stdafx.h头文件探秘
stdafx的英文全称是:Standard Application Frame,其中afx中的af是Application Frame的缩写,曾经有一个技术开发团队专门作Application Frame,后来给这个团队命名用afx,x本身没有含义,只不过构成一个响亮的口号,后来就一直沿用下来。
解释如下:
当我们使用AppWizard来自动生成某些项目的时候,系统会自动把所需要include的头文件在stdafx.h中先include一下,这样,我们只需要直接include这个stdafx.h文件即可.因为同一个项目中的不同源文件CPP都包含相同的include文件,这样,为每个.CPP文件都重复include这些文件就显得很傻了。
具体在stdafx.h中需要include什么头文件,取决于用户在AppWizard中的选择.
比如:
#include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxole.h> // MFC OLE classes
#include <afxodlgs.h> // MFC OLE dialog classes
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
......
等等,这样,就方便多了.
所以,stdafx.h是自动生成的.这就使得用户在开发中不必在每一个cpp文件中都烦琐的include头文件了,而且,维护起来也方便.
在生成stdafx.h头文件的同时,也生成了stdafx.cpp源文件,该源文件只包含#include \"stdafx.h\"语句,这是在编译过程中第一个被编译的文件,编译的结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。 (扩展名pch表示预编译头文件。)当Visual C++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。Visual C++不再分析Windows include文件,除非用户又编缉了stdafx.cpp或stdafx.h。
所以,如果你的工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。
每建立一个新类,都要在classname.cpp文件中加入#include "stdafx.h"文件,而且加的位置要在第一行;
原因:编译器通过一个头文件stdafx.h 来使用预编译头文件。
所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC 标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。
预编译头文件通过编译stdafx.cpp 生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编
译结果文件是projectname.pch。编译器通过一个头文件stdafx.h 来使用预编译头文件。stdafx.h 这个头文件名是可以在project 的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#includestdafx. h"指令,使用projectname.pch 编译这条指令之后的所有代码。
因此,所有的CPP 实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。

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