Python3学习之路(第九章)

一、异常处理

1、错误和异常

part1:程序中难免出现错误,而错误分成两种

1.语法错误(这种错误,根本过不了python解释器的语法检测,必须在程序执行前就改正)

#语法错误示范一
if

#语法错误示范二
def test:
    pass

#语法错误示范三
class Foo
    pass

#语法错误示范四
print(haha

语法错误示范
语法错误示范

2.逻辑错误(逻辑错误)

#用户输入不完整(比如输入为空)或者输入非法(输入不是数字)
num=input(">>: ")
int(num)
逻辑错误示范一
#无法完成计算
res1=1/0
res2=1+'str'
逻辑错误示范二

part2:什么是异常

异常就是程序运行时发生错误的信号,在python中,错误触发的异常如下

 

 

part3:python中的异常种类

在python中不同的异常可以用不同的类型(python中统一了类与类型,类型即类)去标识,不同的类对象标识不同的异常,一个异常标识一种错误

AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x
IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件
ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误
IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐
IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]
KeyError 试图访问字典里不存在的键
KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下
NameError 使用一个还未被赋予对象的变量
SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了)
TypeError 传入对象类型与要求的不符合
UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,
导致你以为正在访问它
ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的
常用异常
ArithmeticError
AssertionError
AttributeError
BaseException
BufferError
BytesWarning
DeprecationWarning
EnvironmentError
EOFError
Exception
FloatingPointError
FutureWarning
GeneratorExit
ImportError
ImportWarning
IndentationError
IndexError
IOError
KeyboardInterrupt
KeyError
LookupError
MemoryError
NameError
NotImplementedError
OSError
OverflowError
PendingDeprecationWarning
ReferenceError
RuntimeError
RuntimeWarning
StandardError
StopIteration
SyntaxError
SyntaxWarning
SystemError
SystemExit
TabError
TypeError
UnboundLocalError
UnicodeDecodeError
UnicodeEncodeError
UnicodeError
UnicodeTranslateError
UnicodeWarning
UserWarning
ValueError
Warning
ZeroDivisionError

更多异常
更多异常
l=['egon','aa']
l[3]
触发IndexError
dic={'name':'egon'}
dic['age']
触发KeyError
s='hello'
int(s)
触发ValueError

2、异常处理

2.1 什么是异常处理?

python解释器检测到错误,触发异常(也允许程序员自己触发异常)

程序员编写特定的代码,专门用来捕捉这个异常(这段代码与程序逻辑无关,与异常处理有关)

如果捕捉成功则进入另外一个处理分支,执行你为其定制的逻辑,使程序不会崩溃,这就是异常处理

2.2 为何要进行异常处理?

python解析器去执行程序,检测到了一个错误时,触发异常,异常触发后且没被处理的情况下,程序就在当前异常处终止,后面的代码不会运行,谁会去用一个运行着突然就崩溃的软件。

所以你必须提供一种异常处理机制来增强你程序的健壮性与容错性 

2.3 如何进行异常处理?

首先须知,异常是由程序的错误引起的,语法上的错误跟异常处理无关,必须在程序运行前就修正

一: 使用if判断式

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'

#第一段代码
num1=input('>>: ') #输入一个字符串试试
int(num1)


#第二段代码
num2=input('>>: ') #输入一个字符串试试
int(num2)

#第三段代码
num3=input('>>: ') #输入一个字符串试试
int(num3)
正常的代码
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'

num1=input('>>: ') #输入一个字符串试试
if num1.isdigit():
    int(num1) #我们的正统程序放到了这里,其余的都属于异常处理范畴
elif num1.isspace():
    print('输入的是空格,就执行我这里的逻辑')
elif len(num1) == 0:
    print('输入的是空,就执行我这里的逻辑')
else:
    print('其他情情况,执行我这里的逻辑')

#第二段代码
# num2=input('>>: ') #输入一个字符串试试
# int(num2)

#第三段代码
# num3=input('>>: ') #输入一个字符串试试
# int(num3)

'''
问题一:
使用if的方式我们只为第一段代码加上了异常处理,针对第二段代码,你得重新写一堆if,elif等
第三段,你还得在写一遍,当然了,你说,可以合在一起啊,没错,你合起来看看,你的代码还能被看懂吗???
而这些if,跟你的代码逻辑并无关系,这就好比你在你心爱的程序中到处拉屎,拉到最后,谁都不爱看你的烂代码,为啥,因为可读性差,看不懂

问题二:
第一段代码和第二段代码实际上是同一种异常,都是ValueError,相同的错误按理说只处理一次就可以了,而用if,由于这二者if的条件不同,这只能逼着你重新写一个新的if来处理第二段代码的异常
第三段也一样
'''
使用if判断进行异常处理

总结:

1.if判断式的异常处理只能针对某一段代码,对于不同的代码段的相同类型的错误你需要写重复的if来进行处理。

2.在你的程序中频繁的写与程序本身无关,与异常处理有关的if,就像是在你的代码中到处拉屎。可读性极其的差

3.这是可以解决异常的,只是存在1,2的问题,所以,千万不要妄下定论if不能用来异常处理。如果你不服,那你想想在没有学习try...except之前,你的程序难道就没有异常处理,而任由其崩溃么

def test():
    print('test running')
choice_dic={
    '1':test
}
while True:
    choice=input('>>: ').strip()
    if not choice or choice not in choice_dic:continue #这便是一种异常处理机制啊
    choice_dic[choice]()
打到你服为止

