(原創) UML對程式設計師也很重要喔!! (OO) (UML) (日記)

<原文我在2006/09/13發表於藍色小舖>

之前一直以為UML是SA的語言,只有SA才該熟UML,所以我只有對Class Diagram比較有概念‧

最近因為要離職了,所以忙著交接程式給其他同事,整個程式也跑了好幾次給同事看,Database的Schema和Relation也同時口頭解釋過,且也留下了文件,平常程式內我也都有習慣留下註解‧

看起來都很圓滿,但同事卻跟我說:『若真的遇到Bug,我還是不知道該改哪裡...』

其實他說的沒錯,若換做是我接他的程式,我也會說同樣的話‧

我應該留下Use Case Diagram,用巨觀的方式描述整個程式的架構‧然後用Sequence Diagram,描述整個流程會經過的網頁、元件...等等,當程式有Bug時, 他只要看著Sequence Diagram,就能一刀下去決定要怎麼修Bug,而不是死死的去Trace程式,畢竟這是最後一招,也是最慘的一招‧

所以我真的要好好去學UML了,不單只是為了文件交接,聽同事說,畫UML時,可以幫助物件導向分析,這也難怪幾位OOA/D的大師要為UML的標準炒翻天了‧

學電機的,由於沒有經過軟體工程的洗禮,也多半沒有文件的概念,我要將UML和軟體工程的概念帶進電機領域,無論是以後開發遷入式系統,或是開發驅動程式,我都要嚴格要求自己和同學、同事要用UML寫文件,而不是每次交接別人的程式,都得靠Trace程式從頭開始‧

posted on 2006-11-12 00:18  真 OO无双  阅读(1719)  评论(1编辑  收藏  举报

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