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动态单链表的传统存储方式和10种常见操作-C语言实现

顺序线性表的优点:方便存取(随机的),特点是物理位置和逻辑为主都是连续的(相邻)。但是也有不足,比如;前面的插入和删除算法,需要移动大量元素,浪费时间,那么链式线性表 (简称链表) 就能解决这个问题。

 

一般链表的存储方法

一组物理位置任意的存储单元来存放线性表的数据元素,当然物理位置可以连续,也可以不连续,或者离散的分配到内存中的任意位置上都是可以的。故链表的逻辑顺序和物理顺序不一定一样。

 

因为,链表的逻辑关系和物理关系没有必然联系,那么表示数据元素之间的逻辑映象就要使用指针,每一个存储数据元素的逻辑单元叫结点(node)。

结点里有两个部分,前面存储数据元素内容,叫数据域,后面部分存储结点的直接后继在内存的物理位置,叫指针域。那么就可以实现用指针(也叫链)把若干个结点的存储映象链接为表,就是链式线性表。

 

上面开始介绍的是最简单的链表,因为结点里只有一个指针域,也就是俗称的单链表(也叫线性链表)。

 

单链表可以由一个叫头指针的东东唯一确定,这个指针指向了链表(也就是直接指向第一个结点)。因此单链表可以用头指针的名字来命名。且最后一个结点指针指向NULL。

 

链表类别

1、实现的角度:动态链表,静态链表(类似顺序表的动态和静态存储)

2、链接方式的角度:单链表,双向链表,循环链表

 

单链表

 

单链表的头结点

一般是使用单链表的头指针指向链表的第一个结点,有的人还这样做,在第一个结点之前再加一个结点(不保存任何数据信息,只保存第一个结点的地址,有时也保存一些表的附加信息,如表长等),叫头结点(头结点是头结点,第一个结点是第一个结点)。那么此时,头指针指向了头结点。并且有无头结点都是可以的。链表还是那个链表,只不过表达有差异。

 

那么问题来了!为什么还要使用头结点?

作用是对链表进行操作时,可以对空表、非空表的情况以及对首元结点进行统一处理,编程更方便。

 

描述动态单链表

有两种做法,一种是传统的动态链表结构,暨只定义结点的存储结构,使用4个字节的指针变量表示线性表。还有一种是直接采用结构体变量(类似顺序表)来表示线性表。

顾名思义,肯定是第二种方法比较方便。


先看传统存储动态单链表结构的操作

 1 /************************************************************************/
 2 /* 文件名称:ADT.h
 3 /* 文件功能:动态单链表传统存储结构和常见操作
 4 /* 作    者:dashuai
 5 /* 备    注:以下算法,并没有考证是否全部都是最佳优化的,关于算法的优化后续研究
 6 /************************************************************************/
 7 #include <stdio.h>
 8 #include <stdlib.h>
 9 
10 //传统的单链表动态存储结构(带头指针)
11 typedef struct Node//Node标记可以省略,但如结构里声明了指向结构的指针,那么不能省略!
12 {
13     char data;//数据域
14     struct Node *next;//指针域
15 } Node, *LinkList;//LinkList是指向Node结构类型的指
16 
17 /*
18     1、查找(按值)算法
19     找到第一个值等于value的结点,找到则返回存储位置
20 */
21 LinkList getElemByValue(LinkList L, char value);
22 
23 /*
24     2、查找(按序号)算法
25     查找第i个元素,并用变量value返回值,否则返回提示,即使知道了序号,也必须使用指针顺次查访
26 */
27 void getElemByNum(LinkList L, int num, char *value);
28 
29 /*
30     3、删除结点
31     删除元素,并用value返回值
32 */
33 void deleteList(LinkList L, int i, char *value);
34 
35 /*
36     4、插入结点
37     在第i个位置之前插入结点e
38 */
39 void insertList(LinkList L, int i, char value);
40 
41 /*
42     5、头插法建立单链表(逆序建表)
43     从一个空结点开始,逐个把 n 个结点插入到当前链表的表头
44 */
45 void createListByHead(LinkList *L, int n);
46 
47 /*
48     6、尾插法建立单链表(顺序建表)
49     从一个空结点开始,逐个把 n 个结点插入到当前链表的表尾
50 */
51 void createListByTail(LinkList *L, int n);
52 
53 /*
54     7、尾插法建立有序单链表(归并链表)
55     把两个有序(非递减)链表LA LB合并为一个新的有序(非递减)链表LC(空表)
56     要求:不需要额外申请结点空间来完成
57 */
58 void mergeListsByTail(LinkList LA, LinkList LB, LinkList LC);
59 
60 /*
61     8、销毁单链表
62 */
63 void destoryLinkList(LinkList *L);
64 
65 /*
66     9、求表长,长度保存到头结点
67 */
68 void getLength(LinkList L);
69 
70 /*
71     10、遍历单链表
72 */
73 void traversalList(LinkList L);
View Code