二:python为每一种异常定制了一个类型,然后提供了一种特定的语法结构用来进行异常处理

part1:基本语法

1 try:
2     被检测的代码块
3 except 异常类型:
4     try中一旦检测到异常,就执行这个位置的逻辑
f=open('a.txt')
g=(line.strip() for line in f)
'''
next(g)会触发迭代f,依次next(g)就可以读取文件的一行行内容,无论文件a.txt有多大,同一时刻内存中只有一行内容。
提示:g是基于文件句柄f而存在的,因而只能在next(g)抛出异常StopIteration后才可以执行f.close()
'''


f=open('a.txt')

g=(line.strip() for line in f)
for line in g:
    print(line)
else:
    f.close()
    

try:
    f=open('a.txt')
    g=(line.strip() for line in f)
    print(next(g))
    print(next(g))
    print(next(g))
    print(next(g))
    print(next(g))
except StopIteration:
    f.close()
View Code

part2:异常类只能用来处理指定的异常情况,如果非指定异常则无法处理。

1 # 未捕获到异常,程序直接报错
2  
3 s1 = 'hello'
4 try:
5     int(s1)
6 except IndexError as e:
7     print e

part3:多分支

1 s1 = 'hello'
2 try:
3     int(s1)
4 except IndexError as e:
5     print(e)
6 except KeyError as e:
7     print(e)
8 except ValueError as e:
9     print(e)

part4:万能异常 在python的异常中,有一个万能异常:Exception,他可以捕获任意异常,即:

1 s1 = 'hello'
2 try:
3     int(s1)
4 except Exception as e:
5     print(e)

你可能会说既然有万能异常,那么我直接用上面的这种形式就好了,其他异常可以忽略

你说的没错,但是应该分两种情况去看

1.如果你想要的效果是,无论出现什么异常,我们统一丢弃,或者使用同一段代码逻辑去处理他们,那么骚年,大胆的去做吧,只有一个Exception就足够了。

s1 = 'hello'
try:
    int(s1)
except Exception,e:
    '丢弃或者执行其他逻辑'
    print(e)

#如果你统一用Exception,没错,是可以捕捉所有异常,但意味着你在处理所有异常时都使用同一个逻辑去处理(这里说的逻辑即当前expect下面跟的代码块)
just do it

2.如果你想要的效果是,对于不同的异常我们需要定制不同的处理逻辑,那就需要用到多分支了。

s1 = 'hello'
try:
    int(s1)
except IndexError as e:
    print(e)
except KeyError as e:
    print(e)
except ValueError as e:
    print(e)
多分支

也可以在多分支后来一个Exception

s1 = 'hello'
try:
    int(s1)
except IndexError as e:
    print(e)
except KeyError as e:
    print(e)
except ValueError as e:
    print(e)
except Exception as e:
    print(e)
View Code

part5:异常的其他机构

 1 s1 = 'hello'
 2 try:
 3     int(s1)
 4 except IndexError as e:
 5     print(e)
 6 except KeyError as e:
 7     print(e)
 8 except ValueError as e:
 9     print(e)
10 #except Exception as e:
11 #    print(e)
12 else:
13     print('try内代码块没有异常则执行我')
14 finally:
15     print('无论异常与否,都会执行该模块,通常是进行清理工作')

part6:主动触发异常

1 #_*_coding:utf-8_*_
2 
3 
4 try:
5     raise TypeError('类型错误')
6 except Exception as e:
7     print(e)

part7:自定义异常

 1 #_*_coding:utf-8_*_
 2 
 3 class EgonException(BaseException):
 4     def __init__(self,msg):
 5         self.msg=msg
 6     def __str__(self):
 7         return self.msg
 8 
 9 try:
10     raise EgonException('类型错误')
11 except EgonException as e:
12     print(e)

part8:断言

1 # assert 条件
2 
3 assert 1 == 1
4 
5 assert 1 == 2

part9:try..except的方式比较if的方式的好处

try..except这种异常处理机制就是取代if那种方式,让你的程序在不牺牲可读性的前提下增强健壮性和容错性

异常处理中为每一个异常定制了异常类型(python中统一了类与类型,类型即类),对于同一种异常,一个except就可以捕捉到,可以同时处理多段代码的异常(无需‘写多个if判断式’)减少了代码,增强了可读性 

#_*_coding:utf-8_*_

# num1=input('>>: ') #输入一个字符串试试
# if num1.isdigit():
#     int(num1) #我们的正统程序放到了这里,其余的都属于异常处理范畴
# elif num1.isspace():
#     print('输入的是空格,就执行我这里的逻辑')
# elif len(num1) == 0:
#     print('输入的是空,就执行我这里的逻辑')
# else:
#     print('其他情情况,执行我这里的逻辑')

#第二段代码
# num2=input('>>: ') #输入一个字符串试试
# int(num2)

#第三段代码
# num3=input('>>: ') #输入一个字符串试试
# int(num3)

try:
    #第一段代码
    num1=input('>>: ') #输入一个字符串试试
    int(num1) #我们的正统程序放到了这里,其余的都属于异常处理范畴
    #第二段代码
    num2=input('>>: ') #输入一个字符串试试
    int(num2)
    #第三段代码
    num3=input('>>: ') #输入一个字符串试试
    int(num3)
except ValueError as e:
    print(e)
再看try...except的牛逼之处

 

 

使用try..except的方式

1:把错误处理和真正的工作分开来
2:代码更易组织,更清晰,复杂的工作任务更容易实现;
3:毫无疑问,更安全了,不至于由于一些小的疏忽而使程序意外崩溃了;

3、正本清源

一:有人说:异常处理就是try...except,if啥的跟异常处理没关系----->我真特么无语了

很多人,根本没有搞清楚什么是异常处理,因为他们还没有搞清楚什么是异常,什么是处理,就混在一起去整了。

什么是异常,异常就是错误引发的结果

什么是处理,由于异常带来的是程序崩溃,处理的目的就是让程序在异常后跳转到其他逻辑去执行,不让程序崩溃

 

 

综上

if本身就可以来处理异常,只不过if的方式,对于不同代码段的同一种异常,需要重复写多分支的if,而这段多分支if与真正的工作无关,写多了你的程序可读性就会及其的差。

try..except的方式,只是python提供给你一种特定的语法结构去做这件事,对于不同代码的同一种异常,python为你定制了一中类型,一个expect就可以捕捉到

二:有人说:用if来做异常处理,缺点是有些异常是未知的,只要用try...except Exception就可以捕捉所有异常了,所以要使用异常处理----->我听的都哭了

