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2018年1月17日
Android OpenGL ES 开发(十): 通过GLES20与着色器交互
摘要: 1. 获取着色器程序内成员变量的id(句柄、指针) GLES20.glGetAttribLocation方法:获取着色器程序中,指定为attribute类型变量的id。 GLES20.glGetUniformLocation方法:获取着色器程序中,指定为uniform类型变量的id。 如: 2. 向
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posted @ 2018-01-17 13:48 灰色飘零
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