【转】Android TouchEvent事件传递机制

Android TouchEvent事件传递机制
 
事件机制参考地址:
  http://www.cnblogs.com/sunzn/archive/2013/05/10/3064129.html
  http://www.blogjava.net/TiGERTiAN/archive/2011/02/22/344869.html
  http://blog.csdn.net/morgan_xww/article/details/9372285
跟touch事件相关的3个方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);    //用来分派event
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev); //用来拦截event
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);          //用来处理event
 
拥有这三个方法的类:
Activity类: Activity dispatchTouchEvent();
onTouchEvent();
View容器(ViewGroup的子类): FrameLayout、LinearLayout……
ListView、ScrollVIew……
dispatchTouchEvent();
onInterceptTouchEvent();
onTouchEvent();
View控件(非ViewGroup子类): Button、TextView、EditText…… dispatchTouchEvent();
onTouchEvent();

个方法的用法:
dispatchTouchEvent() 用来分派事件。
其中调用了onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent(),一般不重写该方法
onInterceptTouchEvent() 用来拦截事件。
ViewGroup类中的源码实现就是{return false;}表示不拦截该事件,
事件将向下传递(传递给其子View);
若手动重写该方法,使其返回true则表示拦截,事件将终止向下传递,
事件由当前ViewGroup类来处理,就是调用该类的onTouchEvent()方法
onTouchEvent() 用来处理事件。
返回true则表示该View能处理该事件,事件将终止向上传递(传递给其父View);
返回false表示不能处理,则把事件传递给其父View的onTouchEvent()方法来处理
【注】:ViewGroup的某些子类(GridView、ScrollView...)重写了onInterceptTouchEvent()方法,当发生ACTION_MOVE事件时,返回true进行拦截。

为了演示,重写了4个类:
总统 --> MyActivity
省长 --> MyFrameLayout
市长 --> MyLinearLayout
农民 --> MyTextView


【举个通俗易懂的例子】:
总统对省长说:我要吃红烧鱼
省长对市长说:你做个红烧鱼
市长对县长说:你做个红烧鱼
县长对农民说:你做个红烧鱼
   ……(农民做呀做,没做出来)
农民说:我尽力了,但真心不会做呀,饶了我吧
县长说:你个笨蛋,下次不找你了,看我来做
   ……(县长做呀做,没做出来)
县长对市长说:我尽力了,非常抱歉,我不会做
市长说:你个废物,要你何用,只能我自己来做了
   ……(市长做呀做,做成功了)
市长对省长说:红烧鱼做好了
省长说:不错,下次有事还找你
省长对总统说:红烧鱼做好了
总统说:不错,下次有事还找你
---------------------------
总统对省长说:我要吃水煮鱼
省长对市长说:你做个水煮鱼
市长说:县长连红烧鱼都搞不定,这次就不找他了,我自己亲自来做
 ……(市长做呀做,又成功了)
市长对省长说:水煮鱼做好了
省长说:不错,下次有事还找你
省长对总统说:水煮鱼做好了
总统说:不错,下次有事还找你
---------------------------
  • 按常理,领导都会把任务向下分派,一旦下面的人把事情做不好,就不会再把后续的任务交给下面的人来做了,只能自己亲自做,如果自己也做不了,就只能告诉上级不能完成任务,上级又会重复他的过程。
  • 另外,领导都有权利拦截任务,对下级隐瞒该任务,而直接自己去做,如果做不成,也只能向上级报告不能完成任务。
【1】TextView的clickable属性默认是false,所以TextView的onTouchEvent()方法默认返回false,程序输出如下:

     事件传递示意图:


【2】把TextView的clickable属性手动改成true,或者直接重写onTouchEvent()方法,使其返回true,程序输出如下:

      事件传递示意图:


【3】手动重写LinearLayout的onInterceptTouchEvent()方法,使其返回true,拦截事件,再重写onTouchEvent()方法,返回true,程序输出:

      事件传递示意图:


