代码改变世界

[置顶]C++随记总结(1)----关于C++中的大小端、位段(惑位域)和内存对齐

2011-07-19 17:33 by libiver, 5932 阅读, 7 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2011/07/19/2110864.html 开拓进取的小乌龟------->cnBlogs 点滴点点滴滴 Blog 听到好几个朋友说到去一些公司做面试,总是遇到关于大小端、位段(或者叫位域)和内存对齐的考题,然后就不知所措了。虽然我认为很多开发根本就用不到这个,但是我认为很有必要学习理解这些知识点,因为它可以让你更了解C++的,了解程序在内存的运行情况,也能加深对计算机系统的理解。 声明:由于本文的代码会受到计算机 阅读全文

Explicitly Release Resources In C#

2012-05-23 15:28 by libiver, 853 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2012/05/23/2514862.html 开拓进取的小乌龟------->cnBlogs 点滴点点滴滴 Blog According the last blo... 阅读全文

C# Constructor and Destructor

2012-05-22 18:43 by libiver, 1995 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2012/05/22/2513719.html 开拓进取的小乌龟------->cnBlogs 点滴点点滴滴 Blog 根据今天的C#复习,对构造函数和析构函数进行了一下梳理。它们具体在结构体... 阅读全文

C# Data Types

2012-05-21 19:08 by libiver, 552 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接: http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2012/05/21/2512079.html 开拓进取的小乌龟———->cnBlogs 点滴点点滴滴 Blog In C-Sharp, there are two general ... 阅读全文

Windows Presentation Foundation系列(5)---自定义布局面板

2011-07-06 12:41 by libiver, 1621 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2011/07/06/2099083.html 开拓进取的小乌龟------->cnBlogs 点滴点点滴滴 Blog 在这篇文章里面记录下,学习Essential Windows Presentation Foundation一书中自定义布局面板的实例和我的理解。 在实际的项目中,可能遇到WPF已经提供的布局面板并不能满足我们要求的情况,比如我们需要把控件自动排列成一个圆圈,这个时候就可能需要自己来构建自定义布局满足 阅读全文

Windows Presentation Foundation系列(4)----公共布局属性

2011-07-01 16:55 by libiver, 567 阅读, 3 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2011/07/01/2095649.html 开拓进取的小乌龟------->cnBlogs 点滴点点滴滴 Blog 在WPF的布局中,除了不同的面板使用的不同的附加属性外,还有一些公共的布局属性。它们的存在,让布局系统更加功能强大,控制更精确。它们分别是 属性 说明 Width 为Element指定一个宽度。 Height 为Element指定一个高度。 MinWidth 允许的元素最小宽度。 MinHeight 允许的 阅读全文

Window Presentation Foundation系列(3)---布局系统简介

2011-06-29 01:38 by libiver, 706 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2011/06/29/2092847.html 开拓进取的小乌龟------->cnBlogs 点滴点点滴滴 Blog 布局系统是WPF中非常重要的一部分知识,也是WPF的精华,很多时候决定了软件的成败。好的布局牵涉到程序的性能,复杂度,耦合度等等。好的布局为广大的程序员提供了充分的控制。 为了布局的方便,WPF为我们提供了如下几种布局面板。 面板名称 说明 Canvas 定义一个区域,在此区域内,您可以使用相对于 阅读全文

Window Presentation Foundation系列(2)---探索Application类

2011-06-21 18:58 by libiver, 551 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2011/06/21/2086308.html 开拓进取的小乌龟------->cnBlogs 点滴点点滴滴 Blog 一个WPF应用程序必须有一个Application对象实例或者它的子类实例,它代表了WPF的一个windows进程,它提供了WPF程序的生命周期,并且集成了ClickOnce部署功能。或者更明确地说,在WPF中应用程序就是System.Windows命名空间下Application类或者它的子类的一 阅读全文

Window Presentation Foundation系列 (1)---从HelloWorld认知WPF

2011-06-21 17:22 by libiver, 500 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2011/06/21/2086239.html 开拓进取的小乌龟------->cnBlogs 点滴点点滴滴 的Blog Ok,作为一个Programmer,绝大部分人对一种全新的语言的第一个程序应该都是Hello,World吧。在这里我也从这个开始,一个最简单的Hello World。代码如下: 1: using System; 2: using System.Windows; 3: 4: namespace HelloW 阅读全文

