C++网络编程(一)

学习C++已经有一段时间了,一直都是学习基础的东西,每次写的代码都比较少,没有明确的学习目标,基础还是基础,漫无边际的,基本上都是做一道或者几道算法题,连一个小小的实战都没有,也不知道自己学得怎么样了,现在终于有一个小小的实战了《C++ 一个网络编程实例》。由于自己一直在做C#,只能业余时间学习C++,都说C++ 是那么的难,暂时还没有感觉到有多难,毕竟写代码也有两年多了。我要学习多久才能进一家做C++研发的公司呢?

相信在不远处有一家C++研发公司在等着我。

这只是一个小小的实例,包括Socket编程、多线程、文件操作。

简单介绍:他实现了点对点聊天,一个服务器,一个客户端,主线程用来发送数据,启动一个子线程用来接收数据,服务器记录聊天内容。他只是用上了上面所说的三个技术,如果你对上面三个技术不是很熟,或许对你有点帮助,如果你很熟,既然来了希望你能指导一下我,如果你是高手希望你能指导一下我的编码问题。我太渴望写出高效简洁的代码。

 废话就少说了,程序里处处都是注释,你可以选择看看我的代码,或是选择直接运行看看,源码下载》。

 

服务器代码:

   

// Server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include
"stdafx.h"
#include
<windows.h>
#include
<process.h>
#include
<iostream>
#include
"FileLog.h"
#include
"time.h"
usingnamespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

//多线程调用的方法只有一个指针型的参数,有时候需要多个参数,所以定义一个结构,参数作为结构的字段
typedef struct _receiveStruct
{
SOCKET
*Socket;
FileLog
*fileLog;
_receiveStruct(SOCKET
*_socket,FileLog *_fileLog):Socket(_socket),fileLog(_fileLog){}
} ReceiveStruct;

//获取今天日期的字符串
string GetDate(constchar*format)
{
time_t tm;
struct tm *now;
char timebuf[20];
time(
&tm);
now
=localtime(&tm);
strftime(timebuf,
sizeof(timebuf)/sizeof(char),format,now);
returnstring(timebuf);
}

//接收数据线程
void receive(PVOID param)
{
ReceiveStruct
* receiveStruct=(ReceiveStruct*)param;
char buf[2048];
int bytes;
while(1)
{
//接收数据
if((bytes=recv(*receiveStruct->Socket,buf,sizeof(buf),0))==SOCKET_ERROR){
cout
<<"接收数据失败!\n";
_endthread();
//终止当前线程
}
buf[bytes]
='\0';
cout
<<"客户端说:"<<buf<<endl;
receiveStruct
->fileLog->Write("客户端 ").WriteLine(GetDate("%Y-%m-%d %H:%M:%S").c_str()).WriteLine(buf);//记录聊天内容
}
}


//获取本机IP
in_addr getHostName(void)
{
char host_name[255];
//获取本地主机名称
if (gethostname(host_name, sizeof(host_name)) == SOCKET_ERROR) {
cout
<<"Error %d when getting local host name."<<WSAGetLastError();
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}

//从主机名数据库中得到对应的“IP”
struct hostent *phe = gethostbyname(host_name);
if (phe ==0) {
cout
<<"Yow! Bad host lookup.";
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}

struct in_addr addr;
memcpy(
&addr, phe->h_addr_list[0], sizeof(struct in_addr));
return addr;
}


//启动服务器
SOCKET StartServer(void)
{
//创建套接字
SOCKET serverSocket;
if((serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){
cout
<<"创建套接字失败!";
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}
short port=1986;
struct sockaddr_in serverAddress;
//初始化指定的内存区域
memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in));
serverAddress.sin_family
=AF_INET;
serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr
= htonl(INADDR_ANY);
serverAddress.sin_port
= htons(port);

//绑定
if(bind(serverSocket,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR){
cout
<<"套接字绑定到端口失败!端口:"<<port;
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}

//进入侦听状态
if(listen(serverSocket,SOMAXCONN)==SOCKET_ERROR){
cout
<<"侦听失败!";
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}