首先,没有搞清楚什么是异常处理,他以为只有try...except才叫异常处理,我哭晕了一次

其次,他想表达的是使用try...except要好,但是理由说的太...,让我又哭晕了一次

try...excpet的多分支就好比if的多分支啊,if的else就好比try的Exception,只不过if是针对一种异常的多分支,针对不同段代码的同种类型错误,你需要重复写多分支if,而try是针对不同类型异常的多分支,可以把不同段代码放到一起,检测他们的同种类型错误==========》能说出上面红字的话,真是被蠢😢了

 1 #_*_coding:utf-8_*_
 2 __author__ = 'Linhaifeng'
 3 
 4 try:
 5     '代码'
 6 except TypeError:#其他的异常1
 7     '其他的逻辑1'
 8 except KeyError:#其他的异常2
 9     '其他的逻辑2'
10 except Exception:#其他的我没有考虑到的异常
11     '其他的逻辑3'
12 
13 if '条件':
14     '代码'
15 elif '其他条件1':
16     '其他的逻辑1'
17 elif '其他条件2':
18     '其他的逻辑2'
19 else: #其他的我没有考虑到的条件
20     '其他的逻辑3'

如果你还问我那try的else又是啥,对不起,我不知道(try的else跟if的else根本不是一回事啊)

四 什么时候用异常处理

有的同学会这么想,学完了异常处理后,好强大,我要为我的每一段程序都加上try...except,干毛线去思考它会不会有逻辑错误啊,这样就很好啊,多省脑细胞===》2B青年欢乐多

try...except应该尽量少用,因为它本身就是你附加给你的程序的一种异常处理的逻辑,与你的主要的工作是没有关系的
这种东西加的多了,会导致你的代码可读性变差

 

而且异常处理本就不是你2b逻辑的擦屁股纸,只有在有些异常无法预知的情况下,才应该加上try...except,其他的逻辑错误应该尽量修正

 

一 python并发编程之多进程

1.1 multiprocessing模块介绍

    python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了非常好用的多进程包multiprocessing。
    multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。

  multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。

    需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。

1.2 Process类的介绍

    创建进程的类

Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动)

强调:
1. 需要使用关键字的方式来指定参数
2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号

参数介绍:

1 group参数未使用,值始终为None
2 
3 target表示调用对象,即子进程要执行的任务
4 
5 args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',)
6 
7 kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18}
8 
9 name为子进程的名称

 方法介绍:

1 p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 
2 p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法  
3 
4 p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
5 p.is_alive():如果p仍然运行,返回True
6 
7 p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程

属性介绍:

1 p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
2 
3 p.name:进程的名称
4 
5 p.pid:进程的pid
6 
7 p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)
8 
9 p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可)

1.3 Process类的使用

=====================part1:创建并开启子进程的两种方式

注意:在windows中Process()必须放到# if __name__ == '__main__':下

Since Windows has no fork, the multiprocessing module starts a new Python process and imports the calling module. 
If Process() gets called upon import, then this sets off an infinite succession of new processes (or until your machine runs out of resources). 
This is the reason for hiding calls to Process() inside

if __name__ == "__main__"
since statements inside this if-statement will not get called upon import.

由于Windows没有fork,多处理模块启动一个新的Python进程并导入调用模块。 
如果在导入时调用Process(),那么这将启动无限继承的新进程(或直到机器耗尽资源)。 
这是隐藏对Process()内部调用的原,使用if __name__ == “__main __”,这个if语句中的语句将不会在导入时被调用。

 1 #开进程的方法一:
 2 import time
 3 import random
 4 from multiprocessing import Process
 5 def piao(name):
 6     print('%s piaoing' %name)
 7     time.sleep(random.randrange(1,5))
 8     print('%s piao end' %name)
 9 
10 
11 
12 p1=Process(target=piao,args=('egon',)) #必须加,号
13 p2=Process(target=piao,args=('alex',))
14 p3=Process(target=piao,args=('wupeqi',))
15 p4=Process(target=piao,args=('yuanhao',))
16 
17 p1.start()
18 p2.start()
19 p3.start()
20 p4.start()
21 print('主线程')
开进程的方法一
 1 #开进程的方法二:
 2 import time
 3 import random
 4 from multiprocessing import Process
 5 
 6 
 7 class Piao(Process):
 8     def __init__(self,name):
 9         super().__init__()
10         self.name=name
11     def run(self):
12         print('%s piaoing' %self.name)
13 
14         time.sleep(random.randrange(1,5))
15         print('%s piao end' %self.name)
16 
17 p1=Piao('egon')
18 p2=Piao('alex')
19 p3=Piao('wupeiqi')
20 p4=Piao('yuanhao')
21 
22 p1.start() #start会自动调用run
23 p2.start()
24 p3.start()
25 p4.start()
26 print('主线程')
开进程的方法二

练习1:把上周所学的socket通信变成并发的形式

from socket import *
from multiprocessing import Process

server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)

def talk(conn,client_addr):
    while True:
        try:
            msg=conn.recv(1024)
            if not msg:break
            conn.send(msg.upper())
        except Exception:
            break

if __name__ == '__main__': #windows下start进程一定要写到这下面
    while True:
        conn,client_addr=server.accept()
        p=Process(target=talk,args=(conn,client_addr))
        p.start()
server端
from socket import *

client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))


while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if not msg:continue

    client.send(msg.encode('utf-8'))
    msg=client.recv(1024)
    print(msg.decode('utf-8'))
多个client端
每来一个客户端,都在服务端开启一个进程,如果并发来一个万个客户端,要开启一万个进程吗,你自己尝试着在你自己的机器上开启一万个,10万个进程试一试。
解决方法:进程池
这么实现是有问题的。。。