Window Presentation Foundation系列---探索Application类

2010-11-04 17:49 by libiver, 339 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/11/04/5987896.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog 一个WPF应用程序必须有一个Application对象实例或者它的子类实例,它代表了WPF的一个windows进程,它提供了WPF程序的生命周期,并且集成了ClickOnce部署功能。或者更明确地说,在WPF中应用程序就是System.Windows命名空间下Application类或者它的子类的一个实例。 Applicat 阅读全文

Window Presentation Foundation系列---从HelloWorld认知WPF

2010-11-02 17:37 by libiver, 214 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/11/02/5982660.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog ok,作为一个Programmer,绝大部分人对一种全新的语言的第一个程序应该都是Hello,World吧。在这里我也从这个开始,一个最简单的Hello World。代码如下:using System;using System.Windows;namespace HelloWorld{ class HelloWorld { 阅读全文

相机标定原理———标定原理介绍

2010-10-30 16:23 by libiver, 674 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/10/30/5976261.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog由于在word中包含大量的公式和矩阵的表示图片,csdn博客不支持直接粘贴,为了方便我就直接整篇文章截图了. 阅读全文

相机标定原理———数学基础

2010-10-30 15:38 by libiver, 2113 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
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第四期FLASH专家交流会 7月24日 广州东方国际饭店

2010-07-06 16:36 by libiver, 191 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:谈熠<tanyi@smartgf.com> 第四期FLASH专家交流会 7月24日 广州东方国际饭店 免费参加,火热报名中! swfsh.com<tanyi@swfsh.com> Fri, Jul 2, 2010 at 5:23 PM To:tanyi@smartgf.com 第四期FLASH专家交流会 7月24日 广州东方国际饭店活动主题: 新技术和开发经验免费参加,座位有限,报名请点击 SWFSH.COM中国FLASH开发者交流会是一个双月定期举行的开发者交流会,在上海已经成功的举办了三届了,共有近600名FLASH专业开发者参加。7月24日,第四届FLASH开发. 阅读全文

IP数据包包头分析

2010-06-02 17:13 by libiver, 1138 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/06/02/5642818.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog首先根据IP协议定义IP数据包头(关于IP协议头各部分的定义,具体参考http://en.wikipedia.org/wiki/IPv4),注意严格的类型大小,不然数据转换会出现错误。/* // http://en.wikipedia.org/wiki/IPv4-|------------->16<-------- 阅读全文

基于OpenGL的三种直线生成算法

2010-05-25 15:33 by libiver, 863 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/05/25/5622943.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog(一)数值微分(DDA)法 设过端点P0(x0 y0)、P1(x1 y1)的直线段为L(P0 P1),则直线段L的斜率 L的起点P0的横坐标x0向L的终点P1的横坐标x1步进,取步长=1(个象素),用L的直线方程y=kx+b计算相应的y坐标,并取象素点(x round(y))作为当前点的坐标。因为: yi+1 = kxi+1+ 阅读全文

摄像机标定和图像径向畸变校正

2010-03-16 12:25 by libiver, 803 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
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在Directshow中使用VMR9

2010-03-02 14:56 by libiver, 707 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/03/02/5338976.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog废话就少说了,把这段时间做的某***活动要用播发器的部分Directshow代码发出来,方便大家使用(声明:遵循LGPL协议)。本来同事想用openframeworks使用quicktime来播放这个3084*720的高清AD片子的,可是播放的时候有点卡,所以没办法就只有再次自己用directshow来写,现在分享的代码可以 阅读全文

Touchlib源码注释-----TUIOObject.as TUIOEvent.as TUIOCursor.as

2010-01-05 11:31 by libiver, 281 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/01/05/5134270.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog还是继续把剩余的整理贴出来。欢迎大家指正。TUIO.as文件详细注释TUIOObject.as文件详细注释TUIOEvent.as文件详细注释TUIOCursor.as文件详细注释TUIOObject.as文件package com.touchlib { import flash.display.Sprite; import 阅读全文

Touchlib源码注释-----TUIO.as

2010-01-01 18:32 by libiver, 409 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。 本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/01/01/5118098.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴BlogTUIO.as文件详细注释TUIOObject.as TUIOEvent.as TUIOCursor.as文件详细注释 研究了一段时间的multiTouch,根据自己的理解也对代码做了很多注释,今天整理了一下Touchlib这个库的Actionscript 3版本的源码注释,现在发布出来,希望和大家一起讨论修正。也欢迎大家指 阅读全文