C变量的随用随定义,可以确定C99之后新增加的,和c++一样,貌似一些编译器还不支持

 1 #include "ADT.h"
 2 
 3 /*
 4     1、查找(按值)算法
 5     找到第一个值等于value的结点,找到则返回存储位置
 6 */
 7 LinkList getElemByValue(LinkList L, char value)
 8 {
 9     //定义指示指针指向L第一个结点
10     LinkList p = L->next;//L开始指向了头结点,L->next指向的就是第一个结点
11 
12     while (p && p->data != value)
13     {
14         //p++;显然错误,离散存储,非随机结构
15         p = p->next;//指针顺链移动,直到找到或者结束循环
16     }
17     //当找不到,则p最终指向NULL,循环结束
18     return p;//返回存储位置或NULL
19 }

算法执行时间和value有关,时间复杂度为0(n),n表长

 1 /*
 2     2、查找(按序号)算法
 3     查找第i个元素,并用变量value返回值,否则返回提示,即使知道了序号,也必须使用指针顺次查访
 4 */
 5 void getElemByNum(LinkList L, int num, char *value)
 6 {
 7     int count = 1;
 8     LinkList p = L->next;
 9     //控制指针p指向第num个结点
10     while (p && count < num)//num若为0或者负数直接跳出循环,若超出表长则遍历完毕,跳出循环,找到了元素也跳出循环
11     {
12         p = p->next;//p指向第num个结点,count此时为num值
13         count++;
14     }
15     //如果num大于表长,则count值增加到表长度时,p恰好指向表尾结点,遍历完整个链表也找不到结点,此时再循环一次
16     //p指向null,count = 表长 + 1,循环结束,这里也隐含说明了num大于 表长 的不合法情况
17     if (!p || count > num)//说明num至少比 表长 大
18     {
19         //num <= 0或者num大于表长时,跳出while循环,来到if语句,判断不合法
20         puts("num值非法!");
21     }
22     else
23     {
24         *value = p->data;
25         printf("找到第%d个元素的值 = %c\n", num, *value);
26     }
27 }

//时间复杂度0(n),n为表长

 1 /*
 2     3、删除结点
 3     删除第i个元素,并用value返回值
 4 */
 5 
 6 void deleteList(LinkList L, int i, char *value)
 7 {
 8     LinkList p = L;//头脑一定要清晰!这里p应该指向头结点
 9     LinkList temp;
10     int j = 0;//对应着头结点的序号0
11 
12     /*while (p && j < i)
13     {
14         p = p->next;此时,p指向的是i元素位置,要删除i元素,需要知道i的前驱!
15         j++;
16     }*/
17         
18     while (p->next && j < i - 1)//i - 1可以保证指向其前驱 ,j=0需要注意,删除是从1-n都可以
19     {
20         p = p->next;//指向i元素前驱(i-1)
21         j++;
22     }
23     //必须想到判断合法性
24     if (!(p->next) || j > i - 1)//同样判断i的下边界,和上边界
25     {
26         puts("i值不合法!");
27     }
28     else
29     {
30         //找到了前驱p
31         temp = p->next;//temp指针指向i元素
32         //p->next = p->next->next;等价于
33         p->next = temp->next;//链表删除结点的关键逻辑
34         *value = temp->data;
35         free(temp);//释放temp指向的结点的内存空间
36         temp = NULL;
37         puts("删除成功!");
38     }
39 }

时间复杂度,虽然没有移动任何元素,还是0(n),因为最坏时核心语句频度为n(表长)

为什么不是p?

//判断表为非空,因为不止一次删除操作!总会删空,则p还是指向的头结点!如果依然是while(p &&……),表空时,按道理函数不应该再执行核心语句,提前判断出错,但此时却还要执行循环体,循环结束才能到if(!p),而使用while(p->next && ……),表空就直接跳出循环,到if语句,提示错误。这是删除算法总是需要注意的细节,插入算法则是如果内存有限,或者是顺序的表,或者静态链表,那么总是要注意存储空间满足大小的问题

 