(1)这 一系列的传递流程都是dispatchTouchEvent()方法来控制的,如果不人为地干预,事件将由上自下依次传递(因为默认是返回false不会 拦截的),传递到最底层的View,就由它的onTouchEvent()方法来处理事件,若处理成功返回true,若处理失败返回false,事件依次 向上传递,每个View都调用自己的onTouchEvent()方法来处理事件,若处理成功就终止传递,若处理失败就继续向上传递。
(2)经过人为的干预,若在向下传递的过程中被拦截了,即onInterceptTouchEvent()方法返回true,则事件将停止向下传递,直接由当前的onTouchEvent()方法来处理,若处理成功则OK,若处理不成功,则事件会向上传递。
(3)另 外,dispatchTouchEvent()方法中还有“记忆”的功能,如果第一次事件向下传递到某View,它把事件继续传递交给它的子View,它 会记录该事件是否被它下面的View给处理成功了,(怎么能知道呢?如果该事件会再次被向上传递到我这里来由我的onTouchEvent()来处理,那 就说明下面的View都没能成功处理该事件);当第二次事件向下传递到该View,该View的dispatchTouchEvent()方法机会判断, 若上次的事件由下面的view成功处理了,那么这次的事件就继续交给下面的来处理,若上次的事件没有被下面的处理成功,那么这次的事件就不会向下传递了, 该View直接调用自己的onTouchEvent()方法来处理该事件。
(4)“记 忆”功能的信息只在一系列事件完成之前有效,如从ACTION_DOWN事件开始,直到后续事件ACTION_MOVE,ACTION_UP结束后,“记 忆”的信息就会清除。也就是说如果某View处理ACTION_DOWN事件失败了(onTouchEvent()返回false),那么后续的 ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件就不会再传递到该View了,由其父View自己来处理。在下一次发生ACTION_DOWN事件的时 候,还是会传递到该View的。
 1     public class MyActivity extends Activity {  
 2           
 3         @Override  
 4         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
 5             super.onCreate(savedInstanceState);  
 6             setContentView(R.layout.main);  
 7         }  
 8           
 9         @Override  
10         public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
11             Log.d("d", "【总统】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派");  
12             return super.dispatchTouchEvent(ev);  
13         }  
14           
15         @Override  
16         public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  
17             boolean bo = false;  
18             Log.d("d", "【总统】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 下面都解决不了,下次再也不能靠你们了,哼…只能自己尝试一下啦。能解决?" + bo);  
19             return bo;  
20         }  
21     }  
 1     public class MyFrameLayout extends FrameLayout  
 2     {  
 3         public MyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs){  
 4             super(context, attrs);  
 5         }  
 6           
 7         @Override  
 8         public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
 9             Log.d("d", "【省长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派");  
10             return super.dispatchTouchEvent(ev);  
11         }  
12       
13         @Override  
14         public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
15             boolean bo = false;  
16             Log.d("d", "【省长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 拦截吗?" + bo);  
17             return bo;  
18         }  
19       
20         @Override  
21         public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  
22             boolean bo = false;  
23             Log.d("d", "【省长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 市长是个废物,下次再也不找你了,我自己来尝试一下。能解决?" + bo);  
24             return bo;  
25         }  
26     }  
 1 public class MyLinearLayout extends LinearLayout{  
 2       
 3     public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {  
 4         super(context, attrs);  
 5     }  
 6       
 7     @Override  
 8     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
 9         Log.d("d", "【市长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派");  
10         return super.dispatchTouchEvent(ev);  
11     }  
12   
13     @Override  
14     public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
15         boolean bo = false;  
16         Log.d("d", "【市长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 拦截吗?" + bo);  
17         return bo;  
18     }  
19   
20     @Override  
21     public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  
22         boolean bo = false;  
23         Log.d("d", "【市长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 农民真没用,下次再也不找你了,我自己来尝试一下。能解决?" + bo);  
24         return bo;  
25     }  
26 }
 1     public class MyTextView extends TextView  
 2     {  
 3         public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs){  
 4             super(context, attrs);  
 5         }  
 6           
 7         @Override  
 8         public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){  
 9             Log.d("d", "【农民】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派,我下面没人了,怎么办?自己干吧");  
10             return super.dispatchTouchEvent(ev);  
11         }  
12           
13         @Override  
14         public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev){  
15             boolean bo = true;  
16             Log.d("d", "【农民】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 自己动手,埋头苦干。能解决?" + bo);  
17             return bo;  
18         }  
19     }  


