很多时候写windows程序都需要结合多线程,在.net中用如下得代码来创建并启动一个新的线程。
public void ThreadProc();
Thread thread = new Thread( new ThreadStart( ThreadProc ) );
thread.IsBackground = true;
thread.Start();

但是很多时候,在新的线程中,我们需要与UI进行交互,在.net中不允许我们直接这样做。可以参考MSDN中的描述:

“Windows 窗体”使用单线程单元 (STA) 模型,因为“Windows 窗体”基于本机 Win32 窗口,而 Win32 窗口从本质上而言是单元线程。STA 模型意味着可以在任何线程上创建窗口,但窗口一旦创建后就不能切换线程,并且对它的所有函数调用都必须在其创建线程上发生。除了 Windows 窗体之外,.NET Framework 中的类使用自由线程模型。

STA 模型要求需从控件的非创建线程调用的控件上的任何方法必须被封送到(在其上执行)该控件的创建线程。基类 Control 为此目的提供了若干方法(Invoke、BeginInvoke 和 EndInvoke)。Invoke 生成同步方法调用;BeginInvoke 生成异步方法调用。

Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性。因此,如果从另一个线程调用控件的方法,那么必须使用控件的一个 Invoke 方法来将调用封送到适当的线程。

正如所看到的,我们必须调用Invoke方法,而BeginInvoke可以认为是Invoke的异步版本。调用方法如下:

public delegate void OutDelegate(string text);

public void OutText(string text)
{
 txt.AppendText(text);
 txt.AppendText( "\t\n" );
}
OutDelegate outdelegate = new OutDelegate( OutText );
this.BeginInvoke(outdelegate, new object[]{text});

如果我们需要在另外一个线程里面对UI进行操作,我们需要一个类似OutText的函数,还需要一个该函数的委托delegate,当然,这里展示的是自定义的,.net中还有很多其他类型的委托,可以直接使用,不需要而外声明。例如:MethodInvoker和EventHandler,这两种类型委托的函数外观是固定的,MethodInvoker是void Function()类型的委托,而EventHandler是void Function(object, EventArgs)类型的委托,第一个不支持参数,第二中的参数类型和数量都是固定的,这两种委托可以很方便的调用,但是缺乏灵活性。请注意BeginInvoke前面的对象是this,也就是主线程。现在再介绍Control.InvokeRequired,Control是所有控件的基类,对于这个属性MSDN的描述是:

获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。

该属性可用于确定是否必须调用 Invoke 方法,当不知道什么线程拥有控件时这很有用。

也就是说通过判断InvokeRequired可以知道是否需要用委托来调用当前控件的一些方法,如此可以把OutText函数修改一下:

public delegate void OutDelegate(string text);

public void OutText(string text)
{
 if( txt.InvokeRequired )
 {
  OutDelegate outdelegate = new OutDelegate( OutText );
  this.BeginInvoke(outdelegate, new object[]{text});
  return;
 }
 txt.AppendText(text);
 txt.AppendText( "\t\n" );
}

注意,这里的函数没有返回,如果有返回,需要调用Invoke或者EndInvoke来获得返回的结果,不要因为包装而丢失了返回值。如果调用没有完成,Invoke和EndInvoke都将会引起阻塞。

现在如果我有一个线程函数如下:

public void ThreadProc()
{
 for(int i = 0; i < 5; i++)
 {
  OutText( i.ToString() );
  Thread.Sleep(1000);
 }
}

如果循环的次数很大,或者漏了Thread.Sleep(1000);,那么你的UI肯定会停止响应,想知道原因吗?看看BeginInvoke前面的对象,没错,就是this,也就是主线程,当你的主线程不停的调用OutText的时候,UI当然会停止响应。

