摘要: bootstrap实例展示 方便快速查看各种css效果和源代码(通过网页查看源代码)。 耀愿软件下载页面 我制作的软件下载、访问列表。 阅读全文
posted @ 2017-09-15 11:02 三叶之二 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚才浏览了这篇文章,http://www.importnew.com/26821.html,了解了垃圾回收的一些方法。 我发现其中的复制法有非常聪明的地方,就是能方便的重新排序,为了不再需要对空间进行划分,我认为有两种改进方法: 前后移动法。从后到前的把数据移动到空间尾部,记录最后的数据的位置,也就 阅读全文
posted @ 2018-01-23 17:13 三叶之二 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 想要制作一个基本的查找、增加、更改、删除的有用户界面的软件,需要三个方面的技术支持:一,逻辑代码,用java操控数据、界面的交互;二,数据存储,例如sqlite;三,用户界面,例如jafaFx。 下面分别分享这些技术的部分资料。 # 逻辑代码# 名字:java 扩展:java入门引导 http:// 阅读全文
posted @ 2017-12-26 17:58 三叶之二 阅读(1449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应该用更少的手段、方法去满足完整的需求。应该使方法更清晰、方便,而不是重叠方法。 阅读全文
posted @ 2017-09-08 09:19 三叶之二 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 入门Java编程的简单引导# 想要学习Java编程,我们首先需要Java的工作环境JDK,然后是一个编程环境软件IDE,最后也是最重要的部分,找一本前辈写的书籍,开始一步一步的学。 + JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downl 阅读全文
posted @ 2017-09-05 12:58 三叶之二 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 地址传递以及赋值操作的内存管理规范# 为了保证类实例能确定、有效的清除自己创建的内存占用,同时保证低内存占用,应该使类内部的数据尽量使用引用传递,对于外部传入的对象本身可以使用引用传递,对于外部对象拥有的各种数据,例如其他对象或是已经传入到内部的对象的字段、方法返回值,都应该使用复制值操作来获取 阅读全文
posted @ 2017-09-05 00:07 三叶之二 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍:Java自带的播放mp3的方法代码 阅读全文
posted @ 2017-09-02 19:14 三叶之二 阅读(2953) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导致装箱操作这个大麻烦的根源是函数/方法的参数、返回类型是以值的方式(或者说引用的复制品)而不是地址引用的方式传递。装箱操作实际上是一种穿上一层外衣,来执行对确定对象的值进行修改,然后再脱一层外衣(回到原先的形态)的愚蠢行为。换种说法,如果用户需要一个新的复制品,用户自己可以去创建一个新复制品对象, 阅读全文
posted @ 2017-08-31 09:24 三叶之二 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Java中,我建议使用循环而不是递归。 原因在于,在使用递归方法时,多次的函数调用将导致:参数将不停的被传入、返回参数不停的被传出,这两个行为都会创造新的对象,而使用循环方法则不会。 阅读全文
posted @ 2017-08-31 08:56 三叶之二 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 操作系统的文件权限的默认规则: + 所有文件被任何程序可读,不可写。 + 任何程序可以写入自己处在的特定类型目录以及以下目录的文件,可以修改权限。 + 一般目录中的任何程序没有任何修改权限,任何程序只在为程序设定的特定类型目录中才有修改文件的权限。 + 程序可以申请写入还没获得权限的文件、目录,这些 阅读全文
posted @ 2017-05-17 18:36 三叶之二 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队型代码设计,应该基于需求接口分类进行。这意味着不会有成千上万甚至第二个人接管、修改一个人的代码,每一个功能都有具体的需求接口记录,每一个功能都由一个程序员写出,如果功能代码需要更新、修改则必须由它的创造者负责,如果程序员更换,则由新程序员创建新的功能代码来实现接口服务。这需要一个代码总管进行需求 阅读全文
posted @ 2017-05-17 18:20 三叶之二 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