• HTC Vive是一款最具有划时代意义、让人惊叹的产品。

   

  • HTC Vive 由 HTC 与 Valve 联合开发。

  • 著名游戏公司 Valve给予 HTC 相关的技术支持,而由HTC研发硬件和组装销售

           

  • 主体芯片包括了核心处理芯片、图形处理 SoC、USB 控制器、图传接口控制器以及闪存芯片等。

  • 这块主板上拥有一些六轴 MEMS 动作追踪芯片等传感器。

  • HTC Vive 的显示屏幕使用的是两块三星供应的AMOLED 屏幕面板,统一规格,分辨率为2,160×1,200,刷新率为90Hz/秒,显示密度为447ppi。

   

  • HTC Vive 所配备的空间位置定位系统 Lighthouse 方面,Vive 在对角的两个基站内建了 LED 镜头,用于检测头盔和手把发射的红外雷射,进行空间位置追踪。

         

  

  • 迪士尼的首席漫画家利用HTC VR在空中挥动手指,实时画出<美人鱼>动画。

        

  • Lighthouse利用房间中密度极大的非可见光,来探测室内佩戴VR设备的玩家的位置和动作变化,并将其模拟在VR的虚拟三维空间中。

       

  • 通过两个相对成本较低的探测盒子,就可以达到相对精准的效果。
  • HTC Vive支持在最大范围为10英尺*10英尺空间内的站姿和坐姿VR体验。

  • 其360度的房间动作追踪,让人们在此空间内来探索虚拟世界。

  • 例如,Tilt Brush是一个互动式3D画图应用,是谷歌收购的一项非常实用的工具。允许用户在3D空间内通过控制器来绘画、雕刻。运行在HTC Vive (Steam VR)平台上,使用Unity游戏引擎。

   

 

PS.建议参考下列文章:

1. HTC Vive 2代终于曝光!(2016/6/27)

  • 采用4K显示屏,画面更清晰。

  • 光场显示技术,降低晕动症的发生:一般的VR头显采用的为普通的凸透镜,而HTC Vive的选择更为严谨和独特,其采用的为:菲涅尔透镜。这种屏幕+凸透镜的成像原理会一定程度导致晕动症的产生,目前若要解决这个问题,采用光场成像技术是个不错的方案

      

  • 无线传输,在虚拟现实的世界自由自在

  • 搭载双摄像头,支持手势识别:现在的HTC Vive配备有一个摄像头,其功能应该还可以更强大,比如采用双摄像头设计,利用双目立体视觉成像原理,实现类似于Leap Motion的手势识别技术,这样在交互时,假如脱离了手柄,这可以采用手势交互方式,从而实现更真实的体感交互。

  • 支持VR全景声,还原更真实的听觉体验:目前几乎所有的VR设备都采用左右声道的耳机或普通音响来产生声音,但这样的发声系统却不能模拟现实环境的音效,比如在虚拟现实中,你并不知道声音是从后面传来的。

  • 更大的活动空间。

  • 支持MR(混合现实),产品不再局限于VR体验:HTC Vive的前置摄像头能检测整个房间的构造及障碍物,当用户快要接近障碍物时,头盔画面上会显示一个虚拟围栏,提醒用户,同时还可以将获取到的图像实时传到头盔屏幕上,让用户无需摘下头盔也能随时切换到现实世界。未來有望将Vive融入MR(混合现实)元素,把现实世界中的事物同步到虚拟世界中。

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2. HTC联合28家风投 出资百亿美元建VR联盟(2016/7/1) 

  • HTC携手28家风险投资公司成立虚拟现实风投联盟(Virtual Reality Venture Capital Alliance,简称VRVCA),投资金额达到上百亿美金。

  • 目的是:专注全球VR行业的创业和创新,打造并可持续发展的VR生态圈。

  • 取得VRVCA资金支持的初创公司,还可以通过HTC自有VR应用商店——Vive Port,实现商业化。

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3.HTC VR空间追踪系统开源:开发第三方VR硬件更容易了(2016/8/5) 

  • 作为HTC Vive的合作开发商,Valve刚刚向第三方硬件开发者开放了“光屋追踪系统”(Lighthouse tracking system),使之可以免费在SteamVR平台上开发硬件产品。

  • HTC CEO王雪红在声明中说:我们与Valve同时开放了各自的技术,希望加快虚拟现实行业的增长速度。我们对由此产生的中长期影响感到振奋。这个项目带来的新一波创新将非常值得关注,最大的赢家是世界各地的消费者和企业客户。 

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