关于selector性能比赛

selector性能比赛

先说selector效率优化策略三条:
1. 最右边的自选器精准化,以减少海选数。
 “.aaa”优化成“input.aaa”-----海选*.aaa变成了海选input.aaa
 “.ctn .aaa”优化成“.ctn input.aaa”-----海选*.aaa变成了海选input.aaa
2. 带上容器id,以减少海选数。
 “div.aaa”优化成“#container div.aaa”-----海选div.aaa变成了海选#container input.aaa
3. 除带id祖先或带id旁系亲属外,关系尽量简单,以减少血缘鉴定难度。
 “body input.aaa”优化成“input.aaa”-----减少了一层没必要的关系。

写页面的同学在很多情况下可以忽略性能(选择器已经做了很多优化),
但是一些基本的优化策略,还是应该放在心里的。

那我们再来看下selector性能比赛吧。
以司徒同学的新锐选择器作的速度的比赛试例为例(http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2010/01/27/1657684.html),来看下这个比赛到底有少可以再考虑的地方。

selector 简评
body :empty 多一层无效血缘鉴定。----也有部分选择器对body作了特别优化,会把它唯一性祖先看。
自选器没带tagName,考虑能否精准化
div:not(.example) :not使用情况较少,速度比赛没有对使用概率进行加权,John Resig曾经写过一篇文章,统计过常用selector的使用概率的问题。
p:contains(selectors) :contains使用情况较少
div p a 三层血缘鉴定,血缘鉴定成本有点过高。参见“优化策略3”
div, p, a 有“,”关系符,sizzle默认进行排序与除重。所以很慢。----默认排序有利有弊,很多selector放弃了这一策略。
div p 血缘鉴定耗时
body div 多一层无效血缘鉴定。----也有部分选择器对body作了特别优化,会把它唯一性祖先看。
.note 自选器没带tagName,考虑能否精准化
ul.toc li.tocline2  
ul.toc > li.tocline2  
tr .pattern 自选器没带tagName,考虑能否精准化
p  
div  
div ~ p 使用概率低
div > div 使用概率底
div ~ div 使用概率低
div > p 使用概率低
body 部分选择器对body有优化
div + p 使用概率低
div[class^=exa][class$=mple]  
div.example 使用概率高。并且是推荐用法。可以考虑加权因素
ul .tocline2 自选器没带tagName,考虑能否精准化
div.example, div.note 有“,”关系符,sizzle默认进行排序与除重。所以很慢。----默认排序有利有弊,很多selector放弃了这一策略。
#title 使用概率高。并且是推荐用法。可以考虑加权因素
h1#title  
div #title  
h1#title + div > p 后半段使用概率低
a[href][lang][class]  
div[class]  
div[class=example]  
div[class^=exa]  
div[class$=mple]  
div[class*=e]  
div[class|=dialog]  
div[class!=made_up]  
div[class~=example]  
p:nth-child(even)  
p:nth-child(2n)  
p:nth-child(odd)  
p:nth-child(2n+1)  
p:nth-child(n)  
p:only-child  
p:last-child  
p:first-child  
div :only-child 使用概率低。
多一层血缘鉴定。
自选器没带tagName,考虑能否精准化
div :only-of-type 使用概率低。
多一层血缘鉴定。
自选器没带tagName,考虑能否精准化
th:first-of-type 使用概率低。
th:last-of-type 使用概率低。
td:nth-of-type(even) 使用概率低。
td:nth-last-of-type(odd) 使用概率低。
td:odd  
p:even  

综上,分析一下主要的几个问题:
速度比赛里,大部分的时间,都花在使用概率低、或是可以考虑改进的selector写法上。
所以,比赛的总分,参考意义不是很大。细看每项,可能收获更多。

唯一特别的“,”关系符。sizzle好像没有认真面对这个问题----也许的确现实中没多少人这么用。
目测:在有“,”选择符时,sizzle没有优化ie下的排序,不然,600多个元素,要花200ms,有点夸张。
在IE下,用以下这种方法sortBy(resultArr,function(el){return el.sourceIndex+100000000;}),耗时应该会减小到20ms以内吧----想当然的认为,没测过。
https://github.com/wedteam/qwrap/blob/master/resource/js/core/dev/array.h.js

 

posted on 2011-01-28 06:08  JKisJK  阅读(2320)  评论(6编辑  收藏  举报

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