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尘封之弦
小筑闻风雨 静待岁月长
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2014年7月26日
在场景中融合物体的阴影与背景-Unity3d shader的灵活运用
摘要: 好久没来博客园了,忙于生活的奔波,迷失在这世间的万紫千红,只有坐在电脑前才会让我感到平静。这个shader使用了3个pass,来实现物体阴影与背景融合的效果,里面的宏参阅include的几个文件。//code--------start Shader "tcRecShadowAR" {//by tc ...
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posted @ 2014-07-26 15:47 尘封之弦
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2013年10月15日
Cortex-VFX 开发环境安装及配置说明
摘要: http://www.cnblogs.com/litiecheng/这是2011年测试cortrex的一些总结,现在已经不研究这项目了,仅供参考。(cortex-vfx是国外的一个影视动画的特效开发包 https://code.google.com/p/cortex-vfx/) 热身准备:linux平台可以选择ubuntu,也可以选择centOS.需要先安装些必要的库:建议先用系统的软件安装与卸载功能来查看下这些库是否已经安装,没有安装的需要去官网下载源码编译安装 ub...
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posted @ 2013-10-15 12:27 尘封之弦
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