c#socket TCP同步网络通信

一、socket简介

  socket就是套接字,它是引用网络连接的特殊文件描述符,由三个基本要素组成:

    1: AddressFamily(网络类型)

    2: SocketType(数据传输类型)

    3:ProtocolType(采用的网络协议)

  下面是可用于IP通信的套接字组合及其常用的属性和方法

 

二、socket与网络通信 

  IP连接领域有两种通信类型:面向连接的和无连接的,这里我要讲的是面向连接的,使用TCP协议来建立两个IP的值端点之间的会话,下面是它的基本步骤。

    a:建立一个套接字

    b:绑定本机的IP和端口

    c:使用listen()方法监听别人发过来的东西

    d:如果监听到连接,则可以使用Send/Receive来执行操作

    e:完成后使用Close()方法进行关闭

  工作原理如图所示:

  

 

三、一个简单的同步通信示例

  1.服务器端

using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace socket服务端
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int port = 23456;//端口号
            int recv;//记录客户端信息的长度
            string address = "127.0.0.1";//IP地址,指向localhost主机名,常用于程序调试
            IPAddress addr = IPAddress.Parse(address);
            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(addr, port);
            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            socket.Bind(ipe);//绑定端口
            socket.Listen(0);//开始监听,0表示任意数量
            Console.WriteLine("已启动监听,等待客户端连接。");
            Socket clientSocket = socket.Accept();
            IPEndPoint clientIp = (IPEndPoint)clientSocket.RemoteEndPoint;//获取远程终结点信息
            if (clientSocket != null)
                Console.WriteLine("成功与{0}的客户端建立联系",clientIp);
            while (true)//用死循环不断执行
            {
                try
                {
                    byte[] data = new byte[1024];
                    recv = clientSocket.Receive(data);//获取客户端传过来的信息
                    if (recv == 0)
                        break;
                    Console.WriteLine("客户端发来信息:{0}",Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv));
                    Console.Write("输入要发送的信息:");
                    String input = Console.ReadLine();
                    clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(input));
                }
                catch(Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("ERROR:{0}", ex.Message);
                }
            }
            Console.WriteLine("断开连接");
            clientSocket.Close();
            socket.Close();
        }
    }
}

 

  2.客户端

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace socket客户端
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int port = 23456;
            string address = "127.0.0.1";
            byte[] data = new byte[1024];
            IPAddress addr = IPAddress.Parse(address);
            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(addr, port);
            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            socket.Connect(ipe);
            Console.WriteLine("与服务器连接成功");      

            try
            {
                while (true)
                {
                    Console.Write("输入信息内容:");
                    string input = Console.ReadLine();
                    if (input == "exit")
                        break;
                    socket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(input));//发送数据
                    data = new byte[1024];
                    int recv;
                    string strData;
                    recv = socket.Receive(data);
                    strData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
                    Console.WriteLine("服务器发来内容:{0}",strData);
                }
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.ToString());
            }
            Console.WriteLine("断开连接...");
            socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            socket.Close();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

   接下来对上面一些内容进行解释

    a.端口号:32位无符号整形,范围是0~65535,0~1023被系统进程和通信协议使用,1024~49251是用户可以使用的端口

    b.IPAddress类: 该类有一个Parse()方法,可以把点分的十进制IP转化为IPAdress类, 它还有四个可读字段

           Any:用于代表本地系统可用的任何IP地址

           Broadcase:用于代表本地网络的IP广播地址

           Loopback:用于代表本地系统的回送地址

           None:用于代表本地系统上没有网络接口

    c.IPEndPoint是一个端口和IP地址的绑定,可以代表一个服务,用来Socket通信,可以通过两种方法构造

           IPEndPoint( long address, int pot);

          IPEndPoint( IPAddress address, int pot)'

    d. Accept 以同步方式从侦听套接字,在连接请求队列中提取第一个挂起的连接请求,然后创建并返回一个新Socket。 不能使用此返回Socket为接受任何其他连接的连接队列。 但是,可以调用RemoteEndPoint方法所返回的Socket来标识远程主机的网络地址和端口号。

    e.Receive()从绑定的 Socket套接字接收数据,将数据存入接收缓冲区。

 

注:同步通信每发完一个数据包后,需要等待接收方响应后再继续发送下一个数据包

       运行时先启动服务器端,再启动客户端

 

posted @ 2018-12-07 23:17 小白成长之路& 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