 1 /*
 2     4、插入结点
 3     在第i个位置之前插入结点e,换句话说就是在第i-1个位置之后插入,类似前面的删除操作思想
 4 */
 5 void insertList(LinkList L, int i, char value)
 6 {
 7     LinkList p = L;
 8     LinkList s;
 9     int j = 0;
10     //和删除不同,插入操作不用注意表空的情况
11     while (p && j < i - 1)
12     {
13         p = p->next;
14         j++;
15     }
16 
17     if (!p || j > i - 1)//i小于1或者大于表长+1不合法
18     {
19         puts("i不合法!");
20     }
21     else
22     {
23         //先分配结点存储空间
24         s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
25         //依次传入插入的元素内容和修改逻辑链接
26         s->data = value;
27         //链表插入算法的关键逻辑
28         s->next = p->next;
29         p->next = s;//顺序不可颠倒,原则是指针在修改前,先保留再修改,不能先修改再保留
30         puts("插入成功!");
31     }
32 }

插入算法时间复杂度分析:0(n),最坏情况下频度是n

/插入和删除算法,还有一个思路,就是既然需要每次都找前驱,那么为什么不弄两个指针呢?一个指向当前位置,一个紧随其后指向前,个人其实感觉是脱裤子放屁……

 

 1 //以删除为例
 2 void deleteList(LinkList L, int i, char *value)
 3 {
 4     LinkList prePoint = L;//前驱指针初始化指向头结点
 5     LinkList point = L->next;//当前指针初始化指向第一个结点
 6     LinkList temp = NULL;
 7     int j = 1;
 8     //i要>0,且小于等于表长
 9     while (point && j < i)//如果表非空,找到要删除的元素位置
10     {
11         point = point->next;
12         prePoint = prePoint->next;//分别顺次后移
13         j++;
14     }
15 
16     if (!point || j > i)
17     {
18         puts("i不合法!");
19     }
20     else
21     {
22         temp = point;
23         prePoint->next = point->next;
24         *value = temp->data;
25         free(temp);
26         temp = NULL;
27         puts("删除成功!");
28     }
29 }

时间复杂度依然是O(n)

 

 1 /*
 2     5、头插法建立单链表(逆序建表)
 3     从一个空结点开始,逐个把 n 个结点插入到当前链表的表头
 4 */
 5 
 6 //开始就空表,则肯定先分配结点(带头结点)
 7 void createListByHead(LinkList *L, int n)
 8 {
 9     LinkList p = NULL;
10     int i = 0;
11     *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));//L指向头结点
12     (*L)->next = NULL;//空表建立
13     //头插法
14     for (i = 1; i <= n; i++)
15     {
16         p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));//先创建要插入的结点
17         scanf("%c", &(p->data));//给结点数据域赋值    再次验证 -> 优先级高于取地址 &
18 
19         while (getchar() != '\n')
20         {
21             continue;
22         }
23 
24         p->next = (*L)->next;//再让插入的结点的next指针指向后继(链接的过程),注意后继不能为空(除去第一次插入)
25         //p->next = NULL;//错误
26         (*L)->next = p;//最后保证插入结点是第一个结点,把头结点和第一个结点链接起来。
27     }
28 
29     printf("头插法建表成功\n");
30 }

时间复杂度:必然是O(n),插入了n个元素

链表和顺序表存储结构不同,动态,整个可用内存空间可以被多个链表共享,每个链表无需事先分配存储容量,由系统应要求自动申请。建立链表是动态的过程。

//如a b c d,依次头插法(头插 总是在第一个结点前插入,暨插入的结点总是作为第一个结点)到空链表里,那么完成之后是

//d c b a

 

下面是正序的尾插法,如图

 1 /*
 2     6、尾插法建立单链表(顺序建表)
 3     //对 5 算法的改进
 4 */
 5 //头插法算法简单,但生成的链表结点次序和输入的顺序相反。有时不太方便。
 6 //若希望二者次序一致,可采用尾插法建表。该方法是将新结点顺次的插入到当前链表的表尾上,为此必须增加一个尾指针tail,
 7 //使其始终指向当前链表的尾结点。
 8 void createListByTail(LinkList *L, int n)
 9 {
10     LinkList tail = NULL;//尾指针
11     int i = 0;
12     LinkList p = NULL;//代表前驱
13     *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
14     (*L)->next = NULL;
15     tail = *L;
16 
17     for (i = 1; i <= n; i++)
18     {
19         p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
20         //_CRTIMP int __cdecl scanf(_In_z_ _Scanf_format_string_ const char * _Format, ...);返回int,传入的参数个数
21         /*如果被成功读入,返回值为参数个数
22         如果都未被成功读入,返回值为0
23             如果遇到错误或遇到end of file,返回值为EOF*/
24         scanf("%c", &(p->data));
25         //清空输入队列的剩余的所有字符
26         while (getchar() != '\n')
27         {
28             continue;
29         }
30         //尾插操作,后继总是空的
31         p->next = NULL;
32         //链接前驱   
33         tail->next = p;//万万不能写成*L->next = p;
34         //保证尾指针tail总是指向最后一个结点
35         tail = p;
36     }
37 
38     printf("尾插法建表成功! \n");
39 }

