[WPF] 自定义按钮样式

有了WPF,一切都将变得简单..


样式代码比较多,请看附件! 

 /Files/lovebread/ButtonStyle.rar

 

ControlTemplate 指定控件的可视结构和可视行为。可以通过为控件指定新 ControlTemplate 自定义该控件的外观。创建 ControlTemplate 后,可以在不更改现有控件的功能的情况下更改其外观。例如,您可以将应用程序中的按钮设置为圆形,而不是默认的方形,但该按钮仍将引发 Click 事件。 

 

定义模板的方法有三种:

1.内联定义:

<Button Content="Button1">
<Button.Template>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<!--Define the ControlTemplate here.-->
</ControlTemplate>
</Button.Template>
</Button>

2.定义为资源:
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<ControlTemplate TargetType="Button" x:Key="newTemplate">
<!--Define the ControlTemplate here.-->
</ControlTemplate>
</StackPanel.Resources>
<Button Template="{StaticResource newTemplate}" Content="Button1"/>
</StackPanel>

3.通过Style定义:
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<Style TargetType="Button" x:Key="newTemplate">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<!--Define the ControlTemplate here.-->
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</StackPanel.Resources>
<Button Style="{StaticResource newTemplate}" Content="Button1"/>
</StackPanel>


通过使用 TemplateBinding 保留控件属性的功能

创建新的 ControlTemplate 后,仍可能想要使用公共属性更改控件的外观。TemplateBinding 标记扩展将
ControlTemplate 中元素的属性绑定到由控件定义的公共属性。


根据控件状态更改控件外观
可以使用 VisualState 对象指定控件在处于特定状态时的外观。VisualState 包含 Storyboard,用于更改
 ControlTemplate 中的元素的外观。无需编写任何代码即可实现此目的,这是因为控件的逻辑可通过使用
 VisualStateManager 来更改状态。控件进入 VisualState.Name 属性指定的状态时,演示图板开始工作。
控件退出该状态时,Storyboard 停止。
 

 

 

posted @ 2010-05-02 01:03  lovebread  阅读(21775)  评论(3编辑  收藏  举报