07 2007 档案

ActiveMQ之composite destinations

posted @ 2007-07-30 16:12 Phinecos(洞庭散人) 阅读(259) | 评论 (0)  编辑

MFC中OpenGL旋转的问题

posted @ 2007-07-29 20:14 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1194) | 评论 (4)  编辑

一些课后思考

posted @ 2007-07-29 15:48 Phinecos(洞庭散人) 阅读(294) | 评论 (1)  编辑

画图板---画多边形代码

posted @ 2007-07-29 14:56 Phinecos(洞庭散人) 阅读(845) | 评论 (1)  编辑

Nehe的OpenGL框架(MFC版)

posted @ 2007-07-29 14:43 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1790) | 评论 (6)  编辑

基于MFC的OpenGL绘图
     摘要:   GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以使用多个RC,但在单一线程中只有一个当前RC。下面我将首先产生一个OpenGL RC并使之成为当前RC,这将分为三个步骤:设置窗口像素格式;产生RC;设置为当前RC。  阅读全文

posted @ 2007-07-28 20:04 Phinecos(洞庭散人) 阅读(10526) | 评论 (71)  编辑

VC++中OpenGL的配置

posted @ 2007-07-28 16:03 Phinecos(洞庭散人) 阅读(3956) | 评论 (2)  编辑

画图板-- 中点算法画圆

posted @ 2007-07-28 10:30 Phinecos(洞庭散人) 阅读(2380) | 评论 (2)  编辑

画图板--用DDA算法和Bresenham算法画直线

posted @ 2007-07-27 16:29 Phinecos(洞庭散人) 阅读(3659) | 评论 (1)  编辑

画图板--画直线代码

posted @ 2007-07-19 21:57 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1013) | 评论 (5)  编辑

画图板--界面部分

posted @ 2007-07-19 11:24 Phinecos(洞庭散人) 阅读(225) | 评论 (0)  编辑

VC下实现3D文字显示

posted @ 2007-07-16 22:21 Phinecos(洞庭散人) 阅读(465) | 评论 (0)  编辑

用AnimateWindow函数实现窗口动画效果

posted @ 2007-07-16 20:32 Phinecos(洞庭散人) 阅读(556) | 评论 (1)  编辑

《Effective C++》笔记(一)

posted @ 2007-07-16 16:17 Phinecos(洞庭散人) 阅读(285) | 评论 (0)  编辑

SWT Designer 6.0安装小记

posted @ 2007-07-06 11:39 Phinecos(洞庭散人) 阅读(936) | 评论 (0)  编辑

complex的小困惑

posted @ 2007-07-05 20:55 Phinecos(洞庭散人) 阅读(149) | 评论 (0)  编辑

C++ Exercises(六)

posted @ 2007-07-04 15:40 Phinecos(洞庭散人) 阅读(20) | 评论 (0)  编辑

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