摘要: 参考:https://blog.csdn.net/qq_56999918/article/details/130499688 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 "time" 6 ) 7 8 func Timer_stop(t *time.Timer) { 9 阅读全文
posted @ 2024-09-04 10:49 LiuYanYGZ 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、概述1.1 命令简介expect 是由Don Libes基于Tcl(Tool Command Language )语言开发的,是一种脚本语言,主要应用于自动化交互式操作的场景,借助Expect处理交互的命令,可以将交互过程如:ssh登录,ftp登录等写在一个脚本上,使之自动化完成。尤其适用于需要 阅读全文
posted @ 2024-08-31 14:52 LiuYanYGZ 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:https://blog.csdn.net/qq_45882426/article/details/138275975 #!/usr/bin/expect -f set timeout 60 set ipaddr [lindex $argv 0] set username [lindex $a 阅读全文
posted @ 2024-08-31 14:45 LiuYanYGZ 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:https://blog.csdn.net/Destiny_zc/article/details/118532083 文章目录a.0 库a.0.最小cpp系统构成a.1. 不使用用自定义库文件a.2.使用库文件a.2.1 生成静态库a.2.2 生成共享库a.3.使用第三库a.3.1 使用第三库 阅读全文
posted @ 2024-08-23 00:15 LiuYanYGZ 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/76975231 Modern CMake 简介 历史背景 CMake是一个构建系统生成器(build-system generator)。常见的构建系统,有Visual Studio,XCode,Make等等。CMake可以支持不同平 阅读全文
posted @ 2024-08-23 00:12 LiuYanYGZ 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:https://wenku.baidu.com/view/4db705bdba0d6c85ec3a87c24028915f814d8462.html?_wkts_=1724332395577&bdQuery=cmake+%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98 阅读全文
posted @ 2024-08-23 00:10 LiuYanYGZ 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:https://www.cnblogs.com/lidabo/p/3284921.html 1、What is achieved by prefixing the 'static' keyword to a file-level function or file-level variable 阅读全文
posted @ 2024-08-22 23:18 LiuYanYGZ 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/662623216 第一轮:基础知识 1.1 什么是CMake? 面试官: 请问你能简单描述一下CMake是什么,以及它通常用来做什么吗? 面试者: CMake是一个跨平台的自动化构建系统,主要用来管理软件构建的过程,它使用一个名为CM 阅读全文
posted @ 2024-08-22 21:31 LiuYanYGZ 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/672615148 简介(仅windows) N_m3u8DL-CLI是个非常方便的开源免费m3u8下载工具,自带一个叫Simple GUI的简单图形界面。 但是这个图形界面工具,太过简单,连任务列表都没有。所以,这里二次开发,增加了任 阅读全文
posted @ 2024-08-03 09:41 LiuYanYGZ 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:https://blog.csdn.net/weixin_51991615/article/details/123696937 一、casbin模型casbin模型又叫PERM模型: subject(sub 访问实体),object(obj访问的资源)和action(act访问方法)eft(策 阅读全文
posted @ 2024-07-15 17:25 LiuYanYGZ 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