=====================part2: Process对象的其他方法或属性

#进程对象的其他方法一:terminate,is_alive
from multiprocessing import Process
import time
import random

class Piao(Process):
    def __init__(self,name):
        self.name=name
        super().__init__()

    def run(self):
        print('%s is piaoing' %self.name)
        time.sleep(random.randrange(1,5))
        print('%s is piao end' %self.name)


p1=Piao('egon1')
p1.start()

p1.terminate()#关闭进程,不会立即关闭,所以is_alive立刻查看的结果可能还是存活
print(p1.is_alive()) #结果为True

print('开始')
print(p1.is_alive()) #结果为False

注意了:p.join(),是父进程在等p的结束,是父进程阻塞在原地,而p仍然在后台运行

#进程对象的其他方法二:p.daemon=True,p.join
from multiprocessing import Process
import time
import random

class Piao(Process):
    def __init__(self,name):
        self.name=name
        super().__init__()
    def run(self):
        print('%s is piaoing' %self.name)
        time.sleep(random.randrange(1,3))
        print('%s is piao end' %self.name)


p=Piao('egon')
p.daemon=True #一定要在p.start()前设置,设置p为守护进程,禁止p创建子进程,并且父进程死,p跟着一起死
p.start()
p.join(0.0001) #等待p停止,等0.0001秒就不再等了
print('开始')
from multiprocessing import Process

import time
import random
def piao(name):
    print('%s is piaoing' %name)
    time.sleep(random.randint(1,3))
    print('%s is piao end' %name)

p1=Process(target=piao,args=('egon',))
p2=Process(target=piao,args=('alex',))
p3=Process(target=piao,args=('yuanhao',))
p4=Process(target=piao,args=('wupeiqi',))

p1.start()
p2.start()
p3.start()
p4.start()

#有的同学会有疑问:既然join是等待进程结束,那么我像下面这样写,进程不就又变成串行的了吗?
#当然不是了,必须明确:p.join()是让谁等?
#很明显p.join()是让主线程等待p的结束,卡住的是主线程而绝非进程p,

#详细解析如下:
#进程只要start就会在开始运行了,所以p1-p4.start()时,系统中已经有四个并发的进程了
#而我们p1.join()是在等p1结束,没错p1只要不结束主线程就会一直卡在原地,这也是问题的关键
#join是让主线程等,而p1-p4仍然是并发执行的,p1.join的时候,其余p2,p3,p4仍然在运行,等#p1.join结束,可能p2,p3,p4早已经结束了,这样p2.join,p3.join.p4.join直接通过检测,无需等待
# 所以4个join花费的总时间仍然是耗费时间最长的那个进程运行的时间
p1.join()
p2.join()
p3.join()
p4.join()

print('主线程')


#上述启动进程与join进程可以简写为
# p_l=[p1,p2,p3,p4]
# 
# for p in p_l:
#     p.start()
# 
# for p in p_l:
#     p.join()
有了join,程序不就是串行了吗???
#进程对象的其他属性:name,pid
from multiprocessing import Process
import time
import random
class Piao(Process):
    def __init__(self,name):
        # self.name=name
        # super().__init__() #Process的__init__方法会执行self.name=Piao-1,
        #                    #所以加到这里,会覆盖我们的self.name=name

        #为我们开启的进程设置名字的做法
        super().__init__()
        self.name=name

    def run(self):
        print('%s is piaoing' %self.name)
        time.sleep(random.randrange(1,3))
        print('%s is piao end' %self.name)

p=Piao('egon')
p.start()
print('开始')
print(p.pid) #查看pid

1.4 进程同步(锁)

进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,
part1:共享同一打印终端,发现会有多行内容打印到一行的现象(多个进程共享并抢占同一个打印终端,乱了)
#多进程共享一个打印终端(用python2测试看两个进程同时往一个终端打印,出现打印到一行的错误)
from multiprocessing import Process
import time
class Logger(Process):
    def __init__(self):
        super(Logger,self).__init__()
    def run(self):
        print(self.name)


for i in range(1000000):
    l=Logger()
    l.start()

part2:共享同一个文件,有的同学会想到,既然可以用文件共享数据,那么进程间通信用文件作为数据传输介质就可以了啊,可以,但是有问题:1.效率 2.需要自己加锁处理

#多进程共享一套文件系统
from multiprocessing import Process
import time,random

def work(f,msg):
    f.write(msg)
    f.flush()


f=open('a.txt','w') #在windows上无法把f当做参数传入,可以传入一个文件名,然后在work内用a+的方式打开文件,进行写入测试
for i in range(5):
    p=Process(target=work,args=(f,str(i)))
    p.start()

需知:加锁的目的是为了保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,牺牲了速度而保证了数据安全。

进程之间数据隔离,但是共享一套文件系统,因而可以通过文件来实现进程直接的通信,但问题是必须自己加锁处理

所以,就让我们帮文件当做数据库,模拟抢票(Lock互斥锁)

#文件db的内容为:{"count":1}
#注意一定要用双引号,不然json无法识别
from multiprocessing import Process,Lock
import json
import time
import random
import os

def work(filename,lock): #买票
    # lock.acquire()
    with lock:
        with open(filename,encoding='utf-8') as f:
            dic=json.loads(f.read())
            # print('剩余票数: %s' % dic['count'])
        if dic['count'] > 0:
            dic['count']-=1
            time.sleep(random.randint(1,3)) #模拟网络延迟
            with open(filename,'w',encoding='utf-8') as f:
                f.write(json.dumps(dic))
            print('%s 购票成功' %os.getpid())
        else:
            print('%s 购票失败' %os.getpid())
    # lock.release()

if __name__ == '__main__':
    lock=Lock()
    p_l=[]
    for i in range(100):
        p=Process(target=work,args=('db',lock))
        p_l.append(p)
        p.start()
    for p in p_l:
        p.join()

    print('主线程')

基于上例,我们学习了通过使用共享的文件的方式,实现进程直接的共享,即共享数据的方式,这种方式必须考虑周全同步、锁等问题。而且文件是操作系统提供的抽象,可以作为进程直接通信的介质,与mutiprocess模块无关。

 

但其实mutiprocessing模块为我们提供了基于消息的IPC通信机制:队列和管道。

IPC机制中的队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来,

我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。

1.5 进程间通信(IPC)方式一:队列(推荐使用)

    进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块支持两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的

    创建队列的类(底层就是以管道和锁定的方式实现)