与以前VC中创建一个新的线程需要调用AfxBeginThread函数,该函数中第一个参数就是线程函数的地址,而第二个参数是一个类型为LPVOID的指针类型,这个参数将传递给线程函数。现在我们没有办法再使用这种方法来传递参数了。我们需要将传递给线程的参数和线程函数包装成一个单独的类,然后在这个类的构造函数中初始化该线程所需的参数,然后再将该实例的线程函数传递给Thread类的构造函数。代码大致如下:

public class ProcClass
{
 private string procParameter = "";

 public ProcClass(string parameter)
 {
  procParameter = parameter;
 }
 public void ThreadProc()
 {
 }
}

ProcClass threadProc = new ProcClass("use thread class");
Thread thread = new Thread( new ThreadStart( threadProc.ThreadProc ) );
thread.IsBackground = true;
thread.Start();

就是这样,需要建立一个中间类来传递线程所需的参数。

那么如果我的线程又需要参数,又需要和UI进行交互的时候该怎么办呢?可以修改一下代码:

public class ProcClass
{
 private string procParameter = "";
 private Form1.OutDelegate delg = null;
 public ProcClass(string parameter, Form1.OutDelegate delg)
 {
  procParameter = parameter;
  this.delg = delg;
 }
 public void ThreadProc()
 {
  delg.BeginInvoke("use ProcClass.ThreadProc()", null, null);
 }
}

ProcClass threadProc = new ProcClass("use thread class", new OutDelegate(OutText));
Thread thread = new Thread( new ThreadStart( threadProc.ThreadProc ) );
thread.IsBackground = true;
thread.Start();

posted @ 2008-08-17 23:00 梦里花落知多少 阅读(1208) 评论(0) 编辑
摘要: 1. 何为垂直搜索引擎 所谓垂直搜索引擎(Vertical Search Engine),是针对某一特定领域、某一特定人群或某一特定需求提供的有一定价值的信息和相关服务。其特点就是“专、精、深”,且具有行业色彩。它是与通用搜索引擎截然不同的引擎类型。垂直搜索引擎专注具体、深入的纵向服务,致力于某一特定领域内信息的全面和内容的深入,这个领域外的闲杂信息不收录。 从竞争的角...阅读全文
posted @ 2008-08-04 09:35 梦里花落知多少 阅读(340) 评论(1) 编辑
MIT BBS上说微软电话面试的一道题就是“Who do you think is the best coder, and why?”。我觉得挺有意思的,也来凑个热闹。排名不分先后。     
  Bill Joy, 前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据说他想看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在Berkley Unix里加上BBN开发的TCP/IP代码。但当时还是研究生的B伯伯怒了,拒绝把BBN TCP/IP加入BSD,因为他觉得BBN的TCP/IP写得不好。于是B伯伯出手了,端的是一箭封喉,很快就写出了高性能的伯克利版TCP/IP。当时BBN和DARPA签了巨额合同开发TCP/IP Stack,谁知他们的代码还不如一个研究生的好。于是他们开会。只见当时B伯伯穿个T-shirt出现在会议室(当时穿T-shirt不象现在,还是相当散漫的哈)。只见BBN问:你怎么写出来的?而B伯伯答:简单,你读协议,然后编程就行了。最令偶晕倒的是,B伯伯硕士毕业 后决定到工业界发展,于是就到了当时只有一间办公室的Sun, 然后他就把Sparc设计出 来乐。。。象这种软硬通吃的牛人,想不佩服都不行的说。据Bill Joy的同事说,一般开会的时候B伯伯总是拿一堆杂志漫不经心地读。但往往在关键之处,B伯伯发言,直切要害,提出 漂亮的构想,让同事们彻底崩溃。对了,他还是Java Spec和JINI的主要作者之一。  
   
