将游戏数据显示在text上的方法

public class GameManager : MonoBehaviour
{
 public Text scoreText;

 void Start()
    {
        scoreText = GameObject.Find("scoreText").GetComponent<Text>();
    }

void Update ()
    {
        scoreText.text = "Score :" + score;
    }
}

 

posted @ 2016-04-03 22:09  礼桀  阅读(374)  评论(0)    收藏  举报