Queue([maxsize]):创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。 

参数介绍:

maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。 

方法介绍:

    主要方法:
q.put方法用以插入数据到队列中,put方法还有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。
q.get方法可以从队列读取并且删除一个元素。同样,get方法有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常.
 
q.get_nowait():同q.get(False)
q.put_nowait():同q.put(False)

q.empty():调用此方法时q为空则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中又加入了项目。
q.full():调用此方法时q已满则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中的项目被取走。
q.qsize():返回队列中目前项目的正确数量,结果也不可靠,理由同q.empty()和q.full()一样

其他方法(了解):

1 q.cancel_join_thread():不会在进程退出时自动连接后台线程。可以防止join_thread()方法阻塞
2 q.close():关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法,后台线程将继续写入那些已经入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。如果q被垃圾收集,将调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中产生任何类型的数据结束信号或异常。例如,如果某个使用者正在被阻塞在get()操作上,关闭生产者中的队列不会导致get()方法返回错误。
3 q.join_thread():连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法之后,等待所有队列项被消耗。默认情况下,此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread方法可以禁止这种行为

应用:

'''
multiprocessing模块支持进程间通信的两种主要形式:管道和队列
都是基于消息传递实现的,但是队列接口
'''

from multiprocessing import Process,Queue
import time
q=Queue(3)


#put ,get ,put_nowait,get_nowait,full,empty
q.put(3)
q.put(3)
q.put(3)
print(q.full()) #满了

print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
print(q.empty()) #空了

生产者消费者模型

在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。

为什么要使用生产者和消费者模式

在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。

什么是生产者消费者模式

生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。

基于队列实现生产者消费者模型

from multiprocessing import Process,Queue
import time,random,os

def consumer(q):
    while True:
        time.sleep(random.randint(1,3))
        res=q.get()
        print('\033[45m消费者拿到了:%s\033[0m' %res)

def producer(seq,q):
    for item in seq:
        time.sleep(random.randint(1,3))
        print('\033[46m生产者生产了:%s\033[0m' %item)

        q.put(item)

if __name__ == '__main__':
    q=Queue()

    seq=('包子%s' %i for i in range(10))
    c=Process(target=consumer,args=(q,))
    c.start()
    producer(seq,q)

    print('主线程')
from multiprocessing import Process,Queue
import time,random,os


def consumer(q):
    while True:
        time.sleep(random.randint(1,3))
        res=q.get()
        if res is None:break
        print('\033[45m消费者拿到了:%s\033[0m' %res)

def producer(seq,q):
    for item in seq:
        time.sleep(random.randint(1,3))
        print('\033[46m生产者生产了:%s\033[0m' %item)

        q.put(item)

if __name__ == '__main__':
    q=Queue()

    c=Process(target=consumer,args=(q,))
    c.start()

    producer(('包子%s' %i for i in range(10)),q)
    q.put(None)
    c.join()
    print('主线程')
主线程等待消费者结束(生产者发送结束信号给消费者)

创建队列的另外一个类:

    JoinableQueue([maxsize]):这就像是一个Queue对象,但队列允许项目的使用者通知生成者项目已经被成功处理。通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的。

    参数介绍:

    maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。    

  方法介绍:

    JoinableQueue的实例p除了与Queue对象相同的方法之外还具有:
    q.task_done():使用者使用此方法发出信号,表示q.get()的返回项目已经被处理。如果调用此方法的次数大于从队列中删除项目的数量,将引发ValueError异常
    q.join():生产者调用此方法进行阻塞,直到队列中所有的项目均被处理。阻塞将持续到队列中的每个项目均调用q.task_done()方法为止
from multiprocessing import Process,JoinableQueue
import time,random
def consumer(q):
    while True:
        # time.sleep(random.randint(1,2))
        res=q.get()
        print('消费者拿到了 %s' %res)
        q.task_done()


def producer(seq,q):
    for item in seq:
        # time.sleep(random.randrange(1,2))
        q.put(item)
        print('生产者做好了 %s' %item)
    q.join()

if __name__ == '__main__':
    q=JoinableQueue()
    seq=('包子%s' %i for i in range(10))

    p=Process(target=consumer,args=(q,))
    p.daemon=True #设置为守护进程,在主线程停止时p也停止,但是不用担心,producer内调用q.join保证了consumer已经处理完队列中的所有元素
    p.start()

    producer(seq,q)

    print('主线程')
from multiprocessing import Process,JoinableQueue
import time,random
def consumer(name,q):
    while True:
        time.sleep(random.randint(1,2))
        res=q.get()
        print('\033[45m%s拿到了 %s\033[0m' %(name,res))
        q.task_done()


def producer(seq,q):
    for item in seq:
        time.sleep(random.randrange(1,2))
        q.put(item)
        print('\033[46m生产者做好了 %s\033[0m' %item)
    q.join()

if __name__ == '__main__':
    q=JoinableQueue()
    seq=('包子%s' %i for i in range(10))

    p1=Process(target=consumer,args=('消费者1',q,))
    p2=Process(target=consumer,args=('消费者2',q,))
    p3=Process(target=consumer,args=('消费者3',q,))
    p1.daemon=True
    p2.daemon=True
    p3.daemon=True
    p1.start()
    p2.start()
    p3.start()

    producer(seq,q)

    print('主线程')

一个生产者+多个消费者
一个生产者+多个消费者
from multiprocessing import Process,JoinableQueue
import time,random
def consumer(name,q):
    while True:
        # time.sleep(random.randint(1,2))
        res=q.get()
        print('\033[45m%s拿到了 %s\033[0m' %(name,res))
        q.task_done()


def producer(seq,q):
    for item in seq:
        # time.sleep(random.randrange(1,2))
        q.put(item)
        print('\033[46m生产者做好了 %s\033[0m' %item)
    q.join()

if __name__ == '__main__':
    q=JoinableQueue()
    seq=['包子%s' %i for i in range(10)] #在windows下无法传入生成器,我们可以用列表解析测试

    p1=Process(target=consumer,args=('消费者1',q,))
    p2=Process(target=consumer,args=('消费者2',q,))
    p3=Process(target=consumer,args=('消费者3',q,))
    p1.daemon=True
    p2.daemon=True
    p3.daemon=True
    p1.start()
    p2.start()
    p3.start()

