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ffmpeg文档8:软件缩放
摘要:指导8:软件缩放 软件缩放库libswscale 近来ffmpeg添加了新的接口:libswscale来处理图像缩放。 但是在前面我们使用img_convert来把RGB转换成YUV12,我们现在使用... 阅读全文

posted @ 2010-06-10 09:10 JesseZhao 阅读(1623) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ffmpeg文档7:快进快退
摘要:指导7:快进快退 处理快进快退命令 现在我们来为我们的播放器加入一些快进和快退的功能,因为如果你不能全局搜索一部电影是很让人讨厌的。同时,这将告诉你av_seek_frame函数是多么容易使用。 我们... 阅读全文

posted @ 2010-06-10 09:09 JesseZhao 阅读(2867) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ffmpeg文档6:同步音频
摘要:指导6:同步音频 同步音频 现在我们已经有了一个比较像样的播放器。所以让我们看一下还有哪些零碎的东西没处理。上次,我们掩饰了一点同步问题,也就是同步音频到视频而不是其它的同步方式。我们将采用和视频一样... 阅读全文

posted @ 2010-06-10 09:09 JesseZhao 阅读(3098) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ffmpeg文档4:创建线程
摘要:综述前面我们利用SDL的音频函数实现了对音频解码和播放的支持,我们定义一个包含音频回调函数callbacks的线程函数,当我们需要音频的时候就使SDL启动这个线程。现在我们将要对视频播放做同样的事情,... 阅读全文

posted @ 2010-06-10 09:08 JesseZhao 阅读(2856) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ffmpeg文档5:同步视频
摘要:指导5:同步视频 如何同步视频 前面整个的一段时间,我们有了一个几乎无用的电影播放器。当然,它能播放视频,也能播放音频,但是它还不能被称为一部电影。那么我们还要做什么呢? PTS和DTS 幸运的是,音... 阅读全文

posted @ 2010-06-10 09:08 JesseZhao 阅读(3982) 评论(2) 推荐(1) 编辑

ffmpeg文档3:播放声音
摘要:指导3:播放声音 现在我们要来播放声音。SDL也为我们准备了输出声音的方法。函数SDL_OpenAudio()本身就是用来打开声音设备的。它使用一个叫做SDL_AudioSpec结构体作为参数,这个结... 阅读全文

posted @ 2010-06-10 09:07 JesseZhao 阅读(3574) 评论(1) 推荐(0) 编辑

ffmpeg文档2:输出到屏幕
摘要:SDL和视频 为了在屏幕上显示,我们将使用SDL.SDL是Simple Direct Layer的缩写。它是一个出色的多媒体库,适用于多平台,并且被用在许多工程中。你可以从它的官方网站的网址 http... 阅读全文

posted @ 2010-06-10 09:07 JesseZhao 阅读(2291) 评论(1) 推荐(0) 编辑

ffmpeg文档1:制作屏幕录像
摘要:指导1:制作屏幕录像 概要 电影文件有很多基本的组成部分。首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置。AVI和Quicktime就是容器的例子。接着,你有一组... 阅读全文

posted @ 2010-06-10 09:05 JesseZhao 阅读(2739) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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