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2018年1月16日
Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图
摘要: 一、概念 一般说来,纹理是表示物体表面的一幅或几幅二维图形,也称纹理贴图(texture)。当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候,能使物体看上去更加真实。当前流行的图形系统中,纹理绘制已经成为一种必不可少的渲染方法。在理解纹理映射时,可以将纹理看做应用在物体表面的像素颜色。在真实世界中,纹理
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posted @ 2018-01-16 14:57 灰色飘零
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