这样操作,输入的序列和输出的序列是正序的,且时间复杂度为O(n)

 

 1 /*
 2     7、尾插法建立有序单链表(归并链表)
 3     把两个有序(非递减)链表LA LB合并为一个新的有序(非递减)链表LC(空表)
 4     要求:不需要额外申请结点空间来完成
 5 */
 6 
 7 //1、比较数据域,保证有序
 8 //2、尾插法思想
 9 //3、不需要额外申请结点空间来完成!
10 //使用现有的内存空间,完成操作,那么可以想到用LC的头指针去指向其中某个表的头结点,内存共享
11 
12 void mergeListsByTail(LinkList LA, LinkList LB, LinkList LC)
13 {
14     //因为要比较数据大小,需要两个标记指针,分别初始化为标记AB的第一个结点
15     LinkList listA = LA->next;
16     LinkList listB = LB->next;
17     //还要不开辟内存,那么内存共享,需要把表C让其他表去表示
18     LinkList listC;//声明一个标记C的指针
19     LC = LA;//比如表A。C表的头指针指向A表的头结点,做自己的头结点
20     listC = LA;//C表的标记指针需要初始化,指向A的头结点,待命
21     //接下来比较AB表数据,标记指针会顺次后移,早晚有一个先指向末尾之后的NULL,故判断是哪一个表的
22     while (listA && listB)
23     {
24         //判断数据大小,非递减
25         if (listA->data <= listB->data)
26         {
27             //则A的结点插入到C表(尾插),单链表不可使用头指针做遍历
28             listC->next = listA;//先把A的结点链到C表
29             listC = listA;//listC等价于尾指针
30             //A指针后移,继续循环比较
31             listA = listA->next;
32         }
33         else
34         {
35             //把B的结点插入到C(尾插)
36             listC->next = listB;
37             listC = listB;
38             listB = listB->next;
39         }//end of if
40     }//end of while
41     //循环结束,只需要把剩下的某个表的结点一次性链接到C表尾
42     if (listA)
43     {
44         //说明B空
45         listC->next = listA;
46     }
47 
48     if (listB)
49     {
50         //A空
51         listC->next = listB;
52     }
53     //最后AB表比较之前一定有一个表都被遍历了(也就是链接到了C),剩下的结点比如属于某个表的,最后也都链接到C尾部
54     //那么,此时就还有一个结点,那就是B表的头结点!勿忘把B表头结点释放,这才是完全的两个归并为一个
55     free(LB);
56     LB = NULL;//杜绝野指针
57 }

算法时间复杂度,和头插法比较的话,还是O(n),其实顺序表的有序归并也是这个时间复杂度O(A.length + B.length),但是链表的尾插法归并没有移动元素,只是解除和重建链接的操作,也没有额外开辟内存空间。空间复杂度不同。

 

 1 /*
 2     8、销毁单链表
 3 */
 4 void destoryLinkList(LinkList *L)
 5 {
 6     LinkList p = NULL;
 7 
 8     while (*L)
 9     {
10         p = (*L)->next;
11         free(*L);//free不能对指向NULL的指针使用多次!
12         *L = p;
13         //彻底搞掉指针本身,free(L)仅仅是销毁指针指向的内存,故还要连头结点一起干掉,不过while循环里隐形的包含了
14     }
15 
16     *L = NULL;
17     puts("链表L已经销毁,不存在!");
18 }

函数内部有动态分配内存的情形,应该把参数设定为指向指针的指针,当然还有别的方法,我习惯而已。

记得说:值传递函数,是把实参的一个拷贝送到函数体,函数体修改的是那份传入的拷贝,不是函数跑到main里去给它修改。

且形参和传入的拷贝,还有函数体内的变量(栈中分配的内存),都是是代码块内的自动存储类型的变量,也就是局部变量,函数执行完毕,变量自动销毁,改变就不起作用。

指针形参可以改变实参,但是如果是针对函数内动态分配了内存的情况,把堆分配的内存地址赋给了指针参数,改变的是指针指向的内容,而指针变量(形参)本身的内存地址没有改变,故根本句不会成功修改实参。