//获取服务器IP
struct in_addr addr = getHostName();
cout
<<"Server "<<inet_ntoa(addr)<<" : "<<port<<" is listening......"<<endl;
return serverSocket;
}


//接收客户端连接
SOCKET ReceiveConnect(SOCKET &serverSocket)
{
SOCKET clientSocket;
//用来和客户端通信的套接字
struct sockaddr_in clientAddress;//用来和客户端通信的套接字地址
memset(&clientAddress,0,sizeof(clientAddress));//初始化存放客户端信息的内存
int addrlen =sizeof(clientAddress);

//接受连接
if((clientSocket=accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddress,&addrlen))==INVALID_SOCKET){
cout
<<"接受客户端连接失败!";
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}
cout
<<"Accept connection from "<<inet_ntoa(clientAddress.sin_addr)<<endl;
return clientSocket;
}


//发送数据
void SendMsg(SOCKET &clientSocket,FileLog &fileLog)
{
char buf[2048];
while(1){
cout
<<"服务器说:";
gets_s(buf);
if(send(clientSocket,buf,strlen(buf),0)==SOCKET_ERROR){
cout
<<"发送数据失败!"<<endl;
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}
fileLog.Write(
"服务器 ").WriteLine(GetDate("%Y-%m-%d %H:%M:%S").c_str()).WriteLine(buf);//记录聊天内容
}
}


int main(int argc, char* argv[]){
WSADATA wsa;
//WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息

//MAKEWORD(a,b)是将两个byte型合并成一个word型,一个在高8位(b),一个在低8位(a)
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){
cout
<<"套接字初始化失败!";
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}

SOCKET serverSocket
=StartServer();//启动服务器
SOCKET clientSocket=ReceiveConnect(serverSocket);//接收客服端的链接

FileLog fileLog;
fileLog.Open(GetDate(
"%Y%m%d").append(".log").c_str());//打开记录聊天内容文件

ReceiveStruct receiveStruct(
&clientSocket,&fileLog);
_beginthread(receive,
0,&receiveStruct);//启动一个接收数据的线程

SendMsg(clientSocket,fileLog);
//发送数据

fileLog.Close();
//关闭文件
closesocket(clientSocket);//关闭客户端套接字(马上发送FIN信号,所有没有接收到或是发送完成的数据都会丢失)
closesocket(serverSocket);//关闭服务器套接字

//清理套接字占用的资源
WSACleanup();
return0;
}

  客户端代码:

   

// Client.cpp  
#include "stdafx.h"
#include
<windows.h>
#include
<process.h>
#include
<iostream>
usingnamespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

//接收数据
void Receive(PVOID param)
{
char buf[2096];
while(1)
{
SOCKET
* sock=(SOCKET*)param;
int bytes;
if((bytes=recv(*sock,buf,sizeof(buf),0))==SOCKET_ERROR){
printf(
"接收数据失败!\n");
exit(
-1);
}
buf[bytes]
='\0';
cout
<<"服务器说:"<<buf<<endl;
}
}

//获取服务器IP
unsigned long GetServerIP(void)
{
//把字符串的IP地址转化为u_long
char ipStr[20];
//用第二个参数填充第一个参数所指的内存,填充的长度为第三个参数的大小
memset(ipStr,0,sizeof(ipStr));
cout
<<"请输入你要链接的服务器IP:";
cin
>>ipStr;
unsigned
long ip;
if((ip=inet_addr(ipStr))==INADDR_NONE){
cout
<<"不合法的IP地址:";
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}
return ip;
}

//链接服务器
void Connect(SOCKET &sock)
{
unsigned
long ip=GetServerIP();
//把端口号转化成整数
short port=1986;
cout
<<"Connecting to "<<inet_ntoa(*(in_addr*)&ip)<<" : "<<port<<endl;
struct sockaddr_in serverAddress;
memset(
&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in));
serverAddress.sin_family
=AF_INET;
serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr
= ip;
serverAddress.sin_port
= htons(port);
//建立和服务器的连接
if(connect(sock,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR){
cout
<<"建立连接失败:"<<WSAGetLastError();
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}
}

