摘要: 1.单一监听,所谓单一监听其实是跟cocos2d引擎框架有关,因为在cocos2d中每个游戏界面都可以使用一个CCLayout完成,那么当一个CCLayout在屏幕显示出来后,想要监听用户的按键事件,一般都会使用以下形式来进行监听:(注意:这里是CCLayout类进行监听的方式)首先开启监听:self.isTouchEnabled=YES;然后重写监听函数即可://监听首次触发事件-(void)ccTouchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{}//触摸事件-当手指在屏幕上进行移动-(void)ccTouchesMoved:(NSS 阅读全文
posted @ 2010-06-27 10:33 optimus 阅读(1530) 评论(0) 推荐(0) 编辑