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JS制作蔡徐坤打篮球小游戏(鸡你太美?)

 一、前提:

  和我之前写的 QT小球游戏 差不多(指的是实现方法)。

  感谢大佬的 Github:https://github.com/kasuganosoras/cxk-ball 外加游戏网页:https://cxk.ssrr.one/

  更新:

    应网友要求,更新了背景音乐:只因你太美(鸡你太美).mp3 + 其他小更新部分。

  背景音乐(若打开无音乐,请刷新重试):

   

  整体界面(index.html)

  

 二、解析:

  1:Game.js:

    11.包括背景图的绘制,砖块,积分榜

    

// 绘制分数
    this.context.fillText(obj.text + obj.allScore, obj.x, obj.y)
// 绘制关卡
    this.context.fillText(obj.textLv + obj.lv, this.canvas.width - 100, obj.y)

  

    12.游戏晋级+下一关+判断通关条件

   失败:

 this.context.fillText('蔡徐坤,你球掉了!', 404, 226)

  下一关:

  

 // 绘制提示文字
    this.context.font = '32px Microsoft YaHei'
    this.context.fillStyle = '#000'
    this.context.fillText('蔡徐坤,下一关!', 308, 226)

   通关成功:

   

 // 当砖块数量为0时,挑战成功
      if (blockList.length == 0) {
        if (main.LV === main.MAXLV) { // 最后一关通关
          // 升级通关
          g.state = g.state_UPDATE
          // 挑战成功,渲染通关场景
          g.finalGame()
        } else { // 其余关卡通关
          // 升级通关
          g.state = g.state_UPDATE
          // 挑战成功,渲染下一关卡场景
          g.goodGame()
        }
      }

  游戏结束:

    

 // 判断游戏是否结束
      if (g.state === g.state_GAMEOVER) {
        g.gameOver()
      }
      // 判断游戏开始时执行事件
      if (g.state === g.state_RUNNING) {
        g.checkBallBlock(g, paddle, ball, blockList, score)
        // 绘制游戏所有素材
        g.draw(paddle, ball, ballshadow, blockList, score)
      } else if (g.state === g.state_START){
        // 绘制游戏所有素材
        g.draw(paddle, ball, ballshadow, blockList, score)
      }
    }, 1000/g.fps)

    13.对按键的基本操作:包括开始、暂停游戏、和左右移动(AD,<-,->键).

  2:common.js,main.js,scene.js都是对场景的基本修饰:

  3. index.html:

    里面我加入了音乐播放的基本功能(简约版,若没有音乐,可以多刷新一下):

    

        <audio src="./test.mp3" preload="meta" loop autoplay id="bgmusic"></audio>
        <script>
		var bgmusic = document.getElementById('bgmusic');
            bgmusic.addEventListener('canplay', function(){
                this.play();
            }, false);
            window.addEventListener('load', function(){
                window.addEventListener('touchstart', once, false);
            }, false);
            function once(){
                bgmusic.play();
                window.removeEventListener('touchstart', once, false);
            }
        </script>

  三:总结:

    较麻烦的地方就是场景的渲染了,然后就是通过判断了,最后一些细节需要注意。

    链接: https://pan.baidu.com/s/1UOHNK-tCWNerMOgFB_qmMg 提取码: x7sd 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

 

posted @ 2019-04-24 20:38  Empirefree  阅读(7824)  评论(1编辑  收藏  举报