代码改变世界

bate版说明书

2015-06-22 15:01 by TheLegion, 243 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:本游戏是一款手机游戏,学生可以在无聊时打发时间,放松心情。现在只有十关,游戏运行还算可以。特点:对alpha版进行了修改,可以进行暂停,重开,返回目录。画面也进行了优化,不象之前的那么粗超。游戏模式也进行了不同模式的修改。缺点:相对于类似的游戏,没有竞争力,没有特色。不能突出我们的优越性 阅读全文

Beta版会议总结

2015-06-15 16:01 by TheLegion, 173 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:开会时间:2015年06月12日开会地点:基教601开会人员:李想,王颖瑞,朱少辉,陈晨,侯涛亮。开会内容:对于6月10日,大一同学的投票情况进行讨论和反思。讨论结果如下:一、目前存在的问题:1.开始的实验目的和需求不相符,开始时以、熟悉、了解cocos2dx的环境为目的,而需求则要设计满足大学生娱... 阅读全文

第一阶段效绩评估

2015-06-10 10:41 by TheLegion, 230 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:我组成员的绩效评分规定:1.每日完成自己的任务,不推脱任务的时期。(解决不了的问题,视情况而定)。加1分。2.每天按时参加站立会议,发表自己的完成的任务以及今天要做的任务。 加1分。3.无故而没有完成今天的任务。减1分。4.积极帮助他人完成任务,体现团队精神。加1分.5.迟到两次站立会议。减一分。我... 阅读全文

站立会议2第七天

2015-06-07 17:52 by TheLegion, 97 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:今天的任务:修改昨天的bug,使人物与NPC相撞后,玩家死亡。虽然还有失误率,但相比昨天,由很大进步。 阅读全文

站立会议2第六天(补)

2015-06-07 17:46 by TheLegion, 109 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:今天我们对游戏的任务进行了改进,游戏人物不仅仅会被炸弹炸死,如果碰到敌人,也会被敌人砍死。但玩家不可以打死npc(出费用炸弹炸死)。但在实施过程中经常是玩家与NPC擦身而过,而不会死亡。 阅读全文

站立会议2第五天(补)

2015-06-07 17:41 by TheLegion, 96 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:今天的任务:设计界面,使界面能更加的逼真,更加吸引人,增加游戏的视觉效果。 阅读全文

站立会议2第四天

2015-06-04 22:07 by TheLegion, 109 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:今天游戏方面,添加了游戏的时间限制,如果在时间内无法杀死对方,则是游戏失败。但出现了不小得问题,时间控制不好,有时时间没到就会结束游戏,有时时间到了但游戏没有结束。 阅读全文

站立会议2第三天

2015-06-03 21:46 by TheLegion, 96 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:今天在环境配置方面,继续完成android的环境配置,解决了昨天的环境无法使用。游戏方面,增加游戏的重开按钮,方便游戏的进行。 阅读全文

站立会议2 第二天(补发)

2015-06-03 08:40 by TheLegion, 125 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:今天的任务是对游戏添加暂停键,使得游戏可以暂停,继续以及重新开始。在环境方面,配置android环境。 阅读全文

站立会议2第一天

2015-06-01 21:06 by TheLegion, 129 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:今天我们召开了第二次冲刺会议,我们不但总结了上一阶段的过程以及不足,而且还制定了这一阶段的目标,我们这一阶段的目标有安装安卓环境,尽可能可以把我们的游戏安装到手机上,在游戏方面,继续完善游戏,改进无法暂停以及死亡后的无法开始游戏;增加游戏的可玩性,增加的细节描写。使游戏可以更加完美。 阅读全文