摘要: 相比于技术文章而言,本索引中包含的都是独立的项目,争取按照每个独立的项目开发来编写系列,全部为原创,开发过程可能语无伦次,可能相当幼稚,当然了,方式方法可能各有不同,我们一起向梦想的方向前进,无所谓有什么方式了,但是,这一路风景是最美的,不是吗:) 本索引中的文章均是原创,如果需要转载请注明出处。 非常佩服深蓝色右手,他的50篇连载的教程几乎是一本完整的教科书,这是一位父亲对另外一位父亲的中肯之赞。阅读全文
posted @ 2010-03-20 20:24 nowpaper 阅读(2223) 评论(6) 编辑
摘要: 游戏开发技术中,都是有关于Silverlight技术文章合集,尽可能用比较通俗的表述方式表述Silverlight技术下的游戏开发有关的技术,这些篇节都是原创,基本上都是来自实际开发中的经验汇总,尽可能的全部提供源代码,但是无论怎么样,知识会更新,经验会过时,只期望在现阶段,我们能在互相的探讨中,得到共同的提高:)。在技术文章中,并不像游戏开发项目系列中一步一个脚印的完成一个整体的游戏,更多是灵光一闪,或者实际当中的难题解决方案,较为随意,作为Silverlight开发者,我感觉非常的孤单,分享这些浅显而粗糙的随笔,只期望能达到抛砖引玉,就已满足。Silverlight 游戏开发:无尽的夜空S阅读全文
posted @ 2010-03-20 20:06 nowpaper 阅读(7412) 评论(16) 编辑

算起来有一段没有冒泡了,并不只是在博客园,而是在所有的地方,Q不开,活动不参加,不发言,不表态,没什么好写的,连微博也是空空荡荡,自从年初人生的第一次事业失败,带来的除了杂事的苦恼还有回想的反省,随之而来的还有非常非常多的问题,我要解决很多问题,直到现在仍然没有解决完,反正时间开始充裕,转而投向了我以前忽视掉的人生最大事业——女儿,两年多未关注闺女的成长,刚刚开始的时候手忙脚乱的,可是后来意外的发现我比家里任何人都有耐心对待她。

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后来厚着脸皮去一些没被邀请的WP7活动打酱油,我觉得WindowsPhone还是很有潜力,至少说值得关注,反正没事,于是写了几个游戏和应用,其中做的最简单居然成为了下载非常高的应用,那是写出来教女儿认字的小应用——《认字》,随着这半年的WP7态势,还是不错,身边很多的朋友都开始用上。

去年的时候因我们的游戏跨平台问题,看过Cocos2D-x感觉那玩意跟一般的游戏引擎没什么区别,也没觉得有多么的牛X,可是它却完全走了一遍游戏行业的规则:“被关注的就是好的”,不管是否炒作,随着时间的退役,谈论越来越多,后来得知好友秦春林同学(博客园的快乐之王)在移植WP7版本,不知道那根神经一下被激发起来,第一时间要来了版本,不过大失所望的是,当时还不成熟,感觉还不如直接XNA得好,后来也算是被逼无奈专门研究了一下,写了一个游戏,感觉立即不可同日而语,虽然不是很熟悉,但是内部的特性很多,只要加以熟练应用就可以达到预期的效果。

最近看了深蓝色右手的领域又有所提高,可惜咱基础不好,玩不了高端,只能现膜拜再学习,Silverlihgt的网页游戏也出了好几个,很多朋友的变化我只有在一旁观察,现在我想也许可以没事写写什么了,毕竟MVP仍然要延续,怎么着也得凑个数吧,我准备以WindowsPhone游戏开发为主题,写一个系列可能用上Silverlihgt、XNA或者cocos2dx。

特别感谢快乐之王不厌其烦的回答我的问题,也特别感谢老马在我最低沉的时候当一位倾听者听我唠叨,还有感谢深蓝色右手一直在文章后面带推荐,我得出点东西不至错爱。

posted @ 2012-06-03 00:16 nowpaper 阅读(28) 评论(3) 编辑
摘要: 最近关注的WP7比较多,众所周知所有的移动终端设备几乎对内存都有着令人发指的要求,而我所开发的领域——游戏,却是对内存要求非常高,一组几百人的用户数据字节数可能还没一张图片字节数多,而近期我的一些游戏作品也在探讨有关内存的优化等问题,最近WP7的lumia 610悄然加入到Apphub的支持机型名单,这个内存只有256MB的机器会拒绝所有内存(memory)超过90MB的app,以至于很多朋友措手不及,下面摘抄总结了一些内存的有关问题。阅读全文
posted @ 2012-05-13 22:31 nowpaper 阅读(1186) 评论(4) 编辑

