架构理念:[简单][高效][可依赖] 管理理念:[价值][勇气][专注]
摘要: 真实世界是一个复杂而多变的世界 这个世界的规则可以分为四个象限,简单,有序 到 复杂,无序。当我们的IT从业者进入的是复杂无序的领域(混沌),你会发现传统的研发模式已经不能适用于你的业务需要。 传统的瀑布式或者螺旋式模型,源头来自于哪里? 源头来自于工业革命之后兴起的工业生产流水线。每个产线要根据生 阅读全文
posted @ 2022-11-22 01:14 文和-Mignet 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文档演示了获取、构建和安装 Go 模块、包和命令的标准方法。 阅读全文
posted @ 2020-04-27 13:39 文和-Mignet 阅读(864) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题:请使用两个线程,一个输出字母,一个输出数字,交替输出1A2B3C....26Z java的实现 我们来练习使用go实现 package main import ( "fmt" ) func main() { var h = 65 var c, d, e = make(chan int), ma 阅读全文
posted @ 2020-01-18 18:29 文和-Mignet 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章用于练习go的模块管理 1.在gopath外新建目录smart4go2.进入目录,创建modgo mod init smart4go3.拉取依赖模块go get -u github.com/emicklei/go-restfulgo get -u github.com/go-sql-driver 阅读全文
posted @ 2020-01-08 19:34 文和-Mignet 阅读(906) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Part B: Key/value service with log compaction Do a git pull to get the latest lab software. As things stand now with your lab code, a rebooting server 阅读全文
posted @ 2019-12-24 19:33 文和-Mignet 阅读(1319) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 6.824 Lab 2: Raft 2A 阅读全文
posted @ 2019-12-14 15:09 文和-Mignet 阅读(3102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 6.824_Lab_1_MapReduce 阅读全文
posted @ 2019-12-14 14:42 文和-Mignet 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 练习:使用go语言实现冒泡排序和归并排序 冒泡排序是所有排序算法中最简单的,练习时先实现它: 等语法熟悉之后,可以实现更复杂的算法练习,比如归并排序: 测试代码 阅读全文
posted @ 2019-11-12 19:07 文和-Mignet 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一篇文章就学会go语言,随手记 -- go语言定位于高并发服务端程序 阅读全文
posted @ 2019-11-12 15:57 文和-Mignet 阅读(320) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在之前的文章中,我们模拟了节点网络通讯,很多朋友反馈说,他们想看真正的节点网络通讯而不是单节点的模拟。本章将满足你们。😌 我将本章的内容放在了com.v5ent.real.p2p包中,大家可以在源码中找到我更新的代码。 通过本文,你将可以做到: 创建自己的真实peer-to-peer网络 多个节点 阅读全文
posted @ 2018-06-19 14:06 文和-Mignet 阅读(6307) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 区块链是目前最热门的话题,广大读者都听说过比特币,或许还有智能合约,相信大家都非常想了解这一切是如何工作的。这篇文章就是帮助你使用 Java 语言来实现一个简单的区块链,用不到 120 行代码来揭示区块链的原理! “用不到120行 Java 代码就能实现一个自己的区块链!” 听起来不可思议吧?有什么能比开发一个自己的区块链更好的学习实践方法呢?那我们就一起来实践下! 阅读全文
posted @ 2018-02-08 11:09 文和-Mignet 阅读(15470) 评论(7) 推荐(4) 编辑
摘要: 欢迎来到RPG的世界 本章我会快速的使用tiledmap这样的瓷砖地图工具,来带领大家创造所设想的世界。 阅读全文
posted @ 2017-04-17 14:15 文和-Mignet 阅读(1600) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 普通自学者的苦恼在于经常一个人独自前行,当你去论坛或者网站寻求答案时,经常得到的只是别人的沾沾自喜的演示效果,对自己没什么卵用。 而业余时间的摸爬滚打常常并不足以让你将自己的游戏想法实现。更多的时候他们只是散落在硬盘的各个角落,等到某一天,被一股脑的格式化掉。 阅读全文
posted @ 2017-03-16 17:02 文和-Mignet 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: libGDX开发环境搭建:Android Studio 2.2 阅读全文
posted @ 2016-11-08 14:30 文和-Mignet 阅读(3511) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文演示了redis在同一台linux上的安装及运行多个实例,并演示了主从复制,以及如何进行主从服务器的切换。 阅读全文
posted @ 2016-03-17 13:23 文和-Mignet 阅读(2768) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 使用Redis实现高并发分布式序列号生成服务 阅读全文
posted @ 2015-05-31 23:49 文和-Mignet 阅读(27685) 评论(1) 推荐(6) 编辑
摘要: 动画专场 阅读全文