原文地址:http://blog.csdn.net/morgan_xww/article/details/9372285

 
时间传递机制强化(直接上代码,能拖动的ImageView(默认的点击事件是false)和Button(默认点击事件是true))
  1 public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
  2 
  3     private ImageView img;
  4 
  5     private int lastX, lastY;
  6 
  7     private int screenWidth, screenHeight;
  8 
  9     @Override
 10     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 11         super.onCreate(savedInstanceState);
 12         setContentView(R.layout.activity_main);
 13         img = (ImageView) findViewById(R.id.img);
 14         // 获取屏幕的宽和高
 15         DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
 16         screenWidth = dm.widthPixels;
 17         screenHeight = dm.heightPixels;
 18         System.out.println("screenWidth-->>" + screenWidth
 19                 + "    screenHeight-->>" + screenHeight);
 20         img.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
 21 
 22             @Override
 23             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
 24                 System.out.println("这是ImageView的onTouch");
 25                 switch (event.getAction()) {
 26                 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
 27                     lastX = (int) event.getRawX();
 28                     lastY = (int) event.getRawY();
 29 
 30                     /**
 31                      * 如果这里返回true 或者让ImageView
 32                      * 的android:onClick设置成true(表示down时间处理成功了)
 33                      * 在结合时间传递机制就知道为什么了Down-->>move-->>up
 34                      */
 35                     return false;
 36 
 37                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
 38                     int dx = (int) (event.getRawX() - lastX);
 39                     int dy = (int) (event.getRawY() - lastY);
 40 
 41                     int left = v.getLeft() + dx;
 42                     int top = v.getTop() + dy;
 43                     int right = v.getRight() + dx;
 44                     int bottom = v.getBottom() + dy;
 45 
 46                     if (left <= 0) {
 47                         // 到达父View的左边界
 48                         left = 0;
 49                         right = left + v.getWidth();
 50                     }
 51 
 52                     if (right >= screenWidth) {
 53                         right = screenWidth;
 54                         left = right - v.getWidth();
 55                     }
 56 
 57                     if (top <= 0) {
 58                         top = 0;
 59                         bottom = top + v.getHeight();
 60                     }
 61 
 62                     if (bottom >= screenHeight) {
 63                         bottom = screenHeight;
 64                         top = bottom - v.getHeight();
 65                     }
 66 
 67                     v.layout(left, top, right, bottom);
 68                     lastX = (int) event.getRawX();
 69                     lastY = (int) event.getRawY();
 70                 case MotionEvent.ACTION_UP:
 71 
 72                     System.out.println("释放后的位置-->>event.getX():" + event.getX()
 73                             + "   event.getY():" + event.getY()
 74                             + "  event.getRawX():" + event.getRawX()
 75                             + "   event.getRawY():" + event.getRawY());
 76 
 77                     break;
 78 
 79                 default:
 80 
 81                     break;
 82                 }
 83 
 84                 return false;
 85             }
 86 
 87         });
 88 
 89         findViewById(R.id.btn).setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
 90 
 91             @Override
 92             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
 93                 System.out.println("这是Button的onTouch");
 94                 switch (event.getAction()) {
 95                 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
 96                     System.out
 97                             .println("ACTION_DOWNACTION_DOWNACTION_DOWNACTION_DOWNACTION_DOWN");
 98                     lastX = (int) event.getRawX();
 99                     lastY = (int) event.getRawY();
100                     break;
101 
102                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
103                     System.out.println("MOVEMOVE");
104                     int dx = (int) (event.getRawX() - lastX);
105                     int dy = (int) (event.getRawY() - lastY);
106 
107                     int left = v.getLeft() + dx;
108                     int top = v.getTop() + dy;
109                     int right = v.getRight() + dx;
110                     int bottom = v.getBottom() + dy;
111 
112                     if (left <= 0) {
113                         // 到达父View的左边界
114                         left = 0;
115                         right = left + v.getWidth();
116                     }
117 
118                     if (right >= screenWidth) {
119                         right = screenWidth;
120                         left = right - v.getWidth();
121                     }
122 
123                     if (top <= 0) {
124                         top = 0;
125                         bottom = top + v.getHeight();
126                     }
127 
128                     if (bottom >= screenHeight) {
129                         bottom = screenHeight;
130                         top = bottom - v.getHeight();
131                     }
132 
133                     v.layout(left, top, right, bottom);
134                     lastX = (int) event.getRawX();
135                     lastY = (int) event.getRawY();
136 
137                     break;
138                 case MotionEvent.ACTION_UP:
139 
140                     System.out.println("释放后的位置-->>event.getX():" + event.getX()
141                             + "   event.getY():" + event.getY()
142                             + "  event.getRawX():" + event.getRawX()
143                             + "   event.getRawY():" + event.getRawY());
144                     break;
145 
146                 default:
147 
148                     break;
149                 }
150                 return false;
151             }
152 
153         });
154 
155     }
156 
157     @Override
158     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
159         System.out.println("这是Activity的onTouch");
160         return false;
161     }
162 
163 }
activity_main.xml
 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent"
 5     android:orientation="vertical"
 6     tools:context=".MainActivity" >
 7 
 8     <ImageView
 9         android:id="@+id/img"
10         android:layout_width="wrap_content"
11         android:layout_height="wrap_content"
12         android:contentDescription="图片"
13         android:focusable="true"
14         android:focusableInTouchMode="true"
15         android:src="@drawable/ic_launcher" >
16     </ImageView>
17 
18     <Button
19         android:id="@+id/btn"
20         android:layout_width="wrap_content"
21         android:layout_height="wrap_content"
22         android:text="拖动试一试" />
23 
24 </LinearLayout>

代码:http://pan.baidu.com/s/1gdiVayJ

posted @ 2014-06-20 09:17  perfect亮  阅读(465)  评论(0编辑  收藏  举报