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posted @ 2022-07-04 17:47 林锅 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-06-11 23:37 林锅 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-06-05 15:49 林锅 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络是一种把不同计算机或网络设备连接到一起的技术,它本质上是一种进程间通信方式,特别是跨系统的进程间通信,必须要通过网络才能进行。随着高并发、分布式、云计算、微服务等技术的普及,网络的性能也变得越来越重要。 网络模型 为了解决网络互联中异构设备的兼容性问题,并解耦复杂的网络包处理流程,OSI 模型把 阅读全文
posted @ 2022-05-09 11:45 林锅 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础版 进阶版 增强版 阅读全文
posted @ 2022-05-07 18:59 林锅 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时间轮用来解决什么问题? 如果一个系统中存在着大量的调度任务,而大量的调度任务如果每一个都使用自己的调度器来管理任务的生命周期的话,浪费cpu的资源并且很低效。 时间轮是一种高效来利用线程资源来进行批量化调度的一种调度模型。把大批量的调度任务全部都绑定到同一个的调度器上面,使用这一个调度器来进行所有 阅读全文
posted @ 2022-04-28 14:44 林锅 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 情形一:一个客户端连接服务器以后,如果长期没有和服务器有数据来往,可能会被防火墙程序关闭连接,有时候我们并不想要被关闭连接。例如,对于一个即时通讯软件,如果服务器没有消息时,我们确实不会和服务器有任何数据交换,但是如果连接被关闭了,有新消息来时,我们再也没法收到了,这就违背了“即时通讯”的设计要求。 阅读全文
posted @ 2022-04-11 22:30 林锅 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 在1.4版本之前go的协程栈管理使用分段栈机制实现。实现方式:当检测到函数需要更多栈时,分配一块新栈,旧栈和新栈使用指针连接起来,函数返回就释放。 这样的机制存在2个问题: 多次循环调用同一个函数会出现“hot split”问题,例子:stacksplit.go 每次分配和释放都要额外消耗 为 阅读全文
posted @ 2022-04-05 16:25 林锅 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 栈 首先,栈 (stack) 是一种串列形式的数据结构。这种数据结构的特点是后入先出 (LIFO, Last In First Out),数据只能在串列的一端 (称为:栈顶 top) 进行 推入 (push) 和 弹出 (pop) 操作。根据栈的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但 阅读全文
posted @ 2022-04-05 12:46 林锅 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTTP/1.1 的队头阻塞 问题:HTTP/1.1 是一个纯文本协议,它只在有效荷载(payload)的前面附加头(headers),在资源块(resource chunks)之间不使用分隔符。它不会进一步区分单个资源与其他资源。HTTP 规定报文必须是“一发一收”,这就形成了一个先进先出的串行队 阅读全文
posted @ 2022-03-31 18:14 林锅 阅读(1084) 评论(0) 推荐(0) 编辑