指向指针的指针,存放的是指向实参内存地址A的指针的地址B,修改B地址,改变了B指向的内容,而B指向的内容恰恰就是一级指针A本身,一级指针A的修改,使得实参被改变,对实参(指针变量C),需要取出指针C自己的的地址,传入函数。达到间接修改实参的目的。

 

 1 /*
 2     9、求表长,长度保存在头结点
 3 */
 4 void getLength(LinkList L)
 5 {
 6     int length = 0;
 7     LinkList p = NULL;
 8 
 9     if (L)
10     {
11         p = L->next;
12 
13         while (p)
14         {
15             p = p->next;
16             length++;
17         }
18 
19         L->data = length;
20         printf("%d\n", L->data);
21     }
22     else
23     {
24         puts("表已经销毁!无法计算长度了……");
25     }
26 }

 

 1 /*
 2     10、遍历链表    
 3 */
 4 void traversalList(LinkList L)
 5 {
 6     int i = 0;
 7     int length = 0;
 8     LinkList p = L->next;
 9     length = L->data;//遍历之前,务必先求表长!
10     puts("遍历之前,务必先求表长!");
11     
12     for (; i < length; i++)
13     {
14         putchar(p->data);
15         p = p->next;
16     }
17     putchar('\n');
18 }

 

测试

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 #include <assert.h>
 4 #include "ADT.h"
 5 
 6 int main(void)
 7 {
 8     LinkList L = NULL;//完全的空表,连头结点都没有
 9     LinkList LTwo = NULL;
10     LinkList val = NULL;
11     int i = 0;
12     char value = '0';
13 
14     puts("请输入5个字符变量(一行一个):");
15     puts("使用尾插法建立单链表L,5个结点,一个头结点");
16     //输入 12345
17     createListByTail(&L, 5);//尾插法建表
18 
19     //12345正确的存入到了5个结点里,尾插法创建了一个单链表L
20     
21     //先求长度
22     puts("L长度为");
23     getLength(L);
24 
25     //遍历  12345
26     puts("遍历这个链表结点元素");
27     traversalList(L);
28 
29     //用完必须销毁
30     puts("把链表L销毁,L = NULL;");
31     destoryLinkList(&L);
32 
33     //头插法 abcde  
34     //void createListByHead(&LTwo, 5);//报错;语法错误 : 缺少“;”(在“类型”的前面)
35     puts("使用头插法建立新的单链表LTwo,5个结点,一个头结点");
36     createListByHead(&LTwo, 5);
37 
38     //求长度
39     getLength(LTwo);
40 
41     //遍历  edcba
42     puts("遍历表中结点元素");
43     traversalList(LTwo);
44 
45     //按值查找
46     puts("查找LTwo表的结点数据 = ‘2’的结点");
47     val = getElemByValue(LTwo, '2');
48 
49     if (val)
50     {
51         printf("找到了val,地址 = %p \n", &val);
52     }
53 
54     puts("‘2’在表 LTwo 里没找到!");
55 
56     //插入结点
57     puts("在位置 1 之后插入一个结点,里面数据是 ‘p’");
58     insertList(LTwo, 1, 'p');
59 
60     //遍历  pedcba
61     puts("开始遍历表LTwo");
62     traversalList(LTwo);
63 
64     //按序查找
65     puts("查找位置=2的结点,并打印出它的数据内容");
66     getElemByNum(LTwo, 2, &value);
67     
68 
69     //删除结点
70     puts("删除位置 1 的结点,并打印出删除结点的数据");
71     deleteList(LTwo, 1, &value);
72     printf("%c\n", value);
73 
74     //遍历  pedcba
75     puts("再次遍历链表LTwo");
76     traversalList(LTwo);
77 
78     //求链表长度,把长度保存的头结点
79     puts("计算链表长度,并把长度保存到了LTwo的头结点");
80     getLength(LTwo);
81     printf("%d\n", LTwo->data);
82 
83     //必须有销毁
84     puts("动态存储的结构用完一定要销毁");
85     destoryLinkList(&LTwo);
86 
87     //此时销毁的表长规定是0
88     puts("销毁之后,链表长度:");
89     getLength(LTwo);
90 
91     system("pause"); 
92     return 0;
93 }

scanf函数的特点是接受单词,而不是字符串,字符串一般是gets函数,单个字符接收是getchar函数,因为scanf函数遇到空白字符(tab,空格,回车,制表符等)就不再读取输入,那字符串怎么能方便输入?

但是输入队列里如果还有字符,那么会留到缓存内,需要在定义里使用getchar函数来消除回车带来的影响。

 

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posted @ 2014-10-31 01:13  dashuai的博客  阅读(5638)  评论(1编辑  收藏  举报
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