JanusGraph中的事务

翻译整理:纪玉奇
 
几乎所有与JanusGraph的交互都是通过Transaction,JansuGraph的Transaction支持并发。使用Transaction时,不需要显式进行生命,graph.V()即会开启一个事务,graph.commit()则会提交一个事务。用户也可以使用graph.newTransaction()获取对事务的控制权。
另外,事务不一定是ACID,而是依赖于后端支持情况,如果是BerkleyDB则可以,但不被Cassandra和HBase支持。

Transaction Handling

对JanusGraph的每个操作都是在事务执行,无需显式声明,由第一次操作开启。
graph = JanusGraphFactory.open("berkeleyje:/tmp/janusgraph")
juno = graph.addVertex() //Automatically opens a new transaction
juno.property("name", "juno")
graph.tx().commit() //Commits transaction

 

 
事务在commit()或数据库shutdown()时才结束。

Transaction Scope

vertices, edges和type都在transaction scope的范围中,在Tinpop的默认语法,transaction是自动创建的,一旦提交和关闭,元素则不可用。
对于vertex来说,JanusGraph将会自动创建一个vertices并交由一个新的transaction scope,用户就无需显式声明了。
graph = JanusGraphFactory.open("berkeleyje:/tmp/janusgraph")
juno = graph.addVertex() //Automatically opens a new transaction
graph.tx().commit() //Ends transaction
juno.property("name", "juno") //Vertex is automatically transitioned
对于Edge,不会自动创建新的transaction,而且无法在初始transaction之外访问,需要显式创建:

Transaction Failures

当提交事务时,由于各种原因,往往不会成功,如因为网络问题,IO问题等。实际上,对于大型系统,事务将会最终失败。
try {
    if (g.V().has("name", name).iterator().hasNext())
        throw new IllegalArgumentException("Username already taken: " + name)
    user = graph.addVertex()
    user.property("name", name)
    graph.tx().commit()
} catch (Exception e) {
    //Recover, retry,     or return error message
    println(e.getMessage())
}
如果事务执行失败,将会抛出JanusGraphException,失败原因有很多种,可以分为如下两类:
  • Potentially temporary failures
由于IO,网络原因导致的失败,重试可能成功,且由JanusGraph自动重试,在配置其重试次数。
  • Permanent failures
产生于完全的网络断开或锁。

Multi-Threaded Transactions

JanusGraph通过tinkerpop的transactions支持multi-threaded transaction,通过多线程可以充分利用多核CPU。要开启多线程事务,需要使用createThreadedTx()方法。
threadedGraph = graph.tx().createThreadedTx();
threads = new Thread[10];
for (int i=0; i<threads.length; i++) {
    threads[i]=new Thread({
        println("Do something with 'threadedGraph''");
    });
    threads[i].start();
}
for (int i=0; i<threads.length; i++) threads[i].join();
threadedGraph.tx().commit();
Concurrent Algorithms
当实现并发图算法时经常使用createThreadedTx()方法。

Nested Transactions 嵌套事务

当在一个事务中逻辑较长时,占有锁的时间也较长,很有可能发生竞争。如下面的情况:
v1 = graph.addVertex()
//Do many other things
v2 = graph.addVertex()
v2.property("uniqueName", "foo")
v1.addEdge("related", v2)
//Do many other things
graph.tx().commit() // This long-running tx might fail due to contention on its uniqueName lock
针对此种情况,可以采用在一个短的,嵌套的、线程无关的事务中创建一个顶点,如下示:
v1 = graph.addVertex()
//Do many other things
tx = graph.tx().createThreadedTx()
v2 = tx.addVertex()
v2.property("uniqueName", "foo")
tx.commit() // Any lock contention will be detected here
v1.addEdge("related", g.V(v2).next()) // Need to load v2 into outer transaction
//Do many other things
graph.tx().commit() // Can't fail due to uniqueName write lock contention involving v2

Common Transaction Handling Problems

事务不用手动启动,需要手动启动的只有multi-threaded transaction。
事务是由Tinkerpop的语句自动启动的,但是需要显式的关闭,这种操作很有必要,因为只有使用者知道事务的范围。完成一个事务需要执行g.commit()或g.rollback(),事务将试图从一开始就维护状态,而这很可能导致问题。
v = g.V(4).next() // Retrieve vertex, first action automatically starts transaction
g.V(v).bothE()
>> returns nothing, v has no edges
//thread is idle for a few seconds, another thread adds edges to v
g.V(v).bothE()
>> still returns nothing because the transactional state from the beginning is maintained
从上面的代码中可以看出,由于事务没有结束,对象的状态得意维持,另外线程的更改没有体现出来。这个问题通常出现在客户端-服务器模式部署的场景下,为了解决此问题,用户需要在执行完毕后手工调用commit()方法。
v = g.V(4).next() // Retrieve vertex, first action automatically starts transaction
g.V(v).bothE()
graph.tx().commit()
//thread is idle for a few seconds, another thread adds edges to v
g.V(v).bothE()
>> returns the newly added edge
graph.tx().commit()
在使用multi-threaded事务时,在事务范围内创建的所有的vertices和edges在事务外均不可见,在事务结束后访问这些元素将会导致错误。根据上面展示的,这些element需要在新事务中显示刷新,使用:
g.V(existingVertex)或者g.E(existingEdge)

Transaction Configruation

JanusGraph.buildTransaction()方法给了用户设置和启动multi-threaded transaction的能力,也可以通过JanusGraph.newTransaction()进行设置。
 
  • readOnly()
  • enableBatchLoading()
  • setTimestamp()
  • setVertexCacheSize(long)
  • checkExternalVertexExistence(boolean)
  • checkInternalVertexExistence(boolean)
  • consistencyChecks(boolean)

 

posted @ 2017-07-11 14:33  纪玉奇  阅读(1629)  评论(0编辑  收藏  举报