今天查到几个用脚本动态生成Mesh的例子,可以模拟波纹、轨迹等,挺有意思。
原文地址:http://unity3d.com/support/resources/example-projects/procedural-examples
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今天查到几个用脚本动态生成Mesh的例子,可以模拟波纹、轨迹等,挺有意思。 原文地址:http://unity3d.com/support/resources/example-projects/procedural-examples |
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