   
  John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上个月和一个搞图形的师兄聊天,他竟然不知道John Carmack, 也让偶大大地晕了一把。不过也许搞研究的和搞实战的多少有些隔吧。想必喜欢第一人称射击游戏的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,J哥哥就推出了石破天惊的Castle Wolfstein, 然后再接再励,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技术推到极  
  限。J哥哥的简历上说自己的专长是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的说。做J哥哥这样的人是很幸福的,因为各大图形卡厂家一有了新产品就要向他“进贡” ,不然如果他的游戏不支持哪种卡,哪种卡基本就会夭折乐。当初MS的Direct3D也得听取 他的意见,修改了不少API。当然,J哥哥在结婚前十数年如一日地每天编程14小时以上, 也是偶们凡人望尘莫及的。对了,J哥哥高中肆业(?),可以说是自学成才。不过呢,谁要用这个例子来为自己学习不好辩护,就大错特错了。那Leonardo Da Vinci还是自学成才呢(人是私生子,不能上学)。普通人和天才还是有区别的。对了,其实偶们叫“达分奇”是相当不对的,因为Vinci是地名,而Da Vinci就是从Vinci来的人的意思。换句话说,Leonardo Da Vinci就是“从Vinci来的Leonardo”的意思。叫别人“Da Vinci”就不知所谓乐。嗯,扯远了,打住。  
   
  David Cutler,VMS和Windows NT的首席设计师,去微软前号称硅谷最牛的kernel开发员。当初他和他的手下在微软一周内把一个具备基本功能的bootable kernel写出来,然后说:“who can't write an OS in a week?",也是牛气冲天的说。顺便说一句,D爷爷到NT3.5时,管理1500名开发员,自己还兼做设计和编程,不改coder本色啊。  
   
  D爷爷天生脾气火爆,和人争论时喜欢双手猛击桌子以壮声势。:-) 日常交谈F-word不离口。他面试秘书时必问:"what do you think of the word 'fuk'?" ,让无数美女刹羽而归。终于有一天,一个同样火爆的女面对这个问题脱口而出:"That's my favorite word"。于是她被录取乐,为D爷爷工作到NT3.5发布。  
   
  Don Knuth。高爷爷其实用不着偶多说。学编程的不知道他就好像学物理的不知道牛顿,学数学的不知道欧拉,学音乐的不知道莫扎特,学Delphi的不知到Anders Hejlsberg,或者学Linux不知道Linus Torvalds一样,不可原谅啊。:-)为了让文章完整,就再罗唆几句吧。高爷爷本科时就开始给行行色色的公司写各种稀奇古怪的编译器挣外快了。他卖给别人时收一两千美元,那些公司拿了code,加工一下卖出去就是上万上十万。不过也没见高爷爷不爽过,学者本色的说。想想那可是60年代初啊,高爷爷写编译器写多了,顺带就搞出了个Attribute Grammar和LR(k),大大地造福后人啊。至于高爷爷在CalTech的编程比赛(有Alan Kay得众多高高手参加)总是第一,写的Tex到86年就code freeze,还附带2^n美分奖励等等都是耳熟能详的,偶就不饶舌乐。  
   
  顺便说一下,高老大爷是无可争议的写作高手。他给Concrete Mathematics 写的前言可谓字字铿锵,堪为前言的典范。他的技术文章也是一绝,文风细致,解释精当,而且没有学究气,不失轻快跳脱。记得几年前读Concrete Mathemathics,时不时开怀大笑,让老妈极其郁闷,觉得我nerdy到家,不可救药。其实呢,子非鱼,安知鱼之乐,更不知那完全是高爷爷的功劳。说到写作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章当年就被我们的写作老师极力推荐,号称典雅文风的样本。库爷爷一头银发,身材颀长,总是面带谦和的微笑,颇有仙风道骨,正好和他的仙文相配的说。  
   
  高爷爷其实还是开源运动的先驱。虽然他没有象Richard Stallman那样八方奔走,但他捐献了好多作品,都可以在网上看到,比如著名的Mathematical Writing,MMIXWare,The Tex Book等,更不用说足以让他流芳百世的Tex乐。  
   
