摘要:当我们使用像Skype、QQ这样的工具和朋友流畅地进行语音视频聊天时,我们可曾想过其背后有哪些强大的技术在支撑?本文将对网络语音通话所使用到的技术做一些简单的介绍,算是管中窥豹吧。
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摘要:本文演示如何基于ESFramework和OMCS实现类似QQ的视频聊天的功能。
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摘要:本demo在入门demo的基础上,增加了WPF客户端,以演示如何在WPF应用程序中使用OMCS提供的功能。
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摘要:OVCS是我们基于 ESFramework和 OMCS实现的一个视频会议系统的Demo。OVCS主要功能有:1.多人 视频/语音/文字 会话。(1)视频编码质量根据网络状况动态调节,且当网络拥塞时,主动弃帧。(2)优先保证语音质量。(3)支持回音消除(AEC)、噪音抑制(DENOISE)、自动增益(AGC)、静音检测(VAD) 等语音技术。(4)最多支持8路混音。2.多人协作 电子白板。(1)支持常用的视图元素、可插入图片、截屏,可将整个白板保存为位图。(2)提供观看模式和控制模式两种选择。(3)断线自动重连,始终保持白板内容为最新。3.文件共享。(1)房间内任何一个成员都可以共享自己的文件,
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摘要:本文作为OMCS的入门demo,以最简单的方式展现OMCS提供的视频、音频、电子白板、远程桌面等功能的使用。
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摘要:在掌握了前面几篇(概述、多媒体管理器、多媒体连接器、多媒体服务器)关于OMCS的详细介绍后,我们就可以正式基于OMCS进行二次开发了。下面我们就从服务端和客户端的角度分别介绍开发的步骤。
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摘要:对于使用者而言,OMCS的服务端开发非常简单,甚至如果没有特殊的需求,可以直接部署并运行OMCS提供的默认的多媒体服务器程序。
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摘要:多媒体连接器用于连接到任何一个在线的OMCS客户端所提供的多媒体设备,所有的连接器都是以Windows控件或组件的方式呈现的。
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摘要:多媒体设备管理器对象是OMCS在客户端的核心对象,以Owner的身份管理本地的所有多媒体设备,其在整个运行周期内一直存在。
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摘要:OMCS 多媒体连接系统是集成了音频(麦克风)、视频(摄像头)、远程桌面、电子白板等多种媒体于一身的网络连接系统。
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