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摘要: 前言 在前几个Visual Studio Code更新中发现有一个重要得特性,就是nodejs可以使用VS Code在WSL中进行Debug了(WSL是指Win10中的Linux子系统),之前写过一篇文章是使用SSH对Linux环境进行Debug,此时的想法就是如果可以在WSL中直接对程序进行调试的阅读全文
posted @ 2017-12-08 02:02 YOYOFx 阅读(1962) 评论(3) 编辑
摘要: 引出问题: Asp.net core应用在 Kubernetes上内存使用率过高问题分析 https://mp.weixin.qq.com/s/PqhUzvFpzopU7rVRgdy7eg 这篇文章中讨论了,在默认情况下,ASP.NET Core程序跑在K8s的Docker中内存使用率 =600MB阅读全文
posted @ 2017-11-15 00:29 YOYOFx 阅读(2257) 评论(8) 编辑
摘要: 一、前言 一般的情况下,我们都无需调用HTTP请求的大小,只有在上传一些大文件,或者使用HTTP协议写入较大的值时(如调用WebService)才可能会调用HTTP最大请求值。 在ASP.NET Core 2.0中,它的两个宿主服务器Kestrel和HttpSys默认的HTTP最大请求大小为30MB阅读全文
posted @ 2017-09-28 17:43 YOYOFx 阅读(803) 评论(1) 编辑
摘要: 一、前言 上次讲SignalR还是在《 "在ASP.NET Core下使用SignalR技术" 》文章中提到,ASP.NET Core 1.x.x 版本发布中并没有包含SignalR技术和开发计划中。时间过得很快,MS已经发布了.NET Core 2.0 Preview 2 预览版,距离正式版已经不阅读全文
posted @ 2017-07-04 20:37 YOYOFx 阅读(2938) 评论(4) 编辑
摘要: 一、前言 其实说到ref,很多同学对它已经有所了解,ref是C 7.0的一个语言特性,它为开发人员提供了返回本地变量引用和值引用的机制。 Span也是建立在ref语法基础上的一个复杂的数据类型,在文章的后半部分,我会有一个例子说明如何使用它。 二、ref关键字 不论是ref还是out关键,都是一种比阅读全文
posted @ 2017-05-19 09:57 YOYOFx 阅读(1519) 评论(8) 编辑
摘要: 上一篇我们讲了 "如何在windows和Linux上编译CoreClr的问题" 虽然文章使用的是windows 10 (Bash)环境,但是也可以做为ubuntu环境的参考。 成功编译CoreCLR的源代码之后,会在 \coreclr\bin\Product\Windows_NT.x64.{ } 目阅读全文
posted @ 2017-04-17 00:24 YOYOFx 阅读(323) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 软件系统中总是希望做到松耦合,项目的组织形式也是一样,本篇文章将介绍在ASP.NET CORE MVC中怎么样将Controller与主网站项目进行分离,并且对Areas进行支持。 实践 1.新建项目 新建两个ASP.NET Core Web应用程序,一个命名为:WebHostDemo 另一个阅读全文
posted @ 2017-04-09 20:24 YOYOFx 阅读(986) 评论(4) 编辑
摘要: 一、简介 使用过Mac OS的程序员都知道,在Mac Book Pro上写程序是一件比较爽的事儿,作为dotneter,我们都比较羡慕Mac系统的环境,比如命令行,当然设备也是挺漂亮的。 在新的Win10系统中微软给我们提供了一个基于Ubuntu的Linux子系统(Bash/WSL)。要全用Bash阅读全文
posted @ 2017-03-29 23:55 YOYOFx 阅读(942) 评论(1) 编辑
摘要: 一、编译环境 首先,不管是Windows还是Linux版本CoreCLR的编译,都是在Windows10上进行的。 二、CoreCLR for Windows 在Windows上做编译怎么能少得了Visual Studio,由于Visual Studio 2017刚刚发布,所以选用Visual St阅读全文
posted @ 2017-03-22 00:41 YOYOFx 阅读(613) 评论(1) 编辑
摘要: 一、前言 在上一篇文章 ".Net Core迁移到MSBuild的多平台编译问题" 中,简单的讲了下新的项目配置文件中的节点配置,这篇我将用一些例子来详细讲下从project.json迁移到msbuild过程的节点配置。做过完整迁移新项目配置文件的朋友,肯定会觉得新的项目配置文件Msbuild的配置阅读全文
posted @ 2017-03-14 23:52 YOYOFx 阅读(1102) 评论(2) 编辑
摘要: 一、前言 本篇主要讨论.NET Core应用程序项目结构的主题,重点探索.NET Core应用程序的多平台编译问题,这里指的多平台是指.NET Framework、.NET Core App、.NET Standard、Mono、UWP等多平台的条件编译、项目(包)引用、编译符号等问题。 .NET 阅读全文
posted @ 2017-02-28 23:06 YOYOFx 阅读(920) 评论(1) 编辑
摘要: 一、前言 昨天在群里讨论怎么样效率的把一个字符串进行反转,一般的情况我们都知道,只要对String对象进行操作,那么就会生成新的String对象,比如"1"+"2" 这样的操作会生成新的String对象。 二、通正方案 通常我们要反转一个字符中我们都是使用如下方法: 这种方式,只是通过将数组反转的方阅读全文
posted @ 2017-02-24 00:06 YOYOFx 阅读(1779) 评论(15) 编辑
摘要: 一、前言 上次我们讲到过如何在ASP.NET Core中使用WebSocket,没有阅读过的朋友请参考 WebSocket in ASP.NET Core 文章 。这次的主角是SignalR它为我们提供了简化操作WebSocket的框架。 ASP .NET SignalR 是一个ASP.NET 下的阅读全文
posted @ 2017-02-04 14:25 YOYOFx 阅读(2134) 评论(2) 编辑
摘要: 一、前言 在有些项目需求上或许需要根据模板生产静态页面,那么你一样可以用Razor语法去直接解析你的页面从而把解析的页面生成静态页,这样的使用场景很多,不限于生成静态页面,视图引擎为我们提供了模型到视图的代码或文本生成的能力。 本文章中采用的是ASP.NET Core MVC原生的方法;当然我在YO阅读全文
posted @ 2017-01-10 11:40 YOYOFx 阅读(971) 评论(3) 编辑
摘要: 一、WebSocket WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一阅读全文
posted @ 2016-12-21 16:30 YOYOFx 阅读(1861) 评论(8) 编辑