摘要: 在游戏开发中,DrawCall 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。 无论是 Cocos Creator、Unity、Unreal 还是其他游戏引擎,只要说到游戏性能优化,DrawCall 都是绝对少不了的一项。 本文将会介绍什么是 DrawCall,为什么要减少 DrawCal 阅读全文
posted @ 2023-01-30 10:38 需要自律的人 阅读(1089) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现:组件:cc.Sprite, ReactArcReactArc const { executeInEditMode, ccclass, property } = cc._decorator; @ccclass @executeInEditMode export default class Rea 阅读全文
posted @ 2023-01-30 10:20 需要自律的人 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.为什么需要进行优化 优化一为什么需要做优化,当你的App对性能的要求越低,那么他覆盖的用户将会更多,直接影响到你的成本和用户群体 优化的核心是解决用户体验问题 内存值 Android PSS内存峰值 1400M PSS 常规内存 <700m 2.优化三方向 1. CPU 2.GPU-渲染优化 3 阅读全文
posted @ 2022-03-04 14:42 需要自律的人 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字体和图片层级如下 Text添加Content Size Fitter Image设置锚点 阅读全文
posted @ 2022-03-04 14:23 需要自律的人 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