04 2012 档案

摘要:序言在很多访问量较大的系统中,尤其在某一项数据访问频次较高时,我们会考虑使用缓存,减少系统和数据库的交互,以达到良好的用户体验。缓存主要有页面缓存和数据缓存。数据缓存的实现有很多方式,有基于memcached的,还有基于.net 4.0数据缓存框架,还有一些其他的实现方式。院子里有 PetterLiumemcached快递上手之C#,有兴趣的可以查看,本文主要讨论的是基于.net 4.0 数据缓存框架.数据缓存的实现原理nopCommerce项目中有两类的数据缓存,一个是全局数据缓存MemoryCacheManager,是用.net 4.0数据缓存框架实现的。另一个是页面请求级的数据缓存Per 阅读全文
posted @ 2012-04-12 13:37 顾思行 阅读(10229) 评论(15) 推荐(13) 编辑
摘要:nopcommerce是国外的一个高质量的开源b2c网站系统,基于EntityFramework4.0和MVC3.0,使用Razor模板引擎,有很强的插件机制,包括支付配送功能都是通过插件来实现的,基于xml的多语言版本,非常灵活的语言切换功能,包括在后台都能同时编辑产品的中英文属性,非常适合做外贸,优秀超前的程序架构,性能也非常强大,自定义的产品名称和分类又有很好的seo优化。综合能力远远高于国内的一些程序架构糟糕的.net商城程序,是二次开发和大型b2c架构的首选。 阅读全文
posted @ 2012-04-07 13:04 顾思行 阅读(14310) 评论(35) 推荐(10) 编辑
摘要:开发UI,对一个专业软件并不容易。它需要未知数据、交互式设计,可视化设计、联通性,多线程、国际化、验证、单元测试以及其他的一些东西才能完成。考虑到UI要展示开发的系统并且必须满足用户对系统风格不可预知的变更,因此它是很多应用程序最脆弱的地方。 有很多的设计模式可以帮助解决UI不断变更这头难缠的野兽,但是恰当的分离和描述多个关注点可能很困难。模式越复杂,之后用到的捷径越可能破坏之前正确的努力。 这并不总是设计模式的错。有时使用要写很多的代码复杂设计模式,这是因为我们使用的UI平台并不适合简单是设计模式。UI平台需要做的是很容易使用简单的,久经考验的,开发者认识的设计模式构建UI。庆幸的是,WPF就是这样一个平台。 随着是使用WPF开发的比例不断升高,WPF社区发展了自己的模式与实践生态圈子。在本文,我将讨论一些设计与实现客户端应用程序的WPF最佳实践。利用WPF和MVVM设计模式衔接的一些核心功能,我将通过一个例子介绍,用“正确”的方式构建一个WPF程序是多么的简单。 阅读全文
posted @ 2012-04-06 13:51 顾思行 阅读(7911) 评论(21) 推荐(9) 编辑