设计模式的
参考链接:http://www.cnblogs.com/abcdwxc/archive/2007/10/30/942834.html
1. Singleton 模式
JS:版本
/////Singleton 模式
function Singleton() {
if (Singleton.caller != Singleton.getInstance) {
throw new Error("Can't new Singleton instance!");
} /////禁止用户直接实例化Singleton类
this.prop1 = "Hello";
this.method1 = function (x, y) {
return x + y;
}
}
Singleton.__instance__ = null;
Singleton.getInstance = function () {
if (this.__instance__ == null) {
this.__instance__ = new Singleton();
}
return this.__instance__;
}
var obj = Singleton.getInstance(); ///返回Singleton类的唯一实例
C#
代码
public class singleton
{
private static singleton uniqueInstance; ////利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例
private singleton() { } ////把构造器设为私有的,只有自Singleton类内才可以调用构造器
public static singleton getInstance() ////用 getInstance()方法实例化对象,并返回这个实例
{
if (uniqueInstance == null)
{
uniqueInstance = new singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}


浙公网安备 33010602011771号