团队作业3——需求改进&系统设计

需求&原型改进:

1.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求:

用户的痛:在容易出错的题目上一不小心,下次还会错

用产品之前的场景:需要随时做笔记,记录下错误的题目,时间一长,这部分的笔记有可能就会消失在历史的长河中,再也找不到。而且,记录也需要花费大量的时间,

用产品之后的场景:做错的题目可以自动记录下来,让用户可以随时查错题,重温错题。

2.用户场景描述:

a.用户注册

b.用户选择题目难度和数量

c.用户开始做题

d.完成题目,查看时间和正确率

e.查看做错的题目

 

 

3.功能分析的四个象限:

  外围功能 杀手功能
必须要求

第二象限

优美的界面

第一象限

有错题记录功能,让用户复习达到做题的最终目的

辅助要求

第三象限

网页界面只需打开链接就能使用,更加方便

第四象限

有排行功能,增加玩家做题乐趣

 

 

4.任务分解WBS:

5.各成员估计完成任务需要的时间:

前端界面:唐壶海4h

计时器:林国梽5h

登录注册:黄兴5h

排行榜:张洪滨4h

四则计算题目生成:陈敬轩3h

系统设计:

Alpha任务分配计划:

1.以需求分析为主,选择和排序本次迭代需要实现的订单条目

a.首先通过调查了解用户的需求

b.根据用户的需求分析设计系统,分配工作

c.开始着手实现系统功能:

d.基本功能实现后,进行beta测试,然后再进一步优化

2.以设计为主,确定系统设计方案和工作内容:

a.用户需要先注册,再做题

b. 根据界面的提示,用户再依次选择难度做题

注册功能:67

登录功能:67

题目生成功能:59

计时器:68

排行榜:60

 

 

测试计划:

1.1项目背景

课程项目

1.2参考资料

《构建之法》、http://www.cnblogs.com/itest/archive/2008/06/24/1229151.html

 

 

2.1测试范围

注册功能

计时功能

判定题目是否正确

2.2测试目标

各方面能够达到用户的需要,计时能让用户了解时间,判断题目是否正确有助于用户了解正确率

 

 

3.1测试人员需求、分工

小组成员之间分工测试然后协同合作,共同测试。

3.2测试方法

自动化测试/手动测试.

 

 

4.1计划总结

  小组成员之间的配合还不是很好,下次可以指定更加详细的计划,让队员们可以更加从容的完成任务

posted @ 2017-11-12 19:31  Gooze  阅读(170)  评论(1编辑  收藏  举报