摘要: 面经,美团,京东,银行(农行、中行、中信)等 阅读全文
posted @ 2023-10-21 11:55 0.0~~ 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 Gradle创建项目 项目结构 Action——菜单项 Action Action Group Module——项目创建向导 项目类型 向导内容 前言 未完待续... Gradle创建项目 File → New → Project → Gradle,勾选 Java 和 IntelliJ Pla 阅读全文
posted @ 2021-11-15 12:15 0.0~~ 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Anaconda 学习笔记 目录 介绍 安装&运行 命令 全局相关 环境相关 包相关 PyCharm 中使用 Conda 环境 配置 修改源 配置文件详解 常见问题 介绍 Anaconda(官网 https://www.anaconda.com/ )是软件包/环境管理工具 Conda 的数据科学版本 阅读全文
posted @ 2021-11-07 09:41 0.0~~ 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总目录:Minecraft 1.12.2 Mod开发笔记 目录 GUI HUD 新的GUI(施工中...) 从 Gui 类的继承关系上,大概就是下面这样: Gui |- GuiButton 等小组件 |- HUD 组件 |- GuiScreen |- GuiCreateWorld 等几乎所有游戏界面 阅读全文
posted @ 2020-05-19 15:09 0.0~~ 阅读(3081) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实用工具推荐 MCreator 官网 https://mcreator.net/ 据介绍mcreator为mod开发提供了更便捷的接口,但好像新建项目后就会自动配置环境,如果没有梯子或者代理什么的还是半天配置不出来,于是就没有继续使用。 DCEVM 官网 http://dcevm.github.io 阅读全文
posted @ 2020-04-28 16:26 0.0~~ 阅读(3008) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 事件应用实践1:给之前的引爆附魔添加效果,爆炸和附魔的判断 阅读全文
posted @ 2020-03-05 18:09 0.0~~ 阅读(2168) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 进阶概述、更好的代码组织形式、ItemStack、ItemBlock、事件系统和常用的事件列表 阅读全文
posted @ 2020-03-05 18:03 0.0~~ 阅读(1955) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总目录: "Minecraft 1.12.2 开发笔记" 新的附魔 我们试着给剑创建一个叫 引爆 的附魔。 在 moonfan.mymod.enchantment 包下新建类 EnchantmentIgnite.java public class EnchantmentIgnite extends 阅读全文
posted @ 2020-02-29 17:54 0.0~~ 阅读(1794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总目录: "Minecraft 1.12.2 开发笔记" 新的合成表 在这之前,合成表使用 创建,但从 1.12 开始,Minecraft 使用 json 文件创建合成表。Forge 会自动加载在 resources/assets/mymod/recipes/ 下的 json 合成表文件。现在我们来 阅读全文
posted @ 2020-02-17 10:41 0.0~~ 阅读(5794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方块和物品类似: 创建方块 注册方块 给方块和对应的物品添加模型和材质 (设置语言文件) 我们试着创建一个6面全是X的方块。 创建方块 在包 下新建类 并继承 Block 类: public class BlockCross extends Block { public BlockCross() { 阅读全文
posted @ 2020-02-10 09:44 0.0~~ 阅读(2101) 评论(0) 推荐(0) 编辑