Silvery是一个成熟图形底层解决方案,主要针对于Silverlight MMORPG网页游戏开发提供:下载管理、资源管理、动画任务、简要角色机制、GameSocket、精灵控制、精灵编辑器、场景解决方案、热键机制、控制台功能等解决方案。

http://silvery.codeplex.com/

Silvery引擎作者:Nowpaper

posted @ 2011-12-18 12:19 nowpaper 阅读(546) 评论(2) 编辑
摘要: WindowsPhone7上开发游戏都会想到使用XNA,本能就开始望而却步,在WindowsPhone7上的Silverlight开发技术足够能够开发出优秀的游戏产品,从去年一直到现在,我和我的团队在WindowsPhone7 MarketPlace上开发了近10款Silverlight技术为主的小游戏,如今WP7开发趋势如火如荼,特此开源我个人开发的5个WP7小游戏。阅读全文
posted @ 2011-12-11 11:03 nowpaper 阅读(1938) 评论(13) 编辑
摘要: 原作者:Rajesh Lal原文地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/hh547098.aspx在本文中,我将展示如何开发在 Silverlight 中的 3D 对象。开始于 3D 上简要背景知识,再看一些高级的功能,在 Silverlight 中创建和显示 3D 对象。将举一个简单的例子,多维数据集,并演示三种不同的方法来创建 3D 转换。还将介绍在计算机屏幕上显示3D对象需要哪些关键的要素。最后,将探讨如何使用Silverlight 5创建更丰富的3D对象。Silverlight 支持的右手坐标系,这意味着的正 z 轴指向观察方向 (请参阅阅读全文
posted @ 2011-12-02 10:49 nowpaper 阅读(770) 评论(4) 编辑
摘要: 前几年还是网页游戏蓬勃发展的状态,就有分析指出从明年开始网页游戏市场已经饱和,想想几年前客户端游戏也是同样的窘境,如果将桌面、移动设备、网页统称一个词汇的话,那就是终端,现在各种的终端用户已经被厂商挖掘殆尽,新兴的公司和团队都想游出一片蓝海出来可想而知是多么的困难。少年时,我们会痴迷于红白机上一个个关卡之间的挑战,后来有了网络游戏,于是我们不再形单影孤的一个人对着显示器,而是和朋友一起在虚拟世界中交互,但纵观我们在玩这些游戏的时候都会局限于一个终端,而且是各种主机各种终端越来越多,但它们之间的基本上没什么联系,终端的多样化,也造成了用户分流,分流的结果就是平均到每个终端的人数会大大减少,如果将阅读全文
posted @ 2011-11-29 15:47 nowpaper 阅读(272) 评论(0) 编辑
摘要: 在今年上半年的时候曾经发过《WindowsPhone7和PC互动游戏小创意》,基于这个演示的基础,加上“芒果”的威力,终于将一款网页MMORPG游戏移植到WindowsPhone7.1手机上,这个项目早在今年的7月份就已经完成,只是公布的时机未到,这次专门分享4分钟加长的录制视频,这个视频录制的还是比较早期的版本,例如一些DEBUG等不和谐因素还是在里面呢。能够达到窝窝世界20%左右的功能,正在努力将全部的功能移植进入。窝窝世界已经内测,运营方官方网站是wowo.kx1d.com这么来写的话有广告之嫌,还是多聊聊技术细节吧,首先WP7必须是芒果,因为芒果版本才有socket,只要可以连接到互联阅读全文
posted @ 2011-09-20 23:26 nowpaper 阅读(1516) 评论(5) 编辑
摘要: 最近参加Windows Phone 7“芒果”尝鲜热身赛,结果神奇的发现我的芒果不能部署和调试程序了,提示信息为设备连接错误,而开发解锁工具正常,Zune同步也没问题,就是调试不了,请教了很多人,大部分的方法是:1、重新安装SDK2、 换线换端口好像这种能解决大部分的这类问题,可是我尝试了多种方法,都是不行。如果你的情况是这样,并且在ApplicationDeployment里Deploy时出现Error 0x81030120的错误,那么基本上和我的是一样。解决方法是打开工程的WMAppManifest.xml文件,删除掉这行:<Capability Name="ID_CAP_阅读全文
posted @ 2011-09-19 10:14 nowpaper 阅读(983) 评论(4) 编辑
摘要: 在参加微软创新技术大赛中没有展示到的最后一个演示,WindowsPhone7和PC之间互动游戏,这是一段补充视频,了却心中的一份遗憾,随着芒果的临近,WindowsPhone7定是一个行业爆发点,当手机和电脑真正联动的时候,什么创意不能实现呢? 让世界知道中国人不缺乏创意。技术细节和原理在以后会有分享,这个版本并没有用上WindowsPhone7的7.1芒果SDK,所以,当前的WP7开发者完全能做出来。欢迎关注我的微博:http://t.sina.com.cn/nowpaper阅读全文
posted @ 2011-05-25 20:06 nowpaper 阅读(2041) 评论(14) 编辑
摘要: 快乐技术开发者沙龙银光聚会第二期,此次活动由快乐之王倾情奉献,全力负责。活动详情:http://www.cnblogs.com/hielvis/archive/2011/05/18/2049521.html北京中游在线科技有限公司是无端化领域的网络游戏开发公司,是微软中国战略合作伙伴,开发有全球首款SilverlightMMORPG《窝窝世界》,是全国推广.Net技术的先锋企业!中游在线在2010年成功举办银光开发者聚会,2011年5月29日举办快乐技术开发者沙龙银光聚会第二期我们再次聚首。本次之主题为:Silverlight开发神器 ——Blend阅读全文
posted @ 2011-05-18 09:01 nowpaper 阅读(584) 评论(5) 编辑