nicky
博客园
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
订阅
::
管理
::
14 随笔 :: 1 文章 :: 23 评论 :: 0 引用
some demo screenshots
近期和一个同学一起做得DEMO。一些截图:
http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/nicky/22268/o_shot0023.jpg
http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/nicky/22268/o_end.jpg
更多的看这里 :
http://www.cnblogs.com/nicky/gallery/22268.html
posted on 2005-03-31 13:41
nicky
阅读(1616)
评论(8)
编辑
收藏
所属分类:
3d
评论
#1楼
2005-03-31 14:14
Pointer
很不错啊,介绍一下技术细节吧。:D
回复
引用
查看
#2楼
2005-03-31 15:29
szlongman
HI,
我的BLOG是
http://www.cnblogs.com/szlongman/
我也喜欢图形学,
我的MSN是szlongman@hotmail.com
希望多交流
回复
引用
查看
#3楼
2005-03-31 17:14
pannan [未注册用户]
能否放出可以运行的demo:)
回复
引用
#4楼
2005-03-31 20:00
ffb [未注册用户]
我对Direct3D也有兴趣,怎么做到这么好的效果呢?
回复
引用
#5楼
2005-03-31 20:28
nicky [未注册用户]
2 Pointer:
基本上就是那几个把,bumpmapping,softshadow,glow,water,dof。说实话没什么新东西呵呵,而且细节方面还有很多不足。
2 szlongman:
呵呵,大家互相学习把,多多指教:)
2 pannan:
demo是为比赛准备的,暂时还有一些细节要调整,象动画控制方面。过段时间再看把。
2 ffb:
其实我接触d3d也不久,以前用的opengl。效果基本是用hlsl,网上有很多例子可以参考。可以去nv,ati的developer网站找麻:)
回复
引用
#6楼
2005-04-01 23:22
chaz [未注册用户]
cool stuff!
请教草是怎么做的?有没有“风吹草动”的效果啊?
回复
引用
#7楼
2005-04-02 03:05
Liker
呵呵,是为“微软创新杯”准备的吗?
蛮好的,很羡慕你们能聚集在一起,你们在哪所大学?可否交个朋友?
qq: 5639747
回复
引用
查看
#8楼
2005-04-02 11:16
nicky [未注册用户]
2 chaz:
草的模型可以参考CodeCreature的那个demo,草动sin,cos就可以达到很好的效果了,主要是一些参数的微调把,呵呵
2 Liker:
恩,重在参与把:)
其实我同学不是做渲染的,他建模也是后来学的。
我qq:159260477
回复
引用
新用户注册
刷新评论列表
标题
姓名
主页
Email
(博主才能看到)
验证码
*
看不清,换一张
[
登录
][
注册
]
内容(请不要发表任何与政治相关的内容)
网站首页
新闻频道
社区
小组
博问
网摘
闪存
找找看
Remember Me?
登录
使用高级评论
新用户注册
返回页首
恢复上次提交
[使用Ctrl+Enter键可以直接提交]
该文被作者在 2005-03-31 13:45 编辑过
"五向定位"职业成长路线公开课(上海、南京、大连)
Google站内搜索
相关文章:
一步一步学Linq to sql(十):分层构架的例子
C#对于文件操作
什么是DEMO
.NET 多语言解决方案(demo篇)
VS2008装入D盘。不能进行sp1更新
『急求』vs2005上的 r.a.d.panelbar
最近做了一堆jquery的插件Demo
[Wilson English] - I really need to lose some weight.
相关链接:
所属分类的其他文章:
triangle order optimization
每像素PRT光照和HDR渲染
终于放出demo了
some demo screenshots
pretty boring stuff really-__-
最新IT新闻:
Silverlight对Flash 微软打垮Adobe
IBM扩大研究规模 在上海成立研究院
eWeek评Google八大“20%项目”
微软终于发布Silverlight 2正式版
微软首次打破先例 Windows 7不再改名
<
2005年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
与我联系
发短消息
搜索
常用链接
我的随笔
我的空间
我的短信
我的评论
更多链接
我的参与
我的新闻
最新评论
我的标签
留言簿
(10)
给我留言
查看留言
我参与的团队
计算机图形学(0/401)
随笔分类
3d(5)
(rss)
c++(1)
(rss)
misc(8)
(rss)
随笔档案
2007年2月 (1)
2006年12月 (1)
2006年9月 (1)
2006年8月 (1)
2006年6月 (1)
2005年10月 (1)
2005年8月 (1)
2005年6月 (1)
2005年3月 (1)
2005年2月 (1)
2005年1月 (3)
2004年12月 (1)
文章分类
article(1)
(rss)
文章档案
2004年12月 (1)
相册
misc
links
[ IceSharK - PP.Poet ]
beyond3d
CGD
chinavfx.net
GameDev
GameRes
GZeasy
步履蹒跚
计算机图形学
最新评论
阅读排行榜
1. some demo screenshots(1616)
2. 两个小game,在她们作古前拿出来把:)(932)
3. 感谢Pointer推荐,IceShark提供的blog空间(823)
4. simple resource manager(770)
5. 比较郁闷:((737)
评论排行榜
1. some demo screenshots(8)
2. 每像素PRT光照和HDR渲染(7)
3. 关于GPG4 《非封闭网络模型的GPU容积阴影构架》一文(5)
4. 两个小game,在她们作古前拿出来把:)(2)
5. 感谢Pointer推荐,IceShark提供的blog空间(1)
Powered by:
博客园
Copyright © nicky