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仙守
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2018年1月19日
Generative Adversarial Nets[Improved GAN]
摘要: ###0.背景 Tim Salimans等人认为之前的GANs虽然可以生成很好的样本,然而训练GAN本质是找到一个基于连续的,高维参数空间上的非凸游戏上的纳什平衡。然而不幸的是,寻找纳什平衡是一个十分困难的问题。在现有的针对特定场景算法中,GAN的实现通常是使用梯度下降的方法去训练GAN网络的目标函
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posted @ 2018-01-19 22:32 仙守
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