv函数

 这是exec函数族里面的两个函数,在UNIX环境下用的比较多,exec函数族的作用是根据指定的文件名找到可执行文件,并用它来取代调用进程的内容,也就是说在调用进程内部执行一个可执行文件,这里的可执行文件既可以是二进制文件,也可以是任何Linux下的可执行的脚本文件,与一般情况不同,exec函数族的函数执行成功后不会返回,只有调用失败了才会返回一个-1,从原程序的调用点接着往下执行。它也是不能控制程序窗口是否显示。

 

3)使用WinExec函数

WinExec函数可以方便地在应用程序中执行一个程序,执行一个标准程序一般使用:

WinExec('C:\WINDOWS\NOTEPAD.EXE', SW_SHOWNORMAL);

第二个参数是控制程序主窗口的显示方式,用WinExec只能执行exe文件,但是WinExec函数不好控制主程序来等该exe程序的结束。WinExec是Windows的老函数了,现在的CreateProcess几乎可以替代WinExe的所有功能。

 

4)使用CreateProcess函数

CreateProcess函数是新建一个进程,下面是一个使用CreateProcess函数的例子:

void createchildprocessandwaituntildone(const ansistring& strcmdline)
{

process_information piprocinfo;
startupinfo sistartinfo;

// set up members of startupinfo structure.
sistartinfo.cb = sizeof(startupinfo);
sistartinfo.lpreserved = null;
sistartinfo.lpreserved2 = null;
sistartinfo.cbreserved2 = 0;
sistartinfo.lpdesktop = null;
sistartinfo.dwflags = 0;


// create the child process.
createprocess(

null,
strcmdline.c_str(),
null, // process security attributes
null, // primary thread security attributes
0, // handles are inherited
0, // creation flags
null, // use parent\'s environment
null, // use parent\'s current directory
&sistartinfo, // startupinfo pointer
&piprocinfo); // receives process_information

// wait for the processs to finish
dword rc = waitforsingleobject(
piprocinfo.hprocess, // process handle
infinite);
}

使用CreateProcess函数,你必须人为地控制该进程的生死,这一方面是使用进程控制来实现。进程控制的意义在于可以创建一个进程,并且可以通过进程句柄结束进程。

 

5)使用ShellExcecuteEx函数

这个函数主要是在文件上执行一个函数,如果执行成功则返回一个非0值,否则返回一个0值。函数的原型是:

WINSHELLAPI BOOL WINAPI ShellExecuteEx(
 LPSHELLEXECUTEINFO lpExecInfo);

参数lpExecInfo:是数据结构 LPSHELLEXECUTEINFO 的地址,包含了和接收一些被执行的应用程序的一些信息。下面是一个使用的示例:

SHELLEXECUTEINFO ShExecInfo = {0}; 
ShExecInfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO); 
ShExecInfo.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS; 
ShExecInfo.hwnd = NULL; 
ShExecInfo.lpVerb = _T("open"); 
ShExecInfo.lpFile = _T("a.exe"); 
ShExecInfo.lpParameters = _T("-a a"); 
ShExecInfo.lpDirectory = NULL; 
ShExecInfo.nShow = SW_HIDE; 
ShExecInfo.hInstApp = NULL; 
ShellExecuteEx(&ShExecInfo);
AfxGetApp()->BeginWaitCursor();
WaitForSingleObject(ShExecInfo.hProcess,INFINITE);
AfxGetApp()->EndWaitCursor();

这个函数可以通过ShExecInfo.lpParameters来传递exe文件的参数,通过属性ShExecInfo.nShow来控制程序窗口是否显示。

后面三个函数都是SDK函数,现在在执行项目中的exe文件的时候,使用比较多的就是后面得两个函数,我在自己的项目中使用的就是ShellExecuteEx函数,比CreateProcess函数使用方便一些。


--转载--

posted @ 2011-11-14 14:29  小虎那些事儿  阅读(14092)  评论(0编辑  收藏  举报