posted @ 2013-10-31 00:27 文和-Mignet 阅读(3040) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 高级编程技巧只是相对的,其实主要是讲物理模拟和着色器程序的使用。 本章主要讲解利用Box2D并用它来实现萝卜雨,然后是使用单色着色器shader让画面呈现单色状态:http://files.cnblogs.com/mignet/shaders.zip 如果你不知道Box2D,那你肯定玩过用它做的游戏 阅读全文
posted @ 2013-10-30 00:25 文和-Mignet 阅读(3538) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章音效文件都来自于公共许可: http://files.cnblogs.com/mignet/sounds.zip 在游戏中,播放背景音乐和音效是基本的功能。 Libgdx提供了跨平台的声音播放功能,支持的文件格式有:•wav (RIFF WAVE)•mp3 (MPEG-2 Audio Layer 阅读全文
posted @ 2013-10-28 23:18 文和-Mignet 阅读(1784) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章主要讲解场景过渡效果的使用。这里将用到Render to Texture(RTT)技术。 Libgdx提供了一个类,实现了各种常见的插值算法,不仅适合过渡效果,也适合任意特定行为。 在本游戏里面,我们将实现3种转场效果:fade, slide和slice. 和前面提到的多场景管理一样,我们也需要 阅读全文
posted @ 2013-10-27 22:36 文和-Mignet 阅读(2993) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是官网: https://gpt4all.io 它是一个可以在本地跑模型的工具,大模型是很多公司或者学校训练好的,以下我们从对中文回复的支持和对意思的理解看这些模型的优劣: 结论:vicuna对中文支持最好,gpt4all falcon功能最强大最全面和准确.wizard输出的文本超级长,可以输出 阅读全文
posted @ 2023-08-12 12:48 文和-Mignet 阅读(719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import java.sql.Timestamp; public class IdConvertor { public static void main(String[] args) { // ID 转时锟斤拷 //your ID long id = 500000000002416047L; id 阅读全文
posted @ 2022-06-30 20:19 文和-Mignet 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2022年了 libgdx已经更新到10了,android_studio已经arctic fox版,gradle已经更新到最低6.7.1了,是时候更新一下libgdx的环境安装教程了 1.打开gdx-setup_latest.jar(最新的gdx安装jar,官网下载) 这个和以前没差别,不过需要注意 阅读全文
posted @ 2022-01-20 23:35 文和-Mignet 阅读(216) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: #include <sstream> string ltos(long l) { ostringstream os; os << l; string result; istringstream is(os.str()); is >> result; return result; } long sto 阅读全文
posted @ 2020-12-26 17:16 文和-Mignet 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mignet/Jx: jx (github.com) debug模式需要添加c++ ..\..\Engine\Include;%(AdditionalIncludeDirectories) // PackSingle.cpp : Defines the entry point for the con 阅读全文
posted @ 2020-12-25 17:52 文和-Mignet 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Using Redis Pub/Sub with Spring Boot Redis is an open source, in-memory data structure store, used as a database, cache and message broker. Here we wo 阅读全文
posted @ 2020-12-15 21:17 文和-Mignet 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: nginx默认只能代理http,而且只能监听80端口,这个就不能忍了,自己撸一个 package main import ( "flag" "fmt" "io" "net" "os" "strings" "sync" ) var lock sync.Mutex var trueList []stri 阅读全文
posted @ 2020-12-10 19:56 文和-Mignet 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下载p12和mobileprovision文件 2.通过mobileprovision文件生成: 首先生成一个完整的plist文件security cms -D -i embedded.mobileprovision > embedded.plist 接下来执行/usr/libexec/Plis 阅读全文
posted @ 2020-11-24 21:56 文和-Mignet 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: No1: download jar file from github repo firstly: https://github.com/iBotPeaches/Apktool/releases No2: copy apk to your apktool.jar dir and run command 阅读全文
posted @ 2020-11-10 10:41 文和-Mignet 阅读(1269) 评论(0) 推荐(0) 编辑