    # producer(seq,q) #也可以是下面三行的形式,开启一个新的子进程当生产者,不用主线程当生产者
    p4=Process(target=producer,args=(seq,q))
    p4.start()
    p4.join()
    print('主线程')
也可以开启一个新的子进程当生产者,不用主线程当生产者

1.6 进程间通信(IPC)方式二:管道(不推荐使用,了解即可)

    管道也可以说是队列的另外一种形式,下面我们就开始介绍基于管道实现金城之间的消息传递

    创建管道的类:

Pipe([duplex]):在进程之间创建一条管道,并返回元组(conn1,conn2),其中conn1,conn2表示管道两端的连接对象,强调一点:必须在产生Process对象之前产生管道

参数介绍:

dumplex:默认管道是全双工的,如果将duplex射成False,conn1只能用于接收,conn2只能用于发送。

方法介绍:

    主要方法:
    conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果连接的另外一端已经关闭,那么recv方法会抛出EOFError。
    conn1.send(obj):通过连接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象
   
    其他方法:
conn1.close():关闭连接。如果conn1被垃圾回收,将自动调用此方法
conn1.fileno():返回连接使用的整数文件描述符
conn1.poll([timeout]):如果连接上的数据可用,返回True。timeout指定等待的最长时限。如果省略此参数,方法将立即返回结果。如果将timeout射成None,操作将无限期地等待数据到达。
 
conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。如果进入的消息,超过了这个最大值,将引发IOError异常,并且在连接上无法进行进一步读取。如果连接的另外一端已经关闭,再也不存在任何数据,将引发EOFError异常。
conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):通过连接发送字节数据缓冲区,buffer是支持缓冲区接口的任意对象,offset是缓冲区中的字节偏移量,而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出,然后调用c.recv_bytes()函数进行接收    
 
conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一条完整的字节消息,并把它保存在buffer对象中,该对象支持可写入的缓冲区接口(即bytearray对象或类似的对象)。offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。如果消息长度大于可用的缓冲区空间,将引发BufferTooShort异常。

基于管道实现进程间通信(与队列的方式是类似的,队列就是管道加锁实现的):

from multiprocessing import Process,Pipe

import time,os
def consumer(p,name):
    left,right=p
    left.close()
    while True:
        try:
            baozi=right.recv()
            print('%s 收到包子:%s' %(name,baozi))
        except EOFError:
            right.close()
            break
def producer(seq,p):
    left,right=p
    right.close()
    for i in seq:
        left.send(i)
        # time.sleep(1)
    else:
        left.close()
if __name__ == '__main__':
    left,right=Pipe()

    c1=Process(target=consumer,args=((left,right),'c1'))
    c1.start()


    seq=(i for i in range(10))
    producer(seq,(left,right))

    right.close()
    left.close()

    c1.join()
    print('主进程')

注意:生产者和消费者都没有使用管道的某个端点,就应该将其关闭,如在生产者中关闭管道的右端,在消费者中关闭管道的左端。如果忘记执行这些步骤,程序可能再消费者中的recv()操作上挂起。管道是由操作系统进行引用计数的,必须在所有进程中关闭管道后才能生产EOFError异常。因此在生产者中关闭管道不会有任何效果,付费消费者中也关闭了相同的管道端点。

 

    管道可以用于双向通信,利用通常在客户端/服务器中使用的请求/响应模型或远程过程调用,就可以使用管道编写与进程交互的程序,如下

from multiprocessing import Process,Pipe

import time,os
def adder(p,name):
    server,client=p
    client.close()
    while True:
        try:
            x,y=server.recv()
        except EOFError:
            server.close()
            break
        res=x+y
        server.send(res)
    print('server done')
if __name__ == '__main__':
    server,client=Pipe()

    c1=Process(target=adder,args=((server,client),'c1'))
    c1.start()

    server.close()

    client.send((10,20))
    print(client.recv())
    client.close()

    c1.join()
    print('主进程')

注意:send()和recv()方法使用pickle模块对对象进行序列化。

1.7 进程间通信方式三:共享数据(不推荐使用,了解即可)

展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋

即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合

通过消息队列交换数据。这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,

还可以扩展到分布式系统中

进程间通信应该尽量避免使用本节所讲的共享数据的方式

 

进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的

虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此

A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.

A manager returned by Manager() will support types listdictNamespaceLockRLockSemaphoreBoundedSemaphoreConditionEventBarrierQueueValue and Array. For example,

from multiprocessing import Process,Manager
import os

def foo(name,d,l):
    l.append(os.getpid())
    d[name]=os.getpid()
if __name__ == '__main__':
    with Manager() as manager:
        d=manager.dict({'name':'egon'})
        l=manager.list(['init',])

        p_l=[]
        for i in range(10):
            p=Process(target=foo,args=('p%s' %i,d,l))
            p.start()
            p_l.append(p)

        for p in p_l:
            p.join() #必须有join不然会报错

        print(d)
        print(l)

1.9 进程池

    开多进程的目的是为了并发,如果有多核,通常有几个核就开几个进程,进程开启过多,效率反而会下降(开启进程是需要占用系统资源的,而且开启多余核数目的进程也无法做到并行),但很明显需要并发执行的任务要远大于核数,这时我们就可以通过维护一个进程池来控制进程数目,比如httpd的进程模式,规定最小进程数和最大进程数...    