//发送数据
void SendMsg(SOCKET &sock)
{
char buf[2048];
while(1){

//从控制台读取一行数据
gets_s(buf);
cout
<<"我说:";
//发送给服务器
if(send(sock,buf,strlen(buf),0)==SOCKET_ERROR){
cout
<<"发送数据失败!";
exit(
-1);
}
}
}

int main(int argc, char* argv[]){
WSADATA wsa;
//初始化套接字DLL
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){
cout
<<"套接字初始化失败!";
Sleep(
3000);
exit(
-1);
}

//创建套接字
SOCKET sock;
if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){
cout
<<"创建套接字失败!";
exit(
-1);
}

Connect(sock);
//链接服务器

_beginthread(Receive,
0,&sock);//启动接收数据线程
SendMsg(sock);//发送数据

//清理套接字占用的资源
WSACleanup();
return0;
}

  文件操作代码(FileLog.h):

   

#include "iostream"
#include
"string.h"
#include
<windows.h>
usingnamespace std;

class FileLog
{
private:
CRITICAL_SECTION cs;
HANDLE fileHandle;
void Lock()
{
EnterCriticalSection(
&cs);// 进入临界区
}

void UnLock()
{
LeaveCriticalSection(
&cs);//离开临界区
}

public:
FileLog()
{
InitializeCriticalSection(
&cs);//初始化临界区
fileHandle=INVALID_HANDLE_VALUE;//先初始化为错误的句柄
}

~FileLog()
{
if(fileHandle!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
//CloseHandle的功能是关闭一个打开的对象句柄,该对象句柄可以是线程句柄,也可以是进程、信号量等其他内核对象的句柄
CloseHandle(fileHandle);
}
DeleteCriticalSection(
&cs);//删除临界区
}

BOOL Open(
constchar*fileName);//打开文件
FileLog& Write(constchar*content);//向文件中写入内容
FileLog& WriteLine(constchar*content);//向文件中写入内容
BOOL Read(char*buf,int size);//读文件内容
BOOL Close();//关闭文件
};

  文件操作代码(FileLog.app):

 

 

#include "stdafx.h"
#include
"FileLog.h"
//打开文件
BOOL FileLog::Open(constchar*fileName)
{
if(fileHandle==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
fileHandle
=CreateFile(fileName,GENERIC_WRITE|GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,NULL,
OPEN_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(fileHandle!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
SetFilePointer(fileHandle,
0,NULL,FILE_END);
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}

//写文件 返回当前对象的引用,实现连接操作
FileLog& FileLog::Write(constchar*content)
{
Lock();
if(fileHandle!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
DWORD dwSize
=0;
WriteFile(fileHandle,content,strlen(content),
&dwSize,NULL);//
}
//开始的时候少写了这句,由于加的锁没有释放,一个线程占用之后,导致其他线程只能一直等待,好久都没有找到原因。
UnLock();
return*this;
}

//写入一行
FileLog& FileLog::WriteLine(constchar*content)
{
Lock();
if(fileHandle!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
DWORD dwSize
=0;
WriteFile(fileHandle,content,strlen(content),
&dwSize,NULL);//
}
UnLock();
return FileLog::Write("\r\n");
}

//读文件内容
BOOL FileLog::Read(char*buf,int size)
{
BOOL isOK
=FALSE;
Lock();
if(fileHandle!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
DWORD dwSize
=0;
isOK
=ReadFile(fileHandle,buf,size,&dwSize,NULL);//
}
return isOK;
}

//关闭文件
BOOL FileLog::Close()
{
BOOL isOK
=FALSE;
Lock();
if(fileHandle!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
isOK
=CloseHandle(fileHandle);
fileHandle
=INVALID_HANDLE_VALUE;
}
UnLock();
return isOK;
}

 

作者:陈太汉

博客:http://www.cnblogs.com/hlxs/

posted @ 2011-09-09 11:51  啊汉  阅读(80809)  评论(21编辑  收藏  举报