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String Of Brilliant Blue
湛蓝之弦
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02 2008 档案
[3D基础]3D游戏中的各种旋转与基变换(2)

摘要:终于开始着手写[3D基础]系列的第二篇文章了,这篇文章所将的内容相信对于很多人而言都是相当重要的,因为涉及到相机坐标系变换,BILLBOARD实现原理,凹凸映射切空间变换等课题。 阅读全文
posted @ 2008-02-18 16:39 effulgent 阅读(2258) 评论(2) 推荐(0)
[翻译]延迟着色(2)

摘要: 延迟光照的关键部分 阅读全文
posted @ 2008-02-03 10:31 effulgent 阅读(1614) 评论(1) 推荐(0)
[翻译]延迟着色(Shawn Hargreaves)〔1〕

摘要: 延迟着色的优势 阅读全文
posted @ 2008-02-02 10:13 effulgent 阅读(2113) 评论(1) 推荐(0)

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