    当被操作对象数目不大时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,十几个还好,但如果是上百个,上千个目标,手动的去限制进程数量却又太过繁琐,此时可以发挥进程池的功效。

   

   而且对于远程过程调用的高级应用程序而言,应该使用进程池,Pool可以提供指定数量的进程,供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,就重用进程池中的进程。

    在利用Python进行系统管理的时候,特别是同时操作多个文件目录,或者远程控制多台主机,并行操作可以节约大量的时间。

    

    创建进程池的类:

Pool([numprocess  [,initializer [, initargs]]]):创建进程池

参数介绍:

1  numprocess:要创建的进程数,如果省略,将默认使用cpu_count()的值
2  initializer:是每个工作进程启动时要执行的可调用对象,默认为None
3  initargs:是要传给initializer的参数组

方法介绍:

    主要方法:
p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。需要强调的是:此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。如果要通过不同参数并发地执行func函数,必须从不同线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()
p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作,否则将接收其他异步操作中的结果。
   
p.close():关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成5 P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用

其他方法(了解部分)

方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的实例obj。实例具有以下方法
obj.get():返回结果,如果有必要则等待结果到达。timeout是可选的。如果在指定时间内还没有到达,将引发一场。如果远程操作中引发了异常,它将在调用此方法时再次被引发。
obj.ready():如果调用完成,返回True
obj.successful():如果调用完成且没有引发异常,返回True,如果在结果就绪之前调用此方法,引发异常
obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。
obj.terminate():立即终止所有工作进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工作。如果p被垃圾回收,将自动调用此函数

应用

   提交任务,并在主进程中拿到结果(之前的Process是执行任务,结果放到队列里,现在可以在主进程中直接拿到结果)
from multiprocessing import Pool
import time
def work(n):
    print('开工啦...')
    time.sleep(3)
    return n**2

if __name__ == '__main__':
    q=Pool()

    #异步apply_async用法:如果使用异步提交的任务,主进程需要使用jion,等待进程池内任务都处理完,然后可以用get收集结果,否则,主进程结束,进程池可能还没来得及执行,也就跟着一起结束了
    res=q.apply_async(work,args=(2,))
    q.close()
    q.join() #join在close之后调用
    print(res.get())

    #同步apply用法:主进程一直等apply提交的任务结束后才继续执行后续代码
    # res=q.apply(work,args=(2,))
    # print(res)
#一:使用进程池(非阻塞,apply_async)
#coding: utf-8
from multiprocessing import Process,Pool
import time

def func(msg):
    print( "msg:", msg)
    time.sleep(1)
    return msg

if __name__ == "__main__":
    pool = Pool(processes = 3)
    res_l=[]
    for i in range(10):
        msg = "hello %d" %(i)
        res=pool.apply_async(func, (msg, ))   #维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去
        res_l.append(res)
    print("==============================>") #没有后面的join,或get,则程序整体结束,进程池中的任务还没来得及全部执行完也都跟着主进程一起结束了

    pool.close() #关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成
    pool.join()   #调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束

    print(res_l) #看到的是<multiprocessing.pool.ApplyResult object at 0x10357c4e0>对象组成的列表,而非最终的结果,但这一步是在join后执行的,证明结果已经计算完毕,剩下的事情就是调用每个对象下的get方法去获取结果
    for i in res_l:
        print(i.get()) #使用get来获取apply_aync的结果,如果是apply,则没有get方法,因为apply是同步执行,立刻获取结果,也根本无需get

#二:使用进程池(阻塞,apply)
#coding: utf-8
from multiprocessing import Process,Pool
import time

def func(msg):
    print( "msg:", msg)
    time.sleep(0.1)
    return msg

if __name__ == "__main__":
    pool = Pool(processes = 3)
    res_l=[]
    for i in range(10):
        msg = "hello %d" %(i)
        res=pool.apply(func, (msg, ))   #维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去
        res_l.append(res) #同步执行,即执行完一个拿到结果,再去执行另外一个
    print("==============================>")
    pool.close()
    pool.join()   #调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束

    print(res_l) #看到的就是最终的结果组成的列表
    for i in res_l: #apply是同步的,所以直接得到结果,没有get()方法
        print(i)
详解 :apply_async与apply
#coding: utf-8
import multiprocessing
import os, time, random

def Lee():
    print("\nRun task Lee-%s" %(os.getpid())) #os.getpid()获取当前的进程的ID
    start = time.time()
    time.sleep(random.random() * 10) #random.random()随机生成0-1之间的小数
    end = time.time()
    print('Task Lee, runs %0.2f seconds.' %(end - start))

def Marlon():
    print("\nRun task Marlon-%s" %(os.getpid()))
    start = time.time()
    time.sleep(random.random() * 40)
    end=time.time()
    print('Task Marlon runs %0.2f seconds.' %(end - start))

def Allen():
    print("\nRun task Allen-%s" %(os.getpid()))
    start = time.time()
    time.sleep(random.random() * 30)
    end = time.time()
    print('Task Allen runs %0.2f seconds.' %(end - start))

def Frank():
    print("\nRun task Frank-%s" %(os.getpid()))
    start = time.time()
    time.sleep(random.random() * 20)
    end = time.time()
    print('Task Frank runs %0.2f seconds.' %(end - start))

def Egon():
    print("\nRun task Egon-%s" %(os.getpid()))
    start = time.time()
    time.sleep(random.random() * 20)
    end = time.time()
    print('Task Egon runs %0.2f seconds.' %(end - start))

def Lily():
    print("\nRun task Lily-%s" %(os.getpid()))
    start = time.time()
    time.sleep(random.random() * 20)
    end = time.time()
    print('Task Lily runs %0.2f seconds.' %(end - start))

if __name__=='__main__':
    function_list=  [Lee, Marlon, Allen, Frank, Egon, Lily]
    print("parent process %s" %(os.getpid()))

    pool=multiprocessing.Pool(4)
    for func in function_list:
        pool.apply_async(func)     #Pool执行函数,apply执行函数,当有一个进程执行完毕后,会添加一个新的进程到pool中

    print('Waiting for all subprocesses done...')
    pool.close()
    pool.join()    #调用join之前,一定要先调用close() 函数,否则会出错, close()执行后不会有新的进程加入到pool,join函数等待素有子进程结束
    print('All subprocesses done.')

多个进程池
玩一玩?

