计算机图形学

【译】TetroGL: An OpenGL Game Tutorial in C++ for Win32 Platforms - Part 1
     摘要: 这个系列专注于使用C++和OpenGL在windows平台上开发2D游戏,项目目标是在系列结束后能开发出一个类似俄罗斯方块的游戏。本系列分为3篇文章: 第一部分:涉及win32消息循环,窗口创建和OpenGL的搭建,并且你将会学习如何绘制一些简单的图形。 第二部分:涉及资源处理和简单动画的显示 第三部分:将前面的内容包含进来,并且讨论游戏逻辑。   阅读全文

posted @ 2008-06-26 21:01 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1214) | 评论 (8)  编辑

多层纹理混合

posted @ 2008-06-15 18:40 Phinecos(洞庭散人) 阅读(261) | 评论 (0)  编辑

DirectX示例--顶点雾化

posted @ 2008-06-13 16:58 Phinecos(洞庭散人) 阅读(235) | 评论 (0)  编辑

使用矩阵和四元数实现三维模型的空间定位

posted @ 2008-06-13 14:43 Phinecos(洞庭散人) 阅读(229) | 评论 (0)  编辑

【译】光线跟踪:理论与实现(三) 折射与Lambert-Beer 定律
     摘要: 作者在这一篇中将解释如何去跟踪折射光线。这将涉及到在相交点处产生新的光线,并且计算新光线的方向。此外,作者还将运用Lambert-Beer 定律来解释光线在物体内部的吸收情况。最后作者将展示如何加入反锯齿的效果,并且如何对光线跟踪器进行加速优化。
  阅读全文

posted @ 2008-04-15 22:07 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1389) | 评论 (2)  编辑

【译】光线跟踪:理论与实现(二)Phong模型,镜面反射及阴影
     摘要: 个人先对第一篇的流程做个总结,从一个固定的光源点向一定范围发射出一些主要的光线,想象光线前方有一个巨大的虚拟平面,那么我们要做的就是决定这个虚拟平面上每个像素点的颜色是什么。如何决定呢?很简单,我们跟踪光线前进,看光线会最先与前面场景中哪个几何体发生相交,那么就根据相交点来决定虚拟平面上对应的点的颜色值(比如上一篇中就利用了相交点处几何体的材质颜色与灯光颜色,还加上了散射因子来决定对应的像素点的颜色)。  阅读全文

posted @ 2008-04-12 17:10 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1953) | 评论 (3)  编辑

【译】光线跟踪:理论与实现(一) 简介
     摘要: 从上面我们得到一个启示:与其等待光源发射一条光线穿过一个目前颜色还是黑色的像素,不如我们自己从照相机发射光线去穿过平面的每个像素,去观察这些光线能击中几何体上的哪些像素。
  阅读全文

posted @ 2008-04-09 16:24 Phinecos(洞庭散人) 阅读(2140) | 评论 (8)  编辑

《非真实感图形学》阅读作业

posted @ 2007-10-26 22:31 Phinecos(洞庭散人) 阅读(360) | 评论 (3)  编辑

【转】Resources on Real-Time Rendering

posted @ 2007-09-29 14:37 Phinecos(洞庭散人) 阅读(474) | 评论 (0)  编辑

递进网格算法绘制等高线

posted @ 2007-09-27 13:10 Phinecos(洞庭散人) 阅读(328) | 评论 (3)  编辑

Sierpinski Gasket分形图的绘制

posted @ 2007-09-25 17:26 Phinecos(洞庭散人) 阅读(358) | 评论 (0)  编辑

再读OpenGL红宝书(1-8章)【续】

posted @ 2007-09-19 21:08 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1444) | 评论 (0)  编辑

再读OpenGL红宝书(1-8章)
     摘要: 作为OpenGL ARB写的Official Guide,确实值得学习OpenGL的开发者反复研读。我没有买第5版,一直都是读的第4版,两版的差异我还不得而知,而OpenGL3也即将正式发布了。  阅读全文

posted @ 2007-09-16 21:00 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1655) | 评论 (1)  编辑

图形学国际会议与期刊

posted @ 2007-09-12 17:25 Phinecos(洞庭散人) 阅读(350) | 评论 (0)  编辑

8.28

posted @ 2007-08-28 21:24 Phinecos(洞庭散人) 阅读(145) | 评论 (0)  编辑

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