  Ken Thompson,C语言前身B语言的作者,Unix的发明人之一(另一个是Dennis M. Riche老大,被尊为DMR),Belle(一个厉害的国际象棋程序)的作者之一, 操作系统Plan 9的主要作者(另一个是大牛人Rob Pike, 前不久被google挖走了)。Ken爷爷也算是计算机历史上开天辟地的人物了。1969年还是计算机史前时代,普通人都认为只有大型机才能运行通用的操作系统,小型机只有高山仰止的份儿。至于用高级语言来写操作系统,更是笑谈。Ken爷爷自然不是池中物,于是他和DMR怒了,在1969年到1970间用汇编在PDP-7上写出了UNIX的第一个版本。他们并不知道,一场轰轰烈烈的UNIX传奇由此拉开了序幕。Ken爷爷在1971年又把Unix用C重写,于是C在随后20年成就了不知多少豪杰的梦想和光荣。  
   
  Ken爷爷还有段佳话: 装了UNIX的PDP-11最早被安装在Bell Lab里供大家日常使用。很快大家就发现Ken爷爷总能进入他们的帐户,获得最高权限。Bell Lab里的科学家都心比天高,当然被搞得郁闷无比。于是有高手怒了,跳出来分析了UNIX代码,找到后门,修改代码,然后重新编译了整个UNIX。就在大家都以为“这个世界清净了”的时候,他们发现Ken爷爷还是轻而易举地拿到他们的帐户权限,百思不解后,只好继续郁闷。谁知道这一郁闷,就郁闷了14年,直到Ken爷爷道出个中缘由。原来,代码里的确有后门,但后门不在Unix代码里,而在编译Unix代码的C编译器里。每次C编译器编译UNIX的代码,就自动生成后门代码。而整个Bell Lab的人,都是用Ken爷爷的C编译器。

posted @ 2008-07-30 09:22 梦里花落知多少 阅读(219) 评论(1) 编辑
摘要: 昨天做了个telnet后门程序玩, 既然是后门嘛,自然是越小越好.可是我的VC9编译一个HelloWorld都有50K+... 动态链接到MSVCRT90.dll倒是小下来了,但是得背上一个更变态的dll(600多k) 而这个msvcrt90.dll就是我的vista sp1也不是自带的.更不便于程序的部署. 最后自己去查了查资料终于编译出体积比较满意的exe,步骤如下: 1.扔掉CRT...阅读全文
posted @ 2008-07-01 21:59 梦里花落知多少 阅读(678) 评论(1) 编辑
摘要: 1:Func<int,int>fib=null;2:fib=n=>n>1?fib(n-1)+fib(n-2):n;3:4:for(intc=0;c<10;c++)5:{6:Console.WriteLine(String.Format("{0}={1}",c,fib(c)));7:}阅读全文
posted @ 2008-02-26 19:37 梦里花落知多少 阅读(296) 评论(1) 编辑
摘要: 最近在学习VHDL,发现VHDL的语法和Ada还是很相似的所以想通过学习Ada来巩固VHDL中文Ada语言站点http://adaicq.gro.clinux.org/免费的Ada编译器http://www.thefreecountry.com/compilers/ada.shtml阅读全文
posted @ 2008-02-18 17:19 梦里花落知多少 阅读(491) 评论(0) 编辑
摘要: 偶然发现这个,132种语言编写的433种Hello,world,可以一览各种语言风格流派http://www.ntecs.de/old-hp/uu9r/lang/html/lang-all.en.html阅读全文
posted @ 2008-02-18 17:08 梦里花落知多少 阅读(421) 评论(3) 编辑
posted @ 2008-02-01 20:04 梦里花落知多少 阅读(165) 评论(1) 编辑
posted @ 2008-01-29 19:53 梦里花落知多少 阅读(201) 评论(1) 编辑
摘要: 在网上闲逛的时候无意中发现这样一个有趣的站点http://www.malevole.com/mv/misc/killerquiz/网页会逐个显示一张相片,你需要判断相片中的此人是程序设计语言发明者还是连环杀手,选择后会告诉你答案,列出此人的档案。一共有10组题目,最后会统计你的得分。十组题目我判断对了6个,还算是火眼睛睛。ps:为什么要把程序语言的发明人和连环杀手放一起比较呢?阅读全文
posted @ 2008-01-20 17:22 梦里花落知多少 阅读(895) 评论(4) 编辑