2007年2月6日

游戏开发学习 02

摘要: ok,继续。现在有了一个具有一张背景的窗体了。现在我想在上面显示一些简单的信息(文本),并且希望这些信息在键盘的操作下能动起来。我找了一个1945的飞机图片,下一步我要用它来替换这些文字信息。Step1:用到的东西,Direct3D.Font(用来处理文字的对象)、DirectInput.Device(输入设备,需要注意,Direct3D.Device 是图像设备 这两个类名称一样,在同级使用时需... 阅读全文

posted @ 2007-02-06 17:14 超子 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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