摘要: 你对控制台程序的第一感受是什么,是否觉得黑漆漆的,死气沉沉?那么就试着让它变的活泼一点吧,下面我们就动手改变下它的字体颜色,思路非常简单,首先获取到标准输出的句柄,然后设置下控制台的文本属性就可以了。
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摘要: 本文探讨基本的同步概念,并实际动手帮助新手掌握多线程编程。本文的重点在各种同步技巧。主要介绍了下述同步对象的使用:1)信号量 2)互斥锁 3)关键区域 4)事件
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摘要: XBalloonMsg displays a message box using balloon-style tooltips. Message and title strings may be embedded or stored in string resource.
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摘要: 这个系列专注于使用C++和OpenGL在windows平台上开发2D游戏,项目目标是在系列结束后能开发出一个类似俄罗斯方块的游戏。本系列分为3篇文章:
第一部分:涉及win32消息循环,窗口创建和OpenGL的搭建,并且你将会学习如何绘制一些简单的图形。
第二部分:涉及资源处理和简单动画的显示
第三部分:将前面的内容包含进来,并且讨论游戏逻辑。
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