练习2:使用进程池维护固定数目的进程(重写练习1)

#Pool内的进程数默认是cpu核数,假设为4(查看方法os.cpu_count())
#开启6个客户端,会发现2个客户端处于等待状态
#在每个进程内查看pid,会发现pid使用为4个,即多个客户端公用4个进程
from socket import *
from multiprocessing import Pool
import os

server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)

def talk(conn,client_addr):
    print('进程pid: %s' %os.getpid())
    while True:
        try:
            msg=conn.recv(1024)
            if not msg:break
            conn.send(msg.upper())
        except Exception:
            break

if __name__ == '__main__':
    p=Pool()
    while True:
        conn,client_addr=server.accept()
        p.apply_async(talk,args=(conn,client_addr))
        # p.apply(talk,args=(conn,client_addr)) #同步的话,则同一时间只有一个客户端能访问
server端
from socket import *

client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))


while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if not msg:continue

    client.send(msg.encode('utf-8'))
    msg=client.recv(1024)
    print(msg.decode('utf-8'))
客户端

回调函数(apply_async的扩展用法)

1 不需要回调函数的场景:如果在主进程中等待进程池中所有任务都执行完毕后,再统一处理结果,则无需回调函数
from multiprocessing import Pool
import time,random,os

def work(n):
    time.sleep(1)
    return n**2
if __name__ == '__main__':
    p=Pool()

    res_l=[]
    for i in range(10):
        res=p.apply_async(work,args=(i,))
        res_l.append(res)

    p.close()
    p.join() #等待进程池中所有进程执行完毕

    nums=[]
    for res in res_l:
        nums.append(res.get()) #拿到所有结果
    print(nums) #主进程拿到所有的处理结果,可以在主进程中进行统一进行处理

2 需要回调函数的场景:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就立即告知主进程:我好了额,你可以处理我的结果了。主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数

我们可以把耗时间(阻塞)的任务放到进程池中,然后指定回调函数(主进程负责执行),这样主进程在执行回调函数时就省去了I/O的过程,直接拿到的是任务的结果。

from multiprocessing import Pool
import time,random,os

def get_page(url):
    print('(进程 %s) 正在下载页面 %s' %(os.getpid(),url))
    time.sleep(random.randint(1,3))
    return url #用url充当下载后的结果

def parse_page(page_content):
    print('<进程 %s> 正在解析页面: %s' %(os.getpid(),page_content))
    time.sleep(1)
    return '{%s 回调函数处理结果:%s}' %(os.getpid(),page_content)


if __name__ == '__main__':
    urls=[
        'http://maoyan.com/board/1',
        'http://maoyan.com/board/2',
        'http://maoyan.com/board/3',
        'http://maoyan.com/board/4',
        'http://maoyan.com/board/5',
        'http://maoyan.com/board/7',

    ]
    p=Pool()
    res_l=[]

    #异步的方式提交任务,然后把任务的结果交给callback处理
    #注意:会专门开启一个进程来处理callback指定的任务(单独的一个进程,而且只有一个)
    for url in urls:
        res=p.apply_async(get_page,args=(url,),callback=parse_page)
        res_l.append(res)

    #异步提交完任务后,主进程先关闭p(必须先关闭),然后再用p.join()等待所有任务结束(包括callback)
    p.close()
    p.join()
    print('{主进程 %s}' %os.getpid())

    #收集结果,发现收集的是get_page的结果
    #所以需要注意了:
    #1. 当我们想要在将get_page的结果传给parse_page处理,那么就不需要i.get(),通过指定callback,就可以将i.get()的结果传给callback执行的任务
    #2. 当我们想要在主进程中处理get_page的结果,那就需要使用i.get()获取后,再进一步处理
    for i in res_l: #本例中,下面这两步是多余的
        callback_res=i.get()
        print(callback_res)

'''
打印结果:
(进程 52346) 正在下载页面 http://maoyan.com/board/1
(进程 52347) 正在下载页面 http://maoyan.com/board/2
(进程 52348) 正在下载页面 http://maoyan.com/board/3
(进程 52349) 正在下载页面 http://maoyan.com/board/4
(进程 52348) 正在下载页面 http://maoyan.com/board/5
<进程 52345> 正在解析页面: http://maoyan.com/board/3
(进程 52346) 正在下载页面 http://maoyan.com/board/7
<进程 52345> 正在解析页面: http://maoyan.com/board/1
<进程 52345> 正在解析页面: http://maoyan.com/board/2
<进程 52345> 正在解析页面: http://maoyan.com/board/4
<进程 52345> 正在解析页面: http://maoyan.com/board/5
<进程 52345> 正在解析页面: http://maoyan.com/board/7
{主进程 52345}
http://maoyan.com/board/1
http://maoyan.com/board/2
http://maoyan.com/board/3
http://maoyan.com/board/4
http://maoyan.com/board/5
http://maoyan.com/board/7
'''
from multiprocessing import Pool
import time,random
import requests
import re

def get_page(url,pattern):
    response=requests.get(url)
    if response.status_code == 200:
        return (response.text,pattern)

def parse_page(info):
    page_content,pattern=info
    res=re.findall(pattern,page_content)
    for item in res:
        dic={
            'index':item[0],
            'title':item[1],
            'actor':item[2].strip()[3:],
            'time':item[3][5:],
            'score':item[4]+item[5]

        }
        print(dic)
if __name__ == '__main__':
    pattern1=re.compile(r'<dd>.*?board-index.*?>(\d+)<.*?title="(.*?)".*?star.*?>(.*?)<.*?releasetime.*?>(.*?)<.*?integer.*?>(.*?)<.*?fraction.*?>(.*?)<',re.S)

    url_dic={
        'http://maoyan.com/board/7':pattern1,
    }

    p=Pool()
    res_l=[]
    for url,pattern in url_dic.items():
        res=p.apply_async(get_page,args=(url,pattern),callback=parse_page)
        res_l.append(res)

    for i in res_l:
        i.get()

    # res=requests.get('http://maoyan.com/board/7')
    # print(re.findall(pattern,res.text))
爬虫案例

 

 

posted @ 2017-06-28 19:08  郭少龙  阅读(164)  评论(0编辑  收藏  举报