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一、引入类型与值类型简介

  值类型:直接存放于栈中,取的时候是直接取得值。值类型继承自System.ValueType(自定义对象)

  引用类型:存在于托管堆中,取的时候是从栈取该对象的地址,然后用这个地址去托管堆中取值。引用类型继承自System.Object。(int,bool,struct)

二、在代码编写上的区别

  在赋值的时候,值类型是复制一份,新的和旧的在以后的操作中互不影响,而引用类型复制的只是地址,在以后的修改中,修改新的旧的也会受到影响。

  代码示例:

    static void Main(string[] args)
    {
        List<Person> ListPerson = new List<Person>();
        ListPerson.Add(new Person(){ Name="刘备" });
        ListPerson.Add(new Person(){ Name="关羽" });

        List<Person> ListPerson2 = ListPerson.Where(m => m.Name == "刘备").ToList();
        ListPerson2[0].Name = "曹操";

        foreach(Person p in ListPerson)
        {
            Console.WriteLine(p.Name);  //输出曹操  关羽  (对于刚开始Name="刘备的Person",只存在一份,怎么改,改的都是那个)
        }

        List<int> ListInt = new List<int>();
        ListInt.Add(1);
        ListInt.Add(2);

        List<int> ListInt2 = ListInt.Where(m => m > 1).ToList();
        ListInt2[0] = 5;

        foreach (int i in ListInt)
        {
            Console.WriteLine(i);  //输出1 2 值类型,改变了ListInt2[0]的那个值,就只是改变了那个值,对原有List没影响
        }

        Console.ReadKey();
    }

   示例2:

        static void Main(string[] args)
        {
            int i = 1;
            geti(i);

            Console.WriteLine(i);   //输出 1

            Person p = new Person() { Name = "" };
            getP(p);

            Console.WriteLine(p.Name);  //输出 琴琴

            Console.ReadKey();
        }

        public static void getP(Person p)
        {
            p.Name = p.Name + p.Name;
        }

        public static void geti(int i)
        {
            i = i + i;
        }

  引用类型由于调用参数时传递的是地址,所以对这个地址的修改会影响到原有对象。如果希望值类型与引用类型一样也有影响,那么就只有用ref传参了。俗称,引用传递。

 

posted on 2014-05-08 17:32  逆心  阅读(1862)  评论(0编辑  收藏  举报