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修仙的境界划分
摘要: 仙侠小说中,通常都有这样一个境界划分 筑基:初期,中期,后期,大圆满 结丹:初期,中期,后期,大圆满 但是,同样是筑基大圆满升为结丹境,其战力也有很大不同 其原因便在于 突破境界时的 积累与 沉淀 不同 因此,这里便抛出了2个命题,一是快速冲级,一是积累沉淀,在每层境界中都做到修为无法寸进再突破 实
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posted @ 2016-10-29 13:37 火山林风
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2016年11月16日
教练技术学习总结
摘要: 第一天:程序是有灵魂的艺术品 第二天:如何引导别人去发现自我 第三天:本质是操纵与反控人或事物的技术 方法是践,表证 第四天:出去做公益把我肚子给做饿了!!!!!
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posted @ 2016-11-16 11:09 火山林风
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2016年11月9日
流式链,数据流,封装不同等级的变化,抽象
摘要: 4者整合
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posted @ 2016-11-09 15:42 火山林风
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扩展用例图与全息工程
摘要: 全息工程:根据数据流中的其中一个截面,来自动生成整个流的不可变化部分的代码与可变部分的封装代码 不同于正向与方向工程 对用例图进行扩展用例图分为 面向用户的 用户用例图 跟 面向 程序员的 数据流用例图。
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posted @ 2016-11-09 15:39 火山林风
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2016年11月7日
再看 数据 与 算法
摘要: 程序由 数据 与 算法 构成, 而面向对象是要抽象 那么我们可以直接从 根本 上来考略抽象问题 所以,数据跟行为(算法)分离开更符合 人类逻辑 而 数据 本质上是一种载体,主要用来传递 因此可以单独分离开,用 配置 跟一定的行为 来处理 数据的功能 数据的功能 传递
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posted @ 2016-11-07 16:30 火山林风
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数据流
摘要: 数据从产生 到 销毁 或者被持久化的过程流向 这一条线上,我们可以根据 数据的其中一种 表象 来建立整个数据流的 代码及逻辑。 比如 , 表单 , sevlet , sevice , dao , 数据库,这一条数据流中,我们只需要截出其中的一种表象,就可以自动生成完成整条流的相应代码 ~~无敌状态中
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posted @ 2016-11-07 15:57 火山林风
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KO----OK
摘要: 配置 要么配置数据 要么配置行为 封装变化,还是这两样 数据,一般用变量来封装 变量,一般用泛型来封装 那行为呢?哈哈 人要么用手,要么用脚,要么用嘴,这是最基本的行为 那程序呢?嘿嘿
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posted @ 2016-11-07 13:43 火山林风
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2016年11月3日
明天开始认真学习!
摘要: 一直没有好好学习,下面是最重要的框架了,必须好好学了!
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posted @ 2016-11-03 18:12 火山林风
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2016年11月1日
扩展包括哪些内容
摘要: 扩展: 1 对扩展目标的 修理(删除,增加,修改) 2 替换(整部件进行替换) 3 改装(增加新的功能(功能接口)) 扩展思路: 参照 车辆修理 现实世界的扩展模型 以类为例,我们写类的时候,是可以分离开来写的,这是面向对象的特性 但是使用的时候,必然要发生数据交互,那么这个类如何应该如何来使用,才
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posted @ 2016-11-01 07:56 火山林风
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2016年10月31日
自己总结的java基础,童鞋们,看看自己会几个
摘要: Java se java web ssh,ssm 设计模式 uml jvm io,nio 数据结构与算法 并发 缓存 数据库 计算机系统原理 协议 分布式系统
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posted @ 2016-10-31 10:50 火山林风
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2016年10月30日
10-30----作业,实现购物车,退出登陆,登陆记住用户名密码,检查用户是否登陆4个功能
摘要: 1 3 4 5 6 7 Insert title here 8 9 10 0){ 15 for(Cookie cookie:cookies){ 16 if("name".equals(cookie.getName())){ 17 name = cookie.getValue(); 1...
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posted @ 2016-10-30 22